> TS-5 en WoT Blitz: guía 2024 e visión xeral do tanque    

Revisión de TS-5 en WoT Blitz: guía de tanques 2024

WoT Blitz

Conceptualmente, o TS-5 é un destructor de tanques de asalto sen torreta cunha forte armadura e unha poderosa arma. Hai bastantes coches similares no xogo, e os americanos son os que máis son. Esta nación ten toda unha rama de coches cun estilo de xogo similar: T28, T95 e T110E3. Non obstante, hai algúns matices que non permiten poñer o TS-5 á par con estes destructores de tanques actualizados, aínda que o vehículo premium incluso parece canóns autopropulsados ​​da rama.

O dispositivo resultou ser bastante ambiguo, con todo, a maioría dos xogadores acordaron clasificar esta tartaruga americana como unha prima "débil".

Características do tanque

Armas e potencia de lume

Características da arma TS-5

Unha arma realmente poderosa estaba pegada a unha arma autopropulsada. Aquí instálase un club americano clásico de 120 mm, que, de media, pica 400 HP do inimigo por disparo. Isto non é moito, pero o problema dos danos puntuais baixos resólvese simplemente cun dano tolo por minuto. Máis de tres mil unidades - estes son indicadores duros, que permiten que incluso o TT-9 se rompa en menos dun minuto.

Isto tamén é axudado pola excelente penetración da armadura, que o coche herdou dos fíos estadounidenses. Normalmente, os PT-8 son emitidos con barrís alternativos cun ouro máis débil, que se pode ver nos T28 e T28 Prot actualizados. Pero o TS-5 tivo sorte, e non só conseguiu un excelente proyectil AP con alta penetración, senón tamén acumulación de queima, que penetraba 340 milímetros. Para eles, calquera compañeiro será gris. E moitos mozos fortes do noveno nivel tampouco poderán ter un golpe contra eses cúmulos.

A comodidade de rodaxe non é moi boa, que é unha clara referencia ao combate corpo a corpo. A longas distancias, os proxectís voan tortos, pero a corta distancia ou a medias distancias podes golpear.

O principal problema da arma - os seus ángulos de elevación. Só 5 graos. Non está mal. É horrible! Con tal EHV, calquera terreo será o teu opoñente e a vista pode saltar debido a calquera golpe que chopasches accidentalmente.

Armadura e seguridade

Modelo de colisión TS-5

HP base: 1200 unidades.

NLD: 200–260 mm (canto máis preto da arma, menos blindaxe) + triángulos débiles de blindaxe de 135 mm.

Cabina: 270-330 mm + escotilla de comandante 160 mm.

Laterais do casco: 105 mm.

Popa: 63 mm.

A mesma ambigüidade do TS-5 reside na armadura. Segundo as cifras, o coche é bastante forte, só ten un par de puntos relativamente débiles e pode sobrevivir na primeira liña. Non obstante, toda a broma é onde se atopan estes lugares. Por exemplo, a parte débil do NLD de 200 milímetros non está na parte inferior, senón máis preto da arma.

Noutras palabras, simplemente non podes atopar unha posición cómoda para estar de pé e recibir un golpe.

Absolutamente sempre na batalla, ou substituír a parte débil da NLD, onde calquera tanque pesado de nivel 8 atravesache, ou alguén apunta a unha escotilla. A non vai vivir moito tempo sen tanquear, porque a marxe de seguridade é pequena.

Velocidade e mobilidade

Características de mobilidade TS-5

Como se viu, os tanques TS-5 non están moi ben. Si, pode soportar moitos golpes aleatorios e elimina uns 800-1000 danos bloqueados de media das pelexas. Pero isto non é suficiente para un arma antiaérea de asalto. E con tal armadura, o coche anda lentamente. A velocidade máxima é de 26 km/h, ela cóllea e mantena. Literalmente retrocede a unha velocidade de 12 km/h.

A potencia específica é bastante débil, pero típica de tanques deste tipo.

Así que moitas veces preparámonos para perder as escaramuzas e morrer de tanques lixeiros, medianos e mesmo pesados ​​que nos darán a volta.

O mellor equipamento e equipamento

Munición, equipamento, equipamento e munición TS-5

Equipo - estándar. A reparación habitual no primeiro slot para reparar módulos e pistas eliminados. Correa universal na segunda ranura - no caso de que un membro da tripulación sexa criticado, prendido lume ou o módulo sexa noqueado de novo. Adrenalina no terceiro slot para mellorar brevemente a xa boa cadencia de fogo.

Munición - estándar. Disposición clásica de munición - é unha gran ración extra, gran gasolina e un kit de protección. Non obstante, o TS-5 non recolle moito os críticos, polo que o conxunto pódese substituír por unha pequena ración extra ou incluso por unha pequena gasolina. É mellor probar todas as opcións e decidir cal será cómoda para vostede persoalmente.

Оборудование - estándar. Colocamos o equipo "esquerdo" en todos os espazos de potencia de lume - apisonador, unidades e estabilizador.

No primeiro slot de supervivencia poñemos módulos modificados que aumentarán o HP de módulos e eirugas. Para o TS-5, isto é importante, porque os rolos a miúdo tentarán derrubarte. Segundo slot - equipo para unha marxe de seguridade, porque a armadura non axudará. Terceiro slot - caixa para reparacións máis rápidas.

Instalamos ópticas, velocidades do motor axustadas e algo da nosa elección en slots de especialización, nada novo aquí.

Munición - 40 cunchas. O vehículo ten unha alta taxa de lume e é capaz de disparar toda a munición, pero é improbable que o inimigo teña HP suficiente para absorber todo este dano. Porque as cunchas adoitan ser suficientes.

Debido á alta penetración da armadura, non podes apoiarte nos acumulados de ouro. Bota 8-12 pezas para casos extremos (por exemplo, no King Tiger ou no E 75). Engade un par de HEs para perforar cartón ou rematar disparos. Sazonar con perforación de armadura. O pilaf está listo.

Como xogar TS-5

TS-5 - canón autopropulsado de asalto, cun canón oblicuo, pero non moi forte. Por iso, é bastante difícil xogar con el. Normalmente non os tanques máis fortes xogan cunha arma cómoda e cunha boa mobilidade, pero a nosa botella americana vese obrigada a saír.

Se conseguiu tomar un terreo cómodo (que é case imposible nesta máquina) ou un terraplén - sen preguntas. Intercambias lume e implementas un barril con bos danos por minuto.

Non obstante, a maioría das veces terás que recuperar non un tanque de asalto, senón un tanque de apoio que se mantén ás costas dos aliados.

TS-5 en combate en boa posición

Se chegas ao cumio, podes tentar facerte descarado debido ao dano por minuto, o principal é non intimidar demasiado en alzas e PT de alta alfa, xa que rapidamente deixaránche curto. Pero contra o noveno nivel, terás que sentarte nunha emboscada e esperar ata que se substitúa o pesado impreciso, xa que podes causar danos a calquera.

Pros e contras dun tanque

Pros:

  • DPM alto. 3132 danos por minuto - esta é a quinta liña da clasificación entre todos os coches do oitavo nivel. E mesmo entre os nove, estamos entre os dez primeiros entre máis de 150 coches.
  • Excelente penetración da armadura. En certo modo, incluso redundante. Se o desexas, podes loitar facilmente con calquera opoñente, mesmo con perforación de armaduras, pero os acumulados de ouro abren moitas oportunidades. Por exemplo, en ouro, podes disparar a Emil II na torre, PT italianos á folla superior, Tiger II á silueta, etc.

Contras:

  • Terrible UVN. cinco graos - é noxento. É dobremente repugnante ver cinco graos nunha pistola autopropulsada, na que é imposible substituír a NLD.
  • Mobilidade débil. Non son 20 quilómetros os que fan T28 ou AT 15, pero aínda non son suficientes para un xogo cómodo.
  • Armadura inestable. Se o TS-5 non é obxectivo, tanquearase. Polo tanto, ás veces a idea de empurrar o flanco pode parecerche boa e empurrarás a zapatilla de deporte no chan. E ás veces incluso pode funcionar. Ou pode que non funcione, non se pode prever nada. E é molesto.

Descubrimentos

TS-5 en WoT Blitz saíu no momento do seu bombo nunha versión de escritorio completa dos tanques. E os xogadores esperaban un vehículo de asalto forte cunha poderosa arma que puidese soster ou empuxar eficazmente polos flancos.

Non obstante, temos algo estraño. A arma está inclinada e DPM-noe, como era de esperar, o que significa que tes que ir e esmagar os flancos. A mobilidade non é un agasallo, pero pódese vivir. Pero toda a imaxe dunha arma autopropulsada de asalto esborrallouse cando comezaron a golpearte non só pola escotilla, senón tamén xusto debaixo da arma. Nunha zona que é simplemente imposible de ocultar se estás disparando.

Como resultado, o TS-5 foi bautizado como un cacto e deixouse recoller po no hangar ata tempos mellores. E xeralmente xustificado. Podes xogar a esta arma autopropulsada estadounidense, pero é demasiado estresante.

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario