> Magnate en WoT Blitz: guía de 2024 e revisión do tanque    

Revisión de Magnate en WoT Blitz: guía de tanques 2024

WoT Blitz

No verán de 2023, comezou un evento a gran escala en tanques móbiles "Retrotopia", que trouxo consigo unha historia un pouco interesante para os coñecedores do xogo "Laura", así como tres novos tanques para todos os demais. Ben, non é precisamente novo. Os novatos son tres tanques existentes que foron equipados con peles retro-futuristas e vendidos por unha moeda especial no xogo: kitcoins.

Magnate é o primeiro dispositivo que se pode mercar na cadea de misións. Visualmente, este é un Indien-Panzer alemán nunha configuración superior. Na configuración de stock, a torre foi herdada dos primeiros Panthers.

O dispositivo está no sétimo nivel, a diferenza do seu "pai" que se basea no oitavo.

Características do tanque

Armas e potencia de lume

Características do implemento Magnate

O magnate, como o seu prototipo, ten un barril novo cunha alfa de 240 unidades, que xa o distingue bastante doutros ST-7. Si, este non é o alfa máis alto entre os tanques medianos do nivel, non obstante, debido a tal dano puntual, xa é posible xogar de forma eficaz usando as tácticas de "roll-out-roll-back". onde, o coche ten bastantes danos por minuto para un golpe alfa similar. Refrixeración - 6.1 segundos.

A penetración entre outros tanques medianos non destaca de ningún xeito. Para as batallas na parte superior, moitas veces serán suficientes os proxectís perforantes. Cando chegas ao final da lista, moitas veces terás que disparar ouro, mentres que a armadura dalgúns opoñentes será literalmente inexpugnable.

A comodidade de rodaxe é media. A puntería non é moi rápida, pero a precisión final e a dispersión das cunchas nun círculo de dispersión, cun resumo completo, son agradables. Sen apuntar, as cunchas, pola contra, adoitan voar tortas. Pero hai algúns problemas coa estabilización, isto séntese especialmente ao xirar o corpo, cando o alcance de súpeto se fai enorme.

Os ángulos de mira verticais non son estándar, pero son bastante cómodos. Abaixo o arma baixa 8 graos, o que permite ocupar o terreo, aínda que non calquera. Elévase 20 graos, que tamén serán suficientes para disparar aos que están arriba.

Armadura e seguridade

Collage modelo Magnate

Marxe de seguridade: 1200 unidades de serie.

NLD: 100-160 mm.

VLD: 160-210 mm.

Torre: 136-250 mm. + cúpula comandante 100 mm.

Laterais do casco: 70 mm (90 mm con pantallas).

Laterais da torre: 90 mm.

Popa: 50 mm.

A blindaxe do vehículo é aínda mellor que a do Panzer indio antes do nerf. Non hai milímetros grandes aquí, con todo, todas as placas de blindaxe están situadas en ángulos, polo que se consegue unha boa armadura reducida.

É seguro dicir que o Magnate é actualmente o tanque mediano de nivel 7 máis resistente co que só unha pantera pode competir.

Os principais opoñentes do magnate deberían ser tanques medianos, algúns dos cales non poden penetralo en absoluto nos que perforan a armadura. Os fíos dun só nivel xa se adaptan mellor e poden dirixirse á placa de blindaxe inferior. E só os vehículos de nivel 8 non teñen problemas co noso tanque medio.

Non obstante, por mor desas formas tan desagradables do magnate, ao disparar nela, moitas veces podes escoitar un vil "ricochete".

Velocidade e mobilidade

A mobilidade Tycoon é un cruce entre a mobilidade ST e TT.

Magnate mantén a velocidade de cruceiro no combate

A velocidade máxima de avance do coche é de 50 km/h. Non obstante, o magnate é moi reticente a gañar a súa máxima velocidade por si só. Se o baixas polo monte, pasará a 50, pero a velocidade de cruceiro será duns 45 quilómetros por hora.

Velocidade máxima de volta - 18 km/h. En xeral, este é un resultado bastante bo. Non é un ouro 20, pero aínda podes cometer un pequeno erro, conducir no lugar equivocado e, a continuación, arrastrarte detrás de cuberta.

O resto do Magnate é un tanque mediano típico. Xira rapidamente no seu lugar, xira rapidamente a torre, responde ao instante aos comandos e, en xeral, non se sente algodoso.

O mellor equipamento e equipamento

Munición, artes, equipamento e munición Magnate

O equipo é estándar. Un par de remoks (regulares e universais) para reparacións e adrenalina para aumentar a cadencia de lume.

A munición é estándar. As racións extra grandes e a gasolina grande son obrigatorias, xa que aumentarán significativamente a mobilidade e a potencia de lume. Pero no terceiro slot, podes colocar unha pequena ración adicional, un conxunto protector ou unha pequena gasolina. O primeiro fará que o disparo sexa aínda máis efectivo, o segundo protexerá o coche de algúns críticos, o terceiro achegará o coche un pouco máis en canto a mobilidade a outros MT. O tanque non é un colector completo de críticas, polo que todas as opcións funcionan.

O equipo é subxectivo. Nas ranuras de potencia de lume, segundo os clásicos, seleccionamos o apisonador, o estabilizador e as unidades. Así obtemos a máxima comodidade de disparo e velocidade de disparo.

Aínda que o terceiro slot, é dicir, as unidades, pódese substituír por unha arma equilibrada cunha bonificación de precisión. Como se indicou anteriormente, o tanque corta sen información completa. Cun arma equilibrada, tardará aínda máis en reducirse, pero a precisión final será realmente crible.

Nas ranuras de supervivencia, é mellor poñer: I - un complexo protector e III - unha caixa con ferramentas. Pero na segunda liña tes que elixir a ti mesmo. O equipamento de seguridade é un clásico. Pero podes tentar poñer unha armadura, o que che permitirá tanquear de forma aínda máis eficiente na parte superior da lista.

Especialización segundo o estándar - óptica, xiros retorcidos e un terceiro slot se o desexa.

Munición - 60 proxectís. Isto é máis que suficiente. Cun enfriamento de 6 segundos e un alfa de 240 unidades, é improbable que poidas disparar a toda a munición. O ideal é levar 35-40 proxectís perforantes e 15-20 balas de ouro. Debido á baixa penetración, terán que usarse con bastante frecuencia. Ben, paga a pena capturar unhas 4 minas terrestres para facer máis dano aos obxectivos de cartón.

Como xogar ao Magnate

Como o 80% dos vehículos en blitz, Magnate é unha técnica corpo a corpo. Se estás na parte superior da lista, entón a túa armadura permitirache tanquear a maioría dos tanques medianos do teu nivel e inferior. Se tomas unha boa posición cun terraplén ou terreo, moitos TT-7 non poderán penetrarte.

Magnate na batalla nunha posición conveniente

Xunto cunha boa mobilidade, isto é suficiente para recuperar un híbrido dun tanque medio e pesado na parte superior da lista. Chegamos a unha posición conveniente e cada 6 segundos desperdiciamos o inimigo en HP. O principal que hai que lembrar é que a armadura é boa, pero non a máxima, polo que é mellor non ser demasiado descarado.

Pero se chegas ao final da lista por oito, é hora de activar o modo "ratos". A maioría destes rapaces pervéranche no casco sen ningún problema e poden apuntarte facilmente á torre. Agora es un tanque de apoio que debería estar preto da liña de fronte, pero non ao bordo. Atrapamos aos opoñentes nos erros, apoiamos aos compañeiros e intimidamos aos que están ao noso alcance. O ideal é xogar exactamente o flanco dos tanques medianos, xa que non teñen unha penetración tan alta como as bandas pesadas, e non teñen unha armadura tan forte.

Pros e contras dun tanque

Pros:

Boa armadura. Para un tanque mediano, por suposto. Só unha pantera pode discutir cun magnate. Na parte superior da lista, estarás tirando moito máis dun tiro.

Arma equilibrada. Alfa suficientemente alto, penetración media, boa precisión e bo dano por minuto - esta arma simplemente non ten desvantaxes pronunciadas.

Versatilidade. A máquina ten un arma bastante equilibrada e cómoda, unha boa mobilidade aproximadamente ao nivel de CTs lentos e non é de cristal. Podes tancar e disparar e cambiar rapidamente de posición.

Contras:

Mobilidade insuficiente para ST. A mobilidade non é mala, pero é difícil competir cos tanques medianos. Escollido o flanco da ST, serás dos últimos en chegar alí, é dicir, non poderás dar o primeiro tiro.

Ferramenta complicada. Ata certo punto, todos os tanques do xogo teñen armas caprichosas. Non obstante, Magnate ás veces realmente se "nega" a golpear sen unha mestura completa.

Baixa penetración. De feito, a penetración do magnate é normal para un tanque mediano de nivel 7. O problema é que os sete xogan con máis frecuencia ao final da lista. E alí moitas veces perderase esa penetración.

Descubrimentos

Pola combinación de características conséguese un coche moi bo do sétimo nivel. Si, isto está lonxe do nivel Trituradora и Destrutor con todo Magnate pode manterse no aleatorio moderno. É o suficientemente móbil como para manterse ao día coa posición, ten unha arma fácil de implementar cun alfa bastante alto e é capaz de sobrevivir ben debido á armadura.

Tal máquina debería ir tanto para os principiantes como para os xogadores máis experimentados. O primeiro estará satisfeito cun alto dano puntual e unha excelente armadura, mentres que o segundo poderá implementar un dano adecuado por minuto e a versatilidade xeral do vehículo.

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario