> Gragas en League of Legends: guía 2024, compilacións, runas, como xogar como un heroe    

Gragas en League of Legends: guía 2024, mellor construción e runas, como xogar como heroe

Guías de League of Legends

Gragas é un auténtico loitador e un coñecido alborotador, traballa como cervexeiro e crea poderosas pocións máxicas. Ocupa o carril do medio ou na selva, tamén pode estar na parte superior como un guerreiro. Na guía, miraremos ao heroe desde todos os lados: habilidades, fortalezas e debilidades. Seleccionaremos os mellores conxuntos de runas e elementos para diferentes papeis, e tamén che indicaremos como xogalos correctamente.

Pode que che interese: Lista de niveis de personaxes en League of Legends

O Cervexeiro causa danos exclusivamente máxicos e só usa habilidades na batalla, os ataques básicos servirán de pouco. Fortemente desenvolvido en defensa e control, menos bo en dano e mobilidade, as habilidades de apoio ao equipo están completamente ausentes.

Habilidade pasiva - Bebidas con desconto

Desconto de desconto

Gragas toma un grolo do seu barril cada vez que usa unha habilidade, restaurando ao instante o 8% da súa saúde máxima.

Este efecto ten un tempo de recarga de 8 segundos.

Primeira habilidade - Barril

Barril

O heroe lanza un barril que explota despois de 4 segundos, causando 80-240 danos máxicos e ralentizando un 40-60 % durante 2 segundos. O dano e lento aumentan co tempo que o barril pasou no chan antes de estoupar.

Gragas pode refacer o barril para detonalo antes, para iso cómpre usar a habilidade de novo.

Segunda habilidade: frenesí borracho

frenesí borracho

O personaxe bebe a súa poción, reducindo o dano recibido nun 10-18 % durante 2,5 segundos. Despois de beber, o seu seguinte ataque inflixe un +7% adicional da saúde máxima do obxectivo en forma de dano máxico aos inimigos circundantes.

Terceira habilidade: apisonamento

RAM

Gragas corre cara adiante, choca co primeiro inimigo, derruba aos inimigos próximos durante 1 segundo e inflúelles de 80 a 260 de dano máxico (aumenta co poder de habilidade).

O tempo de reutilización desta habilidade redúcese en 3 segundos se Gragas choca cun campión inimigo.

Ultimate - Barril explosivo

Barril explosivo

Gragas lanza un barril, causando 200-400 danos máxicos e eliminando os inimigos da zona.

O dano da habilidade aumenta xunto co aumento do poder da habilidade.

Secuencia de habilidades de nivelación

Desde o principio, é mellor abrir a segunda habilidade de inmediato, pero durante a fase inicial do xogo, bombea a primeira. A metade do partido, dedica o tempo á segunda habilidade e ao final do xogo - a terceira. Non esquezas actualizar o teu ult sempre que teñas a oportunidade (6, 11 e 16).

Habilidades de nivelación para Gragas

Combinacións de habilidades básicas

Gragas é un personaxe difícil de interpretar, polo que ao principio terás que estudar a súa mecánica e os seus límites. Usa as seguintes combinacións correctamente para provocar un gran dano por explosión e saír vitorioso das batallas.

  1. Terceira habilidade - Primeira habilidade - Blink - Ultimate - Primeira habilidade. Unha complexa combinación de habilidades que axudará a reducir significativamente a distancia antes do comezo da batalla. Prepárese con antelación e lanza un barril e despois voa coa axuda dun feitizo de invocador. Adecuado para unha emboscada ou para alcanzar un transporte de difícil acceso nunha loita en equipo.
  2. Segunda habilidade - Ultimate - Terceira habilidade - Primeira habilidade - Ataque automático - Primeira habilidade. Unha das combinacións máis difíciles, antes de usalo, practica varias veces en bots. Con el, podes causar o máximo dano de área nunha loita en equipo que só está dispoñible para un heroe.

pros e contras dun heroe

Despois de estudar a mecánica en detalle, dirémosche os principais pros e contras do personaxe que afectan ás tácticas posteriores do xogo e da montaxe.

Pros de xogar como Gragas:

  • Igual de bo en todas as fases do xogo.
  • Pode levar moito dano.
  • Bos danos na zona explosiva.
  • Hai habilidades de control.
  • Limpa facilmente as pistas con minions incluso a longas distancias.
  • Supera pequenos obstáculos coa terceira habilidade.

Contras de xogar no Gragas:

  • É difícil xogar no carril medio cun ataque corpo a corpo.
  • Dependendo dos elementos, require moita facenda.
  • Difícil de aprender, difícil de xogar para principiantes.
  • Require cálculo e aplicación precisa das habilidades.
  • Débil nas batallas en solitario, confía no equipo.

Runas adecuadas

Gragas é bastante forte e está clasificado tanto para o camiño como para a selva. Polo tanto, compilamos dous conxuntos de runas reais para el á vez. Elixe en función do teu papel no equipo.

Para xogar no bosque

Nesta posición, necesitará un maior dano explosivo, un fácil acceso ao obxectivo e algúns trucos que fagan máis doado o xogo. Que combinación de runas fai ben Dominación e inspiración.

Runas para xogar no bosque

Runa primaria - Dominación:

  • colleita escura - se atacas a un campión cuxo HP está por debaixo da metade, faille un maior dano e quítalle a alma. O efecto refresca cada 45 segundos e o tempo de reutilización pódese reducir ao conseguir máis mortes.
  • golpe repentino - despois de romper o sigilo ou de usar o trazo, o salto ou a teletransportación, facerlle calquera dano a un campión outorgache 9 de letalidade e 7 de penetración máxica durante 5 segundos.
  • Colección de ollos - podes aumentar o teu poder de ataque ou habilidade gañando ollos. Dánselles para matar campións e aumentar a forza do heroe de forma adaptativa.
  • cazador de tesouros - obtén 50 ouros por cada asasinato único (+20 ouros por pila de cazarrecompensas), ata 450 ouros por 5 asasinatos únicos. Gaña unha pila de Bounty Hunter cada vez que acabes cun campión inimigo, ata unha pila por campión único.

Runa secundaria - Inspiración:

  • zapatos máxicos - 12 minutos despois do comezo do partido lánzanse botas con maxia, o que aumentará a velocidade de movemento en 10 puntos. Anteriormente, non poderás compralos na tenda, pero podes reducir o tempo para obtelos facendo matanzas.
  • coñecemento cósmico - O lanzamento de feitizos do invocador aumenta en 18 e a présa dos efectos do obxecto en 10.
  • +10 velocidade de ataque.
  • +9 ao dano adaptativo.
  • +6 de armadura.

Para xogar en liña

No carril, debería aumentar o dano das habilidades e mellorar a xestión dos recursos para sentirse cómodo e non necesitar unha reposición constante de maná. Para iso, ofrecemos unha montaxe con runas Bruxería e inspiración.

Runas para xogar na liña

Runa primaria - Feiticería:

  • cometa máxico - Danar a un campión inimigo cunha habilidade fai que o cometa volva á súa localización ou, se Arcane Comet está en tempo de reutilización, reduce o seu tempo de recarga restante.
  • fluxo de maná - Golpear campións inimigos cun feitizo outorga 25 de maná, ata 250. Despois de gañar 250 de maná, restaura o 1% deste recurso cada 5 segundos.
  • excelencia - Recibe bonos cando alcances os seguintes niveis: niveis 5 e 8 - aceleración de habilidades en 5, nivel 11 - cando matas a un campión, reduce o tempo de reutilización restante das túas habilidades básicas nun 20%.
  • queimar - a túa próxima habilidade para infligir danos encende aos campións e inflúe entre 20 e 40 danos máxicos adicionais, segundo o nivel, despois de 1 segundo. O efecto ten un enfriamento de 10 segundos.

Runa secundaria - Inspiración:

  • Entrega de cookies - ata 6 minutos, recibirás tres elementos especiais "cookies" que podes usar ao instante ou vender na tenda por moedas. Restauran o maná do heroe e aumentan o seu valor máximo durante o resto da partida. Se o personaxe non ten maná, entón os HP perdidos son restaurados.
  • coñecemento cósmico - Aumenta a capacidade do invocador para lanzar feitizos en 18 e a velocidade dos efectos dos elementos en 10.
  • +9 ao dano adaptativo.
  • +9 ao dano adaptativo.
  • +8 Resistencia máxica.

Feitizos necesarios

  • Saltar - é un feitizo de invocador que se teletransporta a pouca distancia cara adiante ou nunha dirección especificada.
  • teletransportarse - despois de lanzar durante 4 segundos, elimina calquera buff Inicio ou milicia e teletransporta o teu campión a unha torre aliada. Actualizacións ao teletransporte mellorado aos 14 minutos.
  • Kara - causar dano verdadeiro a un monstro grande ou mediano, súbdito inimigo ou campión obxectivo. Imprescindible para xogar no bosque.
  • ignición - pode incendiar un campión inimigo, causando dano puro durante 5 segundos (1,2 segundos). Tamén inflixe feridas graves e fai visible o obxectivo no mapa. A visión non mostrará campións disfrazados.

Mellores construcións

Ao escoller elementos, primeiro decide o teu papel no equipo: un mago no carril do medio, un guerreiro no carril superior ou un jungla. Gragas tamén se pode xogar en roam, pero isto afecta moito ás súas habilidades, ao cabo, o papel de apoio debería deixarse ​​a outros campións.

Para xogar no bosque

Elementos de inicio axudarache a actualizar Kara, recoller monstros do bosque e repoñer puntos de saúde sen saír do bosque.

Elementos de partida para xogar no bosque

  • Bebé lobo de lume.
  • Poción de saúde.
  • Tótem oculto.

Elementos primeiros destinado a aumentar o poder das habilidades e da saúde. Ademais, os tótems daranlle a oportunidade de seguir o mapa e sentirse máis seguro no bosque.

Primeiros elementos para xogar no bosque

  • Alternador Hextech.
  • Tótem de control.

Temas básicos aumentar o poder de habilidade, reducir o tempo de recarga e engadir puntos de saúde. Todos os demais elementos acelerarán o enfriamento das habilidades. Non esquezas a útil penetración máxica e a velocidade de movemento que proporcionan as botas.

Elementos básicos para xogar no bosque

  • Segadora nocturna.
  • Botas do feiticeiro.
  • Chama escura.

Montaxe completa. Ao final, proporcione ao heroe elementos cos mesmos indicadores, só que paga a pena engadirlles un aumento de armadura.

Montaxe completa para xogar no bosque

  • Segadora nocturna.
  • Botas do feiticeiro.
  • Chama escura.
  • O reloxo de area de Zhonya.
  • Bastón do Abismo.
  • Sombreiro da morte de Rabadon.

Para xogar en liña

Elementos de inicio axudarache a despexar o carril con escalofríos e a cultivar máis rápido.

Elementos de partida para o carril

  • Anel de Doran.
  • Poción de saúde.
  • Tótem oculto.

Elementos primeiros engade saúde e maná ao heroe, ademais de aumentar a velocidade de movemento. En xeral, segue sendo a mesma media en danos, só que pode permanecer máis tempo no carril e usar máis habilidades.

Elementos de entrada inicial

  • Catalizador Aeon.
  • Botas.

Temas básicos xa están liberando o seu potencial de combate engadindo poder de habilidade e reducindo o enfriamento da habilidade. Todos os elementos lendarios posteriores tamén mellorarán os tempos de recarga das habilidades.

Elementos básicos para xogar na liña

  • Vara das idades.
  • Botas xónicas da ilustración.
  • Bastón do Arcanxo.

montaxe completa, como o jungla, está dirixido a reducir a resistencia máxica dos opoñentes, aumentando o ataque e a defensa do heroe.

Montaxe completa para xogar na liña

  • Vara das idades.
  • Botas xónicas da ilustración.
  • Bastón do Arcanxo.
  • O reloxo de area de Zhonya.
  • Sombreiro da morte de Rabadon.
  • Bastón do Abismo.

Peores e mellores inimigos

Elaboramos unha lista dos mellores e peores inimigos para Gragas en función dos resultados dos partidos. É doado para un mago evitar Le Sina, Sepulturas e Ekko. Pero se o equipo contrario ten os seguintes campións, non te apresures a tomar o peleador:

  • lillia – Pode ser un xogador de pista moi agresivo. Enviar spam cos seus ataques, lidiar rapidamente coas ondas e pegarte á torre. A súa mobilidade acabará por darlle dominio na loita. Asegúrate de manter un ollo nela e axustarse a ela xa que o campión pode moverse rapidamente.
  • Fiddlesticks - Un mago con alto control. Ten unha boa gama de ataques, hai unha fuga de vida, desaceleración e outras características desagradables. Xogar con el no mesmo carril é moi difícil, intenta manter a túa distancia o máximo posible e destruír os arrastres sen saír da túa propia torre.
  • Jarvan IV é un tanque ben redondeado que tentará confundirte e interromper o teu avance. Coidado cos contraataques e só avanza despois de que teña esgotado as súas habilidades. En caso contrario, incluso devolvelo ao teu equipo, podes cometer un erro colosal.

Aínda que Le Sin e inferior Gragas nun encontro directo, pero no mesmo equipo, estes heroes fanse bastante fortes. Cos beneficios de Blind Monk, podes xogar de forma moito máis agresiva. Gragas tamén ten bos resultados de partido nun dúo con xogadores medios Cantado и viego.

Como xogar a Gragas

Comezo do xogo. Gragas é un dos campións máis débiles nos primeiros niveis debido ao baixo dano, o alto custo de maná e os longos enfriamentos. Deberías cultivar coa segunda habilidade porque aumenta o alcance de ataque e reduce o dano. Evita gastar maná rapidamente: se envías spam, axiña quedarás sen maná.

Só paga a pena presionar a primeira habilidade se estás a conseguir o último golpe nun esbirro. Despois de gañar algúns niveis e conseguir máis maná, podes cultivar e meter ao teu opoñente, reducindo gradualmente a súa saúde.

Unha vez que sexas o suficientemente forte e alcances o nivel 6, presiona todo o que poidas para aumentar a presión do teu lado do mapa. Aínda que te ganke, podes fuxir facilmente ou superar aos teus opoñentes cun guión.

En canto consigas algúns puntos na primeira habilidade, podes comezar a loitar e xogar o máis agresivamente posible nalgunhas situacións. Cando esteas a piques de matar a alguén e queres sorprendelo, debes combinar as habilidades con Blink para que o inimigo non poida reaccionar.

Como xogar a Gragas

Xogo medio. Gragas é un campión bastante bo con gran potencial. A estas alturas ten moitos danos e defende o bosque á perfección. Os seus ganks son bastante fortes e ten un curto tempo despexado. Podes moverte rapidamente polo mapa e contrarrestar os ganks.

O primeiro estilo de xogo é entrar en combate aberto e tentar empurrar o inimigo de volta ao teu equipo. Neste caso, debes comezar a loita ti mesmo. Hai 2 posibilidades para facelo. Podes flanquear ao equipo inimigo e saír da néboa da guerra. Ou corre directamente na súa dirección e usa o combo axeitado ou o aumento de velocidade dos campións aliados.

Non tente isto con tanques a menos que esteas seguro de que o teu equipo pode matar ao inimigo rapidamente. Na maioría dos casos, o transporte inimigo xa estará débil ou morto porque Gragas fai moito dano en canto voa ao medio.

O segundo estilo de xogo é protexer as túas cargas. Se a primeira liña inimiga está tentando atacar os acarreos para eliminalos o máis rápido posible, entón tes que controlar os inimigos.

partido tardío. Despois das primeiras fases, Gragas destaca en loitas por equipos e agrupacións. Normalmente isto ocorre nalgún lugar ao redor do minuto 15, pero cada partido é diferente. Tenta atrapar a alguén cun combo rápido ou un split-push á marxe.

Se unha épica aparece despois de 1 minuto e tes un teletransporte, debes empurrar desde arriba para espremer aos opoñentes nese lado do mapa. Cando hai unha loita en equipo, acude en auxilio dos aliados.

Ao configurar un gank, debes asegurarte de que o jungla inimigo non poida contraatacar, porque Gragas é moi vulnerable neste caso. Causa danos explosivos rápidos e practicamente perde a súa forza, polo que non se enfrontará a un contraataque. Para evitar isto, debes establecer unha visión ao redor e saber todo sobre os movementos do jungla inimigo.

Gragas é un campión polivalente que pode defender perfectamente as pistas ou ir á selva, aporta moitos beneficios aos compañeiros e ten en reserva impresionantes danos explosivos. Non é doado dominalo, pero non te rindas e practica máis. Moita sorte!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario