> Graves in the League of Legends: guía 2024, compilacións, runas, como xogar como heroe    

Graves en League of Legends: guía 2024, mellor construción e runas, como xogar como heroe

Guías de League of Legends

Graves é un pistoleiro que é coñecido nos seus círculos como un auténtico proscrito. Este mercenario non desdeña nada: rouba, xoga, participa en batallas e nunca retrocederá en violar a lei no seu inframundo. No artigo falaremos de como se debe desenvolver Graves, de que fortalezas e debilidades está dotado e como loitar por el.

Pode que che interese: Lista de niveis de personaxes en League of Legends

O campión fai dano físico, pero unha das súas habilidades contén danos máxicos. Depende máis dos seus golpes básicos. O personaxe está ben desenvolvido en ataque, apoio, defensa e mobilidade. Queda atrás só en termos de indicadores de control. Analizemos cada unha das súas habilidades por separado e despois fagamos as mellores combinacións.

Habilidade pasiva - Novo destino

Novo destino

O ataque básico de Graves dispara 4 balas que se deteñen cando alcanzan o primeiro obxectivo. A primeira bala causa de 0,7 a 1 dano físico total, e as seguintes balas inflúen un terzo dese dano por bala. Os edificios reciben un 25% menos de dano dos ataques básicos de Graves.

Graves almacena dúas cargas de escopeta en calquera momento e gásaas en ataques básicos. Despois de usalos, está en enfriamento, o que atrasa significativamente o seu próximo ataque básico. O tempo de recarga de Graves redúcese lixeiramente pola velocidade de ataque, pero o tempo entre ataques redúcese moito pola velocidade de ataque.

Cun golpe crítico, Graves dispara 6 balas cun tiro un 25 % máis ancho e inflixe un 20 % máis de dano físico (60 % co elemento Infinity Edge).

Primeira habilidade - Finita A comedia

Finita a comedia

Graves dispara un proxectil de pólvora, causando danos físicos. Despois de 1 segundo ou despois de tocar o chan, explota, causando de 85 a 225 puntos de dano físico ao longo do camiño e aos inimigos situados preto da explosión.

Segunda habilidade - Cortina de fume

Cortina de fume

O personaxe crea unha nube de fume negro durante 4 segundos, ralentizando os inimigos do interior nun 50% e bloqueando a súa visión desde o exterior. O golpe inicial fai dano máxico.

Terceira habilidade - Listo

Listo

O heroe corre na dirección correcta e recarga un cartucho na escopeta. Tamén gaña unha carga durante 4 segundos (máximo de 8 cargas) ou dúas cargas se corre cara a un campión inimigo. As pilas danlle 4–16 armaduras. Actualízanse cando se inflixe dano a non esbirros.

Cada bala que golpea a un inimigo como resultado do ataque de Graves reduce o enfriamento da habilidade en 0,5 segundos.

Ultimate - Danos Colaterales

Danos colaterais

Graves dispara unha bala explosiva, derribándose. O cartucho fai dano físico ao primeiro inimigo alcanzado. Despois de golpear un campión inimigo ou alcanzar o límite do seu alcance, o cartucho explota cara a fóra, causando dano adicional. danos.

Secuencia de habilidades de nivelación

A primeira habilidade é moi importante para Graves, que axuda a despexar as vías máis rápido e manter ao inimigo a distancia. Entón, na fase media do xogo, a terceira habilidade está bombeada ata o final, e ao final - a segunda. Ultimate ten prioridade sobre outras habilidades e aumenta ao alcanzar os niveis 6, 11 e 16.

Sube de nivel as habilidades de Graves

Combinacións de habilidades básicas

Graves ten moitas opcións á hora de comezar unha pelexa. Todos dependen da súa posición no mapa, dos inimigos e do obxectivo principal. Usa as seguintes combinacións para ampliar o potencial de combate do heroe e loitar sen facerte dano.

  1. Segunda habilidad -> Pestañear -> Ataque básico -> Primeira habilidade -> Terceira habilidade -> Ataque básico -> Último -> Ataque básico. Ideal para atacar desde unha emboscada ou dende longa distancia. Comeza a animación da segunda habilidade e utiliza inmediatamente o trazo para que, despois de moverse, Graves envolva ao opoñente nunha espesa néboa. A continuación, usa unha combinación de ataques e habilidades básicas melloradas, retrocede e remata o obxectivo cun golpe de escopeta final e fatal.
  2. Segunda habilidade -> Primeira habilidade -> Ultimate -> Blink -> Ataque básico -> Terceira habilidade -> Ataque básico -> Ataque básico. Esta combinación é aínda máis difícil que a anterior. Tamén axuda a acurtar a distancia se, despois dos primeiros ataques, o inimigo recibe moito dano e tenta abandonar o campo de batalla. Cun salto e un tirón non o deixarás facer. Asegúrate de usar ataques básicos mellorados ao final.

pros e contras dun heroe

Que podes esperar xogando como Graves? Hai moitas calidades tanto positivas como negativas. Considere as súas capacidades e coñece os seus puntos débiles.

Pros de xogar como Graves:

  • Forte no partido final.
  • Facenda rapidamente, mata esbirros e monstros facilmente.
  • Hai unha habilidade de control.
  • Boa mobilidade e supervivencia.
  • Hai unha fuga rápida para situacións de emerxencia.
  • Causa moito dano.
  • Excelente contra o jungla inimigo cando toma o liderado na agricultura.
  • Pode asumir o papel de guerreiro ou asasino.
  • As habilidades fan retroceder aos monstros, o que che axuda a non perder HP mentres cultivas.

Desvantaxes de xogar como Graves:

  • Non hai un control estrito.
  • Facilmente contrarrestada por caracteres a distancia.
  • Os ataques básicos poden ser bloqueados por esbirros ou torres.
  • Se cultivas un pouco, entón poden xurdir problemas co teu potencial de combate.
  • Debes estar atento ás pilas da terceira habilidade, se non, desaparecerán.
  • Outra mecánica de ataque automático que é máis difícil de dominar.
  • Un personaxe complexo, será difícil para un principiante xogar como el.

Runas adecuadas

Montaxe de runas Precisión e dominación ten como obxectivo mellorar os ataques do campión, inflixindo grandes danos a longo prazo, así como ampliar as súas habilidades no bosque.

Runas para Graves

Runa primordial - Precisión:

  • Manobras hábiles - Se te moves ou usas un ataque automático, recibirás cargos de ata 100 unidades. Unha oferta completa aumenta un ataque básico adicional. Restaura a saúde e tamén dá un 20% de velocidade durante un segundo.
  • triunfo - por apoiar ou matar de xeito independente a un oponente, os teus puntos de HP restablecéronse e tamén che dan 20 moedas adicionais.
  • Lenda: Zeal - gaña un 3 % de velocidade de ataque máis un 1,5 % adicional por pila de Legend (máximo 10 pilas). Consigue pilas por cada 100 puntos gañados: eliminación de campións, destrución de monstros épicos, monstros grandes e esbirros.
  • golpe de misericordia - Cando se inflixe dano a un campión cuxo nivel de saúde é inferior ao 40% da saúde máxima, o dano final aumenta un 8%.

Runa secundaria - Dominación:

  • tótem zombie - Cando un tótem inimigo morre, invócase un Zombie Ward amigo no seu lugar. Se xa hai un tótem aliado no arbusto onde mataches un tótem inimigo, recibirás un tótem zombie na ranura que se pode colocar en calquera lugar durante os próximos 30 segundos. A forza do personaxe tamén medra con eles.
  • cazador de tesouros - Gaña 50 moedas por cada asasinato individual (+20 por cada carga de Bounty Hunter), ata un máximo de 450 moedas por cada 5 asasinatos. Obtén unha carga de cazarrecompensas cada vez que mates a un campión inimigo. Un cargo por cada membro do equipo, 5 en total.
  • +10 velocidade de ataque.
  • +9 ao dano adaptativo.
  • +6 de armadura.

Feitizos necesarios

  • Saltar - teletransporta o teu campión á localización do teu cursor. Un feitizo práctico que se pode usar de forma defensiva ou ofensiva. Tamén se pode usar en combos complexos para aumentar a eficiencia e o alcance do ataque.
  • Kara - Este feitizo de invocador é usado polo jungla do equipo. Causa dano puro a monstros e esbirros e cura ao usuario por unha pequena cantidade de HP. Este feitizo axuda moito aos junglas a matar baróns e dragóns no xogo.
  • pantasma - o teu campión gaña unha velocidade de movemento do 24 ao 48 % e pode moverse por unidades durante 10 segundos. O Wraith estende a súa vida útil de 4 a 7 (niveis 1 a 18) segundos cando é asasinado.

Mellor construción

As tumbas poden ocupar tres posicións: selva, pista superior ou media. Amósase mellor como guerreiro ou asasino, moito peor como xogador medio. O conxunto de abaixo é axeitado para xogar nas pistas e na selva, se substitúes algúns elementos nel.

Elementos de inicio

En primeiro lugar, terá que adquirir un compañeiro que faga con el no bosque e aumente as características de Graves. Tampouco te esquezas da vista xeral do mapa, esta é unha parte moi importante para o forestal se non queres que te pillen desprevenido.

Elementos de partida para Graves

  • Bebé lobo de lume.
  • Poción de saúde.
  • Tótem oculto.

Cando xogues no carril, usa o elemento " en lugar de Firewolf CubA daga de Doran" Tampouco hai necesidade de tótems de control mellorados.

Elementos primeiros

A continuación, o poder de ataque e a mobilidade do heroe aumentan, cómpranse tótems serios para unha boa visibilidade no bosque.

Primeiros artigos para Graves

  • Puñal dentada.
  • Tótem de control.
  • Botas.

Temas básicos

Entón aumentamos a letalidade, aceleramos as habilidades, o movemento e dámoslle armadura. Todos os elementos lendarios concederánlle penetración de armadura adicional para xogar contra heroes duros e velocidade de movemento para cruzar o mapa máis rápido.

Elementos esenciais para Graves

  • Shadow Glaive.
  • Botas blindadas.
  • Eclipse.

Montaxe completa

Ao final do partido, Graves tamén necesita poder de ataque, letalidade, penetración da armadura, aceleración de habilidades e defensa. Non esquezas tamén a valoración de folga crítica.

Compilación completa para Graves

  • Shadow Glaive.
  • Botas blindadas.
  • Eclipse.
  • Cobrador de débedas.
  • A maldade de Serilda.
  • Anxo da garda.

O elemento mellora significativamente os ataques de Graves "Borde do infinito", porén, raramente se usa en asembleas baseadas na necesidade doutras estatísticas. Ao final do xogo, o elemento non te protexerá dos teus opoñentes; serás un campión máis sutil e accesible para eles.

Peores e mellores inimigos

Pódese usar como un poderoso contrapunto para Silas, Amumu ou Shako. Trata con eles facilmente grazas ás súas habilidades e ao seu rápido crecemento, o que se demostra pola súa alta taxa de vitorias. Quen ter en conta:

  • Fiddlesticks – un mago forte cun control colosal. Dificultará moito o teu xogo se non hai ningún mago ou tanque aliado con control na liña. É mellor esperar ata que gaste as súas habilidades noutros ou alguén o leve ao campamento, e despois comezar un ataque. Camiñar por detrás mentres todas as súas habilidades están completamente cargadas é moi perigoso.
  • Zach - se está na primeira liña, será moi difícil para ti enfrontarte a el. É mellor esquivar e deixar que o teu tanque avance antes de lanzarse á batalla. Aprende a esquivar os seus ataques e pensa un paso por diante do teu opoñente.
  • Nunu e Willump – un bo jungla que causa moito dano e ten habilidades de control. Nunha batalla un contra un, acampará facilmente e destruiráche rapidamente. Polo tanto, coidado coa súa aparición no teu bosque e intenta non morrer, podes retirarte e darlle unha pequena vantaxe ao comezo do partido. Pídelle ao teu tanque ou apoio que che axude a defender os teus monstros.

Graves ten a mellor sinerxía con Cantadoocupando a liña superior. O heroe inflixe feridas de atordoamento, lentas e terribles. Emparejado con el, podes derrotar facilmente ata os inimigos máis tenaces. Graves tamén terá un bo desempeño nun equipo con Casiopea и Zakom.

Como xogar como Graves

Comezo do xogo. Comezando polo buff azul, fai unha limpeza completa do bosque. Podes invadir o territorio inimigo inmediatamente despois do buff azul, usando a terceira habilidade sobre a parede do pozo do dragón ou do barón. Deste xeito evitas a maioría dos tótems e podes privar ao inimigo da agricultura. Asegúrate de ter a forza para facelo, non o fagas a cegas. Se non, entón o camiño de desbroce completo é máis seguro e fiable.

Nas fases iniciais, intente gank a aqueles laners que teñan un bo control. Tenta gank cando teñas o buff vermello, fai dano extra.

Se o teu laner non ten control, intenta vir detrás do inimigo e inicia un ataque automático, podes usar a túa segunda habilidade encima do inimigo. Agarda ata que o inimigo use o seu escape incorporado ou Blink antes de usar a terceira habilidade para estar sempre dentro do alcance dun ataque básico. Lembra que sempre podes acabar co teu opoñente cun ult despois de que teña gastado os seus trazos.

Como xogar como Graves

Xogo medio. Graves destaca na agricultura e na loita mentres recolle os seus primeiros artigos. Se estás atrás, simplemente podes cultivar máis e desenvolverte rapidamente. Cando está por diante, Graves pode contraatacar ao inimigo na selva e quizais ata matar só a un xungle inimigo no seu territorio.

As loitas en equipo como Graves son bastante sinxelas. Xogando como el, loita cara a cara. Destruír tanques e estar á fronte da curva. Non vaias demasiado lonxe, se non estarás só entre 5 inimigos. Causa danos consistentes para gañar a loita.

partido tardío. Debe cultivar o máximo posible. Non teñas medo de loitar en pelexas de equipos. Nesta fase do xogo debes estar engordado ao límite. Convértete en case imbatible e insanomente mortal cunha cura poderosa.

Coidado coa terceira habilidade. Non restablezas as túas pilas porque ao final do xogo sen elas perderás moita armadura na batalla.

Debes manter un ollo no mapa e desconfiar dos potenciais ganks inimigos. En definitiva, cómpre garantir unha boa visibilidade de obxectivos importantes como o barón e o dragón. Tamén podes deixar que o inimigo comece a golpear monstros épicos e logo atacalos de súpeto. Con esta táctica recibirán danos de ambos os dous lados e quedarán atrapados nunha pequena área.

Graves é un bo jungla, pero require moita agricultura e adestramento. Unha vez que dominas completamente a súa mecánica, podes converterte nun gran asasino ou guerreiro. Non te desanimes se non tes éxito a primeira vez e practica máis. Podes facer preguntas adicionais nos comentarios, axudarémosche. Moita sorte!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario