> ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਕਾਲੀ: ਗਾਈਡ 2024, ਬਿਲਡਜ਼, ਰਨਜ਼, ਇੱਕ ਹੀਰੋ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ    

ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਕਾਲੀ: ਗਾਈਡ 2024, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ ਅਤੇ ਰਨਸ, ਇੱਕ ਹੀਰੋ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

Legends ਗਾਈਡਾਂ ਦੀ ਲੀਗ

ਅਕਾਲੀ ਇੱਕ ਕਾਬਲ ਕਾਤਲ ਹੈ ਜੋ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਸਟਾਲਕਰ ਅਤੇ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰੇ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ, ਚੋਰੀ, ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਕੱਲੇ। ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ, ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਦੱਸਾਂਗੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਜੋਗਾਂ, ਰੰਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗੇ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਬਣਾਵਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਇਕ ਲਈ ਖੇਡਣ ਬਾਰੇ ਸਲਾਹ ਦੇਵਾਂਗੇ।

ਸਾਡੀ ਵੈਬਸਾਈਟ ਹੈ ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਟੀਅਰ ਸੂਚੀ, ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ!

ਮੁਫਤ ਕਾਤਲ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਚੁਸਤ ਹੈ, ਪਰ ਦੂਜੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੀਮਿਤ ਹੈ - ਇਹ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ, ਕੋਈ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਮਿਸ਼ਰਤ ਨੁਕਸਾਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਪੰਜ ਅਕਾਲੀ ਹੁਨਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਾਂਗੇ - 4 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਸਿਵ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਕੱਠਾ ਕਰਾਂਗੇ।

ਪੈਸਿਵ ਸਕਿੱਲ - ਕਾਤਲ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ

ਕਾਤਲ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ

ਅਕਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਚੈਂਪੀਅਨ ਨੂੰ ਹੁਨਰ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਊਰਜਾ ਦਾ ਘੇਰਾ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਖੇਤਰ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਤਲ ਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਗਤੀ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 35-50% ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦੇ ਅਗਲੇ ਝਗੜੇ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਹੁਲਾਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਨਾ ਸਿਰਫ ਆਟੋ-ਹਮਲੇ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸੀਮਾ ਵੀ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਕਾਲੀਆਂ ਦਾ ਹਮਲਾ ਉਸ ਨੂੰ 10 ਤੋਂ 20 ਊਰਜਾ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਪੰਜ-ਪੁਆਇੰਟ ਪੰਚ

ਪੰਜ ਪੁਆਇੰਟ ਕਿੱਕ

ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪੰਜ ਕੁਨਈਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਅੱਗ ਲਗਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਫਲ ਹਿੱਟ 'ਤੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਜੋ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਸਨ, ਅਗਲੇ ਅੱਧੇ ਸਕਿੰਟ ਲਈ 50% ਦੁਆਰਾ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲੈਵਲ 5 ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ NPCs - ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਅਤੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ 33% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ।

ਹੁਨਰ XNUMX - ਟਵਾਈਲਾਈਟ ਦਾ ਕਫ਼ਨ

ਸ਼ਾਮ ਦਾ ਪਰਦਾ

ਚੈਂਪੀਅਨ ਤੁਰੰਤ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ 80 ਊਰਜਾ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਧੂੰਏਂ ਦਾ ਬੱਦਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪਰਦਾ ਖੇਤਰ 5-7 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਚੈਂਪੀਅਨ ਅਦਿੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ 30-50% ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਪ੍ਰਵੇਗ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋ ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਹੁਨਰ XNUMX - ਕਾਤਲ ਦਾ ਸ਼ੂਰੀਕੇਨ

ਕਾਤਲ ਸ਼ੂਰੀਕੇਨ

ਹੀਰੋ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੈਕਫਲਿਪ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸ਼ੂਰੀਕੇਨ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅੱਗੇ ਉੱਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਫਲ ਹਿੱਟ 'ਤੇ, ਚੈਂਪੀਅਨ ਦੁਬਾਰਾ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਕਾਤਲ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਝਟਕਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਮਾਰੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇ ਹੋਏ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਹੁਨਰ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਹੁਨਰ ਤੋਂ ਧੂੰਏਂ ਦੇ ਬੱਦਲ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇਸ ਵੱਲ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਅਲਟੀਮੇਟ - ਪਰਫੈਕਟ ਕਿਲ

ਪਰਫੈਕਟ ਕਿੱਲ

ਅਕਾਲੀ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋਏ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਗੁਆਚੇ ਸਿਹਤ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਵਧੇ ਹੋਏ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹੋਏ। ਉਹ ਫਿਰ 2,5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਕਾਸਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਡੈਸ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਦੂਜੀ ਹੜਤਾਲ ਵਧੇ ਹੋਏ ਜਾਦੂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੇਗੀ, ਜਿਸਦੀ ਗਣਨਾ ਹਿੱਟ ਟੀਚੇ ਦੀ ਸਿਹਤ ਤੋਂ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੂਜੀ ਡੈਸ਼ ਲਈ 5 ਸਕਿੰਟ ਹਨ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸਮਰੱਥਾ ਠੰਢੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 7,5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ।

ਲੈਵਲਿੰਗ ਹੁਨਰ ਦਾ ਕ੍ਰਮ

ਅਕਾਲੀ ਬਹੁਤ ਅਹਿਮ ਹਨ ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਪੰਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ, ਹੋਰ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਤਰਜੀਹ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਪੰਪ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਤੀਜੀ ਯੋਗਤਾ - ਇਹ ਚੈਂਪੀਅਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ. ਅਲਟਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਤਰਜੀਹ - ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਹੀਰੋ 6/11/16 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਪੰਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਾਰਣੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਾਣੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:

ਅਕਾਲੀਆਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ

ਬੁਨਿਆਦੀ ਯੋਗਤਾ ਸੰਜੋਗ

ਆਉ ਹੁਣ ਕੁਝ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਇਕੱਠੇ ਕਰੀਏ ਜੋ ਅਕਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ, ਲੜਾਈ ਵਿੱਚੋਂ ਜਿੰਦਾ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸਾਰੀ ਊਰਜਾ ਬਰਬਾਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ।

  1. ਅੰਤਮ -> ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ -> ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ -> ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ -> ਆਟੋ ਅਟੈਕ -> ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ -> ਅੰਤਮ. ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਬੋ ਜਿਸ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਝਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੰਸਾਧਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਲਟ ਤੋਂ ਦੋ ਡੈਸ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪੰਜ ਸਕਿੰਟ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹੁਨਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਰੱਖਣ, ਕਲਾਉਡ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਣ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅਲਟ ਤੋਂ ਅੰਤਮ ਹਿੱਟ ਨੂੰ ਉਤਾਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ।
  2. ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ -> ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ -> ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ -> ਆਟੋ ਅਟੈਕ। ਇਹ ਸੁਮੇਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸ਼ੂਰੀਕੇਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਉਸਦੇ ਕੋਲ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਟੋ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ.
  3. ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ -> ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ -> ਆਟੋ ਅਟੈਕ -> ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ -> ਆਟੋ ਅਟੈਕ -> ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ -> ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ -> ਆਟੋ ਅਟੈਕ -> ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ -> ਆਟੋ ਅਟੈਕ। ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਕਾਲੀ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਕੰਬੋਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਾ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਦੂਰ ਨਾ ਜਾਣ ਦੇਣਾ, ਤੀਜੀ ਯੋਗਤਾ ਤੋਂ ਝਟਕੇ ਨਾਲ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਮੋਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਸਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਹੀਰੋ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ

ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਰੂਨਸ ਅਕਾਲੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੈਂਪੀਅਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦਿਆਂ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਅਕਾਲੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਫਾਇਦੇ:

  • ਬਹੁਤ ਮੋਬਾਈਲ, ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਫੜਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।
  • ਇਕੱਲੇ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੋਵਾਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਵਧੀਆ।
  • ਉਸਦਾ ਆਪਣਾ ਇੱਕ ਜ਼ੋਨ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਮੁੱਖ ਨੁਕਸਾਨ ਡੀਲਰ.
  • ਮੈਚ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਤੇ ਮੱਧ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ.

ਅਕਾਲੀਆਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਨੁਕਸਾਨ:

  • ਊਰਜਾ ਜਲਦੀ ਬਰਬਾਦ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
  • ਹਮਲਾਵਰ, ਪਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ।
  • ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ - ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ।
  • ਕੰਟਰੋਲ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹੋਏ, ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਕੋਈ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਹੌਲੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  • ਦੇਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਘਟੀਆ।

ਅਨੁਕੂਲ ਰੰਨਸ

ਪੇਸ਼ ਹੈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ, ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਰੰਨ ਨੂੰ ਅਕਾਲੀ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਥਾਪਿਤ ਰੂਨਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.

ਅਕਾਲੀ ਲਈ ਰੁੱਸੇ

Primal Rune - ਸ਼ੁੱਧਤਾ:

  • ਜੇਤੂ - ਇੱਕ ਆਟੋ ਹਮਲੇ ਜਾਂ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਧੂ ਮਿਸ਼ਰਤ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਸਟੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਟੈਕ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 8% ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਮਨ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ - ਚੈਂਪੀਅਨ ਦੁਆਰਾ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਊਰਜਾ ਦੇ ਪੁਨਰਜਨਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਹਾਇਤਾ ਜਾਂ ਮਾਰਨਾ ਤੁਹਾਡੀ ਕੁੱਲ ਊਰਜਾ ਦਾ 15% ਤੁਰੰਤ ਬਹਾਲ ਕਰੇਗਾ।
  • ਦੰਤਕਥਾ: ਤਾਕਤ - ਮਾਰਨ ਲਈ, ਚਾਰਜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਚੈਂਪੀਅਨ ਦੇ ਵਿਰੋਧ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  • ਰਹਿਮ ਦੀ ਹੜਤਾਲ - ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ ਪੱਧਰ 40% ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚੈਂਪੀਅਨ ਉਸਨੂੰ 8% ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਏਗਾ।

ਸੈਕੰਡਰੀ - ਹਿੰਮਤ:

  • ਦੂਜੀ ਹਵਾ - ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਚੈਂਪੀਅਨ ਤੋਂ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ 10 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕੋਗੇ।
  • ਵਾਧਾ - ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ NPC (ਮਿਨੀਅਨ, ਰਾਖਸ਼) ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰ ਲਓਗੇ, ਅਤੇ ਮੈਚ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਪੁਆਇੰਟ ਵਧਾ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣਗੇ।
  • ਅਨੁਕੂਲ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ +9.
  • ਅਨੁਕੂਲ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ +9.
  • +8 ਜਾਦੂ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ.

ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਪੈਲ

  • ਇਗਨੀਸ਼ਨ - ਕਾਤਲਾਂ ਅਤੇ ਸਟਾਕਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ। ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੇਗਾ, ਇਸਦੇ ਪੁਨਰਜਨਮ ਨੂੰ ਘਟਾਏਗਾ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰੇਗਾ।
  • ਛਾਲ - ਪਤਲੇ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ-ਵਿਰੋਧੀ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਚਾਰਜ ਹੈ ਜੋ ਚੈਂਪੀਅਨ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ, ਅਚਾਨਕ ਗੈਂਕਾਂ, ਜਾਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਫੜਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ।

ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ

ਅਕਾਲੀ ਦੇ ਚੰਗੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਉਸਦੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਉੱਚ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਾਂ। ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟਸ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਆਈਟਮਾਂ

ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਆਈਟਮਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਬਣਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਹਤ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਅਤੇ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਤੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੀਆਂ।

ਅਕਾਲੀ ਲਈ ਆਈਟਮਾਂ ਸ਼ੁਰੂ

  • ਡੋਰਨ ਦੀ ਢਾਲ.
  • ਸਿਹਤ ਪੋਸ਼ਨ.
  • ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਟੋਟੇਮ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਸਤੂਆਂ

ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਾਇਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਕਾਲੀ ਨੂੰ ਮੁੱਢਲੇ ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੋਵਾਂ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਬਰਾਬਰ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਅੱਗੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਰਜੀਹ ਹਨ।

ਅਕਾਲੀ ਲਈ ਮੁਢਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ

  • ਹੈਕਸਟੈੱਕ ਅਲਟਰਨੇਟਰ।
  • ਬੂਟ.

ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇ

ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਉਸਦੀ ਯੋਗਤਾ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਉਸਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਜਾਦੂਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨਾਲ ਲੈਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੁਨਰ ਦੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਤੋਂ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ।

ਅਕਾਲੀ ਲਈ ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ

  • Hextech ਰਾਕੇਟ ਬੈਲਟ.
  • ਜਾਦੂਗਰ ਦੇ ਬੂਟ.
  • ਹਨੇਰੀ ਲਾਟ.

ਸੰਪੂਰਨ ਅਸੈਂਬਲੀ

ਅੰਤਮ ਆਈਟਮਾਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਕਾਰਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ - ਤਰਜੀਹ ਯੋਗਤਾ ਸ਼ਕਤੀ ਸੂਚਕਾਂ, ਜਾਦੂ ਦੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਕੂਲਡਾਊਨ ਘਟਾਉਣ ਨੂੰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਸਥਿਤੀ ਸੰਬੰਧੀ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜੋ ਅਸੈਂਬਲੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ - "ਮੋਰੇਲੋਨੋਮੀਕਨ"(ਪੁਨਰਜਨਮ ਨੂੰ ਘਟਾਓ) ਜਾਂ "ਭੂਤ ਨੂੰ ਗਲੇ ਲਗਾਓ» (ਅੱਗ 'ਤੇ ਟੀਚਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ)।

ਅਕਾਲੀ ਲਈ ਪੂਰਾ ਇਕੱਠ

  • Hextech ਰਾਕੇਟ ਬੈਲਟ.
  • ਜਾਦੂਗਰ ਦੇ ਬੂਟ.
  • ਹਨੇਰੀ ਲਾਟ.
  • ਜ਼ੋਨਿਆ ਦਾ ਘੰਟਾ ਘੜਾ।
  • ਰਬਾਡਨ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਟੋਪੀ।
  • ਅਬੀਸ ਦਾ ਸਟਾਫ.

ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੇ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਦੁਸ਼ਮਣ

ਵਿਰੁਧ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਚੈਂਪੀਅਨ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ:

ਪਰ ਹੇਠਲੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਘਟੀਆ:

  • ਕਸਾਦਿਨ - ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਅਕਾਲੀ ਨਾਲੋਂ ਘਟੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ, ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਲੜਨਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦਾ - ਕਾਸਾਡਿਨ ਕਾਤਲ ਦੇ ਝਟਕਿਆਂ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  • ਮਰੋੜਿਆ ਵਿਸ਼ਵਾਸ - ਕਾਫ਼ੀ ਮੋਬਾਈਲ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਡੈਮਜ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਅਕਾਲੀ ਔਖੇ ਹੋਣਗੇ। ਦੇਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਘੱਟ ਸਿਹਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕੱਲੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਨਾ ਘੁੰਮੋ ਜਾਂ ਜਾਦੂਗਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਲੱਭ ਲਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਾਰੂ ਝਟਕੇ ਲਈ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਕਰੇਗਾ।
  • ਗੈਲੀਓ - ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਲਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖੋ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਚਲੇ ਜਾਓ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੀਮ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣ ਜਾਓਗੇ।

ਅਸੀਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਲੈਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਮਾਓਕਯਾ, ਉਦੀਰਾ, ਅਮੂ - ਇਹ ਟੈਂਕ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਹਾਰਾ ਬਣਨਗੇ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਅਕਾਲੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਸਕਣ।

ਅਕਾਲੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀਏ

ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਚੈਂਪੀਅਨ ਮੈਚ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਹੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਫਾਰਮ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਮਿਨੀਅਨ ਲੇਨਾਂ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰੋ - ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸੋਨਾ ਲਓ। ਸਗੋਂ ਪੰਪ ਅਕਾਲੀ, ਖੁਲ੍ਹੇ ਹੁਨਰ। ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਟਾਵਰ ਵੱਲ ਧੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲੇਨ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਪਹਿਲੇ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨਾਲ ਦੂਰ ਨਾ ਹੋਵੋ।

ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਊਰਜਾ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਇਕੱਤਰਤਾ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਬਰਬਾਦ ਨਾ ਕਰੋ, ਸਗੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮਾਂ ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਓ।

ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਚੈਂਪੀਅਨ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰੋ। ਜੰਗਲ ਤੋਂ ਇੱਕ ਅਚਾਨਕ ਗਿਰੋਹ ਜਾਂ ਊਰਜਾ ਦੀ ਕਮੀ ਸਾਰੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਹਮਲਾ ਉਦੋਂ ਹੀ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜਿੱਤ ਦਾ ਯਕੀਨ ਹੋਵੇ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਪਿਕ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੋ, ਤਾਂ ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਿਓ, ਮਾਈਨਾਂ ਤੋਂ ਖੇਤੀ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।

ਅਕਾਲੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀਏ

ਪੱਧਰ 3 ਤੋਂ 6 ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਹਮਲਾਵਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਇੱਕ ਕਤਲ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਟਾਵਰ ਤੋਂ ਦੂਰ ਲੁਭਾਓ ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਉਸਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ. ਬੇਲੋੜਾ ਪਲ.

ਔਸਤ ਖੇਡ. ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਹਰ ਥਾਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੇਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚਲੇ ਜਾਓ। ਤੁਸੀਂ ਜੰਗਲ ਵਿਚ ਇਕੱਲੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਅਕਾਲੀ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਚੰਗੇ ਹਨ।

ਆਪਣੀ ਲਾਈਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ, ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ. ਪਹਿਲੇ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫੀਲਡ ਦੇ ਪਾਰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧੋ, ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਛੱਡੋ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ।

ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨੀ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੜਨ ਨਾ ਦਿਓ: ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਾਲੇ ਕਈ ਚੈਂਪੀਅਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਅਕਾਲੀ ਹਾਰਨ ਦੇ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਚੌਕਸ ਰਹੋ ਅਤੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਝਾੜੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।

ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡ. ਲੜਾਈ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮੂਹਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਇਹ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਤਮ-ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਟੀਚੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤਾਕਤਵਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੀਮ ਤੋਂ ਦੂਰ ਨਾ ਜਾਓ।

ਗੈਂਕਸ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਖਰੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਅਕਾਲੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ - ਜਲਦੀ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ, ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਵਾਲੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਫੜੋ। ਨੇੜੇ ਦੀਆਂ ਝਾੜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਟੈਂਕਾਂ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੀਸੀ ਅੱਖਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਮਲਾ ਕਰੋ।

ਮੁਫਤ ਕਾਤਲ ਨੂੰ ਮਾਸਟਰ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਆਦਤ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਖਲਾਈ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਅਨੁਭਵ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ ਜਾਂ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ!

ਲੇਖ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ
ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ
ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋੜੋ