> Anivia dalam League of Legends: panduan 2024, binaan, rune, cara bermain sebagai wira    

Anivia dalam League of Legends: panduan 2024, binaan dan rune terbaik, cara bermain sebagai wira

Panduan League of Legends

Anivia ialah roh bersayap yang baik hati dengan kawalan yang kuat dan kerosakan yang tinggi. Dalam perlawanan, dia mengambil peranan sebagai pemain tengah, membantu sekutu dan merupakan pengedar kerosakan utama dalam pasukan. Dalam panduan ini, kami akan bercakap secara terperinci tentang kebolehannya, kelemahan dan kebaikannya, mengumpul rune dan item untuknya.

Semak juga yang terkini juara liga legenda meta di laman web kami!

Cryophenix hanya bergantung pada kemahirannya, menangani kerosakan sihir. Dia agak sukar untuk dikuasai, jadi sebelum bermain, pelajari semua lima kebolehannya, hubungan antara mereka dan kombinasi, yang akan kita bincangkan seterusnya.

Kemahiran Pasif - Kelahiran Semula

kelahiran semula

Jika wira menerima pukulan maut, dia tidak mati. Anivia akan berubah menjadi telur, perlindungan yang berbeza-beza, bergantung pada tahap juara (dari -40 hingga +20 unit). Untuk dilahirkan semula, watak itu mesti bertahan dalam bentuk telur selama 6 saat seterusnya, kemudian dia dilahirkan semula di tempat yang sama di mana dia berada pada masa ini.

Selepas kelahiran semula, Anivia akan menerima peratusan kesihatan yang sama seperti telur itu sehingga saat kebangkitan. Cooldown pasif ialah 4 minit.

Kemahiran Pertama - Pembekuan Segera

Pembekuan Kilat

Cryophenix melemparkan sfera berais di hadapannya ke arah yang ditanda. Jika ia mengenai watak di sepanjang jalan, ia akan memberikan kerosakan sihir yang meningkat kepada mereka, serta mengurangkan kelajuan pergerakan mereka sebanyak 20-40% untuk tiga saat seterusnya. Penunjuk kelembapan meningkat bersama-sama dengan meratakan keupayaan.

Sfera sama ada akan terbang ke titik akhir laluannya, atau Anivia boleh memecahkannya sendiri dengan menekan kemahiran itu semula. Dalam kedua-dua kes, ais meletup dan meningkatkan kerosakan sihir di kawasan, dan juga menggunakan kesan pegun dan pembekuan pada semua juara yang terjejas selama 1.1-1.5 saat.

Kemahiran XNUMX - Penghabluran

Penghabluran

Mage mencipta dinding ais yang tidak dapat ditembusi di medan perang, lebarnya meningkat dengan tahap keupayaan dan berkisar antara 400 hingga 800 unit. Bangunan itu kekal di medan perang untuk 5 saat seterusnya.

Gunakan kemahiran dengan berhati-hati, jika tidak, anda boleh menyelamatkan nyawa lawan anda. Bergabung dengan baik dengan gabungan terbaik dalam pelbagai kombo.

Kemahiran Ketiga - Frostbite

Frostbite

Juara menembak ais ais terus ke arah yang ditunjukkan. Apabila terkena, peluru akan memberikan kerosakan sihir yang meningkat.

Menawarkan kerosakan berganda kepada lawan beku, jadi lebih baik menggunakannya bersama dengan kemahiran atau ult pertama.

Ultimate - Ribut Ais

ribut ais

Cryophenix mencipta ribut salji di sekelilingnya yang meningkatkan kerosakan sihir kepada Wira musuh setiap saat. Di samping itu, kesan perlahan 20-40% digunakan pada sasaran yang terjejas selama satu saat (meningkat dengan pengepaman ult). Walaupun keupayaan aktif, Anivia kehilangan 30-40 mana setiap saat.

Secara beransur-ansur, dalam 1,5 saat, kawasan liputan ribut salji mengembang dan meningkat, sehingga 50%. Apabila mencapai radius penuh, ribut salji ais akan memberikan 300% kerosakan dan juga memperlahankan musuh dengan tambahan 50%.

Anda boleh melumpuhkan keupayaan dengan menekannya sekali lagi, dan anda juga boleh bergerak dengan bebas semasa ia aktif.

Urutan kemahiran meratakan

Anivia sangat penting kemahiran ketiga, jadi ia harus dipam ke had sejurus selepas anda membuka semua kebolehan utama. Kemudian fokus pada kemahiran pertama, dan pada akhir permainan, ambil pembangunan dinding dari kemahiran kedua. Ulta sentiasa diutamakan daripada semua kebolehan, jadi lakukannya setiap kali anda mencapai tahap 6, 11 dan 16.

Meningkatkan Kemahiran Anivia

Kombinasi Kebolehan Asas

Anivia mempunyai banyak kerosakan, tetapi kemahiran, dan terutamanya yang terbaik, memakan banyak mana. Oleh itu, kami menasihati anda untuk menggunakan kombinasi di bawah, yang akan mengira rizab mana anda dengan betul dan menyebabkan kerosakan maksimum yang mungkin.

  1. Kemahiran Pertama -> Kemahiran Pertama -> Kemahiran Kedua -> Kemahiran Ketiga -> Ultimate -> Auto Attack -> Auto Attack -> Skill Ketiga -> Auto Attack -> Ultimate. Gabungan kemahiran yang ideal untuk pertarungan berpasukan yang panjang, paling baik digunakan dalam permainan lewat. Gunakan keupayaan pertama dua kali dan hadkan pergerakan pemain dengan dinding. Kemudian berikan kerosakan berganda dengan keupayaan ketiga dan aktifkan ult. Semasa ribut salji berkuat kuasa, jangan berdiam diri - aktif dipukul dengan serangan dan kemahiran asas.
  2. Ultimate -> Skill Kedua -> Skill Pertama -> Auto Attack -> Skill Pertama -> Skill Ketiga -> Auto Attack -> Ultimate. Anda boleh memulakan pertempuran dengan segera dengan mengaktifkan ribut, cuma jangan lupa untuk meletakkan penghalang di hadapan lawan anda supaya mereka tidak melarikan diri daripada anda ke arah yang berbeza. Apabila ribut semakin meningkat, selang seli antara kemahiran dan serangan asas, meletakkan gigitan beku tambahan dan kesan perlahan pada juara musuh.
  3. Kemahiran Pertama -> Kemahiran Ketiga -> Kemahiran Pertama. Kombo paling mudah yang boleh digunakan dalam pertempuran satu lawan satu. Dengan urutan ini, Cryophenix akan memberikan kerosakan berganda dan memastikan musuh sentiasa perlahan.

kebaikan dan keburukan seorang wira

Perlu diserlahkan semua aspek Anivia - positif dan negatif, supaya anda lebih memahami mekanik watak dan tugas keutamaannya dalam pertempuran.

Kelebihan utama juara:

  • Membersihkan lorong dengan mudah dengan minion di peringkat pertengahan perlawanan, ada masa lapang untuk bergerak di sekitar peta dan membantu sekutu.
  • Salah satu muktamad terbaik dalam permainan. Menawarkan kerosakan besar yang dahsyat dan memastikan musuh perlahan.
  • Sangat kuat pada semua peringkat dalam permainan, dan dalam permainan lewat ia menjadi pengedar kerosakan terkemuka.
  • Boleh menjadi abadi terima kasih kepada pasifnya dan cepat kembali ke medan perang.
  • Serangan pada jarak yang jauh dan sentiasa boleh mengekalkan lawan pada jarak yang hampir tidak dapat diakses oleh mereka.

Kelemahan utama juara:

  • Juara yang sukar untuk bermain di atasnya akan memerlukan banyak latihan.
  • Sukar untuk menggunakan kemahiran kedua untuk kelebihan anda.
  • Serangan asas sangat perlahan. Pada awal permainan, dia mengalami kesukaran untuk membersihkan minion.
  • Bergantung kepada mana walaupun dengan binaan item penuh, memerlukan buff biru.
  • Animasi perlahan untuk kemahiran pertama, lawan boleh memintasnya dengan mudah.

Rune yang sesuai

Kami telah menyediakan binaan rune terbaik dari segi statistik, yang meningkatkan potensi pertempuran Anivia dengan ketara dan menyelesaikan beberapa masalah dengan mana dan kelajuan serangan.

Runes untuk Anivia

Primal Rune - Penguasaan:

  • elektrik elektrik – jika anda memukul lawan dengan tiga kemahiran berbeza atau serangan asas, maka dia akan menerima kerosakan campuran tambahan.
  • Sambutan yang kotor - Jika anda menyerang pihak lawan semasa mereka berada di bawah kesan kawalan, maka kerosakan tulen tambahan akan diberikan.
  • Koleksi mata - untuk menamatkan musuh anda mendapat caj yang meningkatkan kuasa serangan dan kemahiran.
  • Pemburu Kejam - Apabila anda menamatkan musuh buat kali pertama, caj akan diberikan yang meningkatkan kelajuan pergerakan juara di luar pertempuran.

Menengah - Ketepatan:

  • Kehadiran roh memulihkan mana secara beransur-ansur apabila memberikan kerosakan kepada wira musuh, serta-merta memberikan 15% mana apabila dibunuh atau dibantu.
  • Mercy Strike - apabila kesihatan musuh menurun kepada 40%, kerosakan terhadapnya meningkat.
  • +10 kelajuan serangan. 
  • +9 kepada kerosakan penyesuaian. 
  • +8 Rintangan Sihir. 

Mantra yang Diperlukan

  • melompat - Sengkang segera yang akan membantu wira mengelakkan pukulan maut atau serangan mengejut ke atas musuh.
  • teleport - satu cara untuk bergerak dengan cepat di sekitar peta. Juara segera bergerak ke menara yang dipilih, dan dari 14 minit membuka jalan kepada totem dan minion bersekutu.
  • Pencucuhan - boleh digunakan sebagai ganti teleporter untuk menangani kerosakan sebenar berterusan pada sasaran yang ditanda, serta mengurangkan penyembuhan dan menyerlahkan lokasinya pada peta.

Binaan Terbaik

Dari segi peratusan kemenangan, ini adalah pilihan terbaik untuk Anivia, yang mendedahkan kerosakan wira dengan ketara, menjadikannya tidak dapat dikalahkan dalam permainan lewat dan menyelesaikan beberapa kelemahan juara. Pada tangkapan skrin anda boleh melihat rupa ikon item dan kosnya dalam permainan.

Item Permulaan

Terutamanya pada ahli silap mata yang kerosakannya berdasarkan kemahiran, item dengan peningkatan kuasa keupayaan diperoleh.

Item permulaan untuk Anivia

  • Cincin Doran.
  • Ramuan Kesihatan.
  • Totem tersembunyi.

Item awal

Selanjutnya, Anivia dibekalkan dengan mana tambahan, penjanaan semula kesihatan dan bonus kepada kelajuan pergerakan.

Item Awal untuk Anivia

  • Pemangkin ion.
  • but.

Mata pelajaran utama

Item ini akan meningkatkan kuasa kebolehan juara, kumpulan mana, meningkatkan penembusan sihir, dan mengurangkan kesejukan kebolehan.

Barangan Penting untuk Anivia

  • Tongkat Zaman.
  • But ahli sihir.
  • Kakitangan Malaikat Agung.

Perhimpunan lengkap

Pada permainan lewat, Anivia mempunyai kerosakan kemahiran yang luar biasa, peratusan penembusan pertahanan yang tinggi dan cooldown keupayaan yang pantas.

Perhimpunan penuh untuk Anivia

  • Tongkat Zaman.
  • But ahli sihir.
  • Kakitangan Malaikat Agung.
  • Jam pasir Zhonya.
  • Topi Kematian Rabadon.
  • Kakitangan Abyss.

Musuh paling teruk dan terbaik

Anivia ialah ahli sihir yang sangat kuat yang boleh berurusan dengan pemain pertengahan terbaik dalam permainan, seperti Le Blanc, Lissandra dan juga dengan Azir.

Sekutu terbaik akan menjadi Amumu – kereta kebal berkuasa dengan kawalan yang kuat, yang akan membantu untuk melepaskan sepenuhnya ult Anivia. Dan Skarner и Udyr – tidak kurang juga juara yang mempunyai kawalan yang tinggi ke atas pasukan musuh.

Counterpicks untuk wira ialah:

  • Kassadin - Pembunuh upahan yang sangat mudah alih yang boleh melarikan diri dengan mudah dari ult atau dinding Anivia. Sebelum menggunakan kemahiran, adalah wajar bahawa wira bersekutu lain membawanya ke kem, atau memulakan serangan bukan dengan yang muktamad, jika tidak Kassadin akan dengan mudah meninggalkan anda.
  • Cassiopeia - Ahli sihir yang berat dengan kawalan yang sangat besar. Ketahui cara mengelak serangannya dengan betul, jika tidak, anda akan menjadi sasaran mudah untuk seluruh pasukan musuh.
  • Malzahar - tidak kurang kuat dalam mage kawalan, yang boleh menjadi masalah sebenar untuk Anivia. Berhati-hati dengannya dan jangan biarkan dia menangkap anda.

Bagaimana untuk bermain Anivia

Permulaan permainan. Pada mulanya, anda akan mengalami kesukaran bertani kerana serangan asas yang perlahan. Pada masa ini, fokus pada barisan minions, jangan masuk ke dalam pertempuran. Matlamat anda adalah untuk mendapatkan yang terbaik secepat mungkin.

Selepas tahap 6, anda boleh menggunakan ult anda pada minions betul-betul di bawah menara musuh. Dengan cara ini anda akan mengambil kedudukan dominan di lorong, menghalang pemain tengah yang lain daripada bertani dan mengumpul emas dengan lebih cepat. Pada masa yang sama, anda akan sentiasa berada pada jarak yang selamat.

Bagaimana untuk bermain Anivia

Tetapi berhati-hati dan perhatikan kolam mana anda. Pada peringkat ini, Anivia membelanjakannya dalam jumlah yang banyak dan tidak pulih dengan baik. Juara hanya bergantung pada kebolehannya, jadi tanpa mana anda menjadi sasaran mudah untuk watak musuh.

Permainan purata. Terima kasih kepada pembersihan cepat rayap, tangan anda benar-benar terungkai. Anda boleh berakhir dengan minions lorong anda dan secara aktif membantu di dalam hutan. Terima kasih kepada kemahiran anda, dipasangkan dengan jungler, anda boleh dengan mudah mengambil raksasa utama dan menangkis serangan musuh di wilayah neutral.

Jangan lupa baris anda sendiri. Sentiasa perhatikan keadaan menara dan tolak garis minion tepat pada masanya. Cuba tolak menara musuh secepat mungkin.

Bekerjasama dengan sekutu anda dan atur kumpulan bersama. Anivia mempunyai kerosakan AoE yang tinggi yang dengannya dia boleh bertindak dengan mudah terhadap seluruh pasukan: pastikan mereka perlahan dan bunuh mereka dengan kemahiran.

permainan lewat. Dalam permainan lewat anda menjadi raksasa sebenar. Dengan pembelian penuh, angka kerosakan Anivia berada di luar carta, dan masalah mana tidak lagi begitu ketara. Di samping itu, dia mempunyai pasif yang sangat kuat. Cuba untuk bertahan dalam bentuk telur, kerana pada peringkat akhir masa respawn sangat tinggi.

Kekal dekat dengan pasukan anda dan gank. Jangan tampil ke hadapan, serahkan kerja ini kepada kereta kebal dan pemula. Hadkan pergerakan musuh dengan tembok tepat pada masanya dan sambungkan muktamad anda untuk tidak memberi peluang kepada mereka untuk terus hidup. Anivia boleh bertahan dalam jarak jauh, jadi juara lain tidak seharusnya menjadi penghalang kepada anda.

Anivia adalah salah seorang ahli sihir terbaik dalam permainan yang kuat dalam kawalan dan dikurniakan kerosakan yang sangat besar. Ia tidak selalu mungkin untuk menguasainya pada kali pertama dan membiasakan diri dengan semua ciri. Jadi jangan risau dan cuba lagi. Semoga berjaya! Anda sentiasa boleh bertanya soalan anda dalam komen di bawah!

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen