ਗਰੋਕ ਹੈ ਟੈਂਕ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ। ਹੀਰੋ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ: ਉਸਦੀ ਕਹਾਣੀ, ਦਿੱਖ, ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਗੇਮਪਲੇ - ਹਰ ਚੀਜ਼ ਕੰਧਾਂ, ਚੱਟਾਨਾਂ ਅਤੇ ਪੱਥਰਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਪਾਤਰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਨੂੰ ਟੀਕਾ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਉਸਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੀਰੋ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇੰਨੀ ਬਚਣ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਟੈਂਕ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ, ਸਪੈੱਲਾਂ, ਬਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਦੇਵਾਂਗੇ।
ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਹੀਰੋ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ ਮੌਜੂਦਾ ਟੀਅਰ-ਸੂਚੀ ਸਾਡੀ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਅੱਖਰ.
ਹੀਰੋ ਹੁਨਰ
ਗ੍ਰੋਕ ਕੋਲ ਤਿੰਨ ਸਰਗਰਮ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਨਾਇਕਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ। ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਕੁਝ ਖਾਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੇ ਸੰਜੋਗ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤ ਸਕੋ।
ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ - ਪੂਰਵਜਾਂ ਦਾ ਤੋਹਫ਼ਾ
ਜਦੋਂ ਗ੍ਰੋਕ ਇੱਕ ਕੰਧ ਜਾਂ ਟਾਵਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਗਤੀ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਜਾਦੂਈ ਰੱਖਿਆ ਸੂਚਕਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਪਾਤਰ ਸਿਹਤ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਤਾਕਤ
ਗਰੋਕ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਝੂਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬੁਰਜ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਰੀ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਇਹ ਕੰਧਾਂ ਜਾਂ ਟਾਵਰਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਾਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਛੋਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਹੁਨਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੋਟੇ ਵਿੱਚ ਉੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ - ਗਾਰਡੀਅਨ ਬੈਰੀਅਰ
ਗਰੌਕ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਦੀ ਕੰਧ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਰਸਤਾ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁਨਰ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੀਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਬਚਣ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਲਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਯੋਗਤਾ ਕੁਝ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਓਡੇਟ ਅਤੇ ਮਿਨੋਟੌਰ।
ਅੰਤਮ - ਜੰਗਲੀ ਦੌੜ
ਗਰੋਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੰਕੇਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਦੌੜਦਾ ਹੈ, ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਕੰਧ ਜਾਂ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਧਮਾਕਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸ ਹੁਨਰ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਘਟਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਗਾਰਡੀਅਨ ਬੈਰੀਅਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਮਾਕੇ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਤੀਕ
ਗ੍ਰੋਕ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ ਮੂਲ ਨਿਯਮਤ ਪ੍ਰਤੀਕ. ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਰੋਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ। ਸੈੱਟ ਦੇ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦੇ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਰਿਕਵਰੀ ਅਤੇ ਵਧੀ ਹੋਈ HP ਹਨ।
- ਕੰਬਦਾ - ਵਧਿਆ ਹੋਇਆ ਹਮਲਾ.
- ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਅਸੀਸ - ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਨਦੀ ਅਤੇ ਜੰਗਲ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ.
- ਕੁਆਂਟਮ ਚਾਰਜ - ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ HP ਪੁਨਰਜਨਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵੇਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਭਵ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਾਤਲ ਪ੍ਰਤੀਕ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ।
- ਚੁਸਤੀ - ਅੱਖਰ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਹਥਿਆਰ ਮਾਸਟਰ - ਵਸਤੂਆਂ, ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ, ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਤੋਂ ਬੋਨਸ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਹਿੰਮਤ - ਹੁਨਰਾਂ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, 4% HP ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਅਨੁਕੂਲ ਸਪੈਲ
- ਸਪ੍ਰਿੰਟ ਜ ਫਲੈਸ਼ - ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਘੁੰਮਣਾ. ਇਹ ਸਪੈਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬੇਲੋੜੀ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਦੂਰ ਹੋਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣਗੇ।
- ਕਾਰਾ - ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਭਵ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਸਪੈੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਉੱਚ ਹੁਨਰ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਚਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ। ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਹਰੇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੇਨ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ.
ਸਿਖਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਿਲਡ ਹਨ ਜੋ ਗਰੋਕ ਵਜੋਂ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਲੇ ਸਟਾਈਲ ਲਈ ਦੋ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ: ਪਹਿਲਾ ਟੈਂਕ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਭਾਰੀ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਹੈ।
ਸੁਰੱਖਿਆ + ਟੀਮ ਸਹਾਇਤਾ
- ਮਜ਼ਬੂਤ ਬੂਟ - ਛਲਾਵਾ.
- ਚਮਕਦਾਰ ਬਸਤ੍ਰ.
- ਐਥੀਨਾ ਦੀ ਢਾਲ.
- ਬਰਫ਼ ਦਾ ਰਾਜ।
- ਅਮਰਤਾ।
- ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਕੁਇਰਾਸ.
ਨੁਕਸਾਨ + ਬਚਾਅ
- ਟਿਕਾਊ ਬੂਟ.
- ਸੱਤ ਸਮੁੰਦਰਾਂ ਦਾ ਬਲੇਡ.
- ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਬਲੇਡ.
- ਦੁਸ਼ਟ ਦਹਾੜ.
- ਐਥੀਨਾ ਦੀ ਢਾਲ.
- ਅਮਰਤਾ।
Grock ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
ਹੇਠਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੜਾਵਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ।
ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਟੈਂਕ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਘੁੰਮਣਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਜੰਗਲਰ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨਾਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ। ਜੇ ਸਭ ਠੀਕ ਹੈ, ਫਾਰਮ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ ਤੀਰ ਸੋਨੇ ਦੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ. ਲਗਾਤਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਵਾਧੂ ਸਟੈਟ ਬਫ ਲਈ ਹਰ ਸਮੇਂ ਕੰਧ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰਹੋ।
ਦੂਜੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕੰਧ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤਜਰਬਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਦੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਸੋਨੇ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ।
ਮੱਧ ਖੇਡ
ਗ੍ਰੋਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ, ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲੇਨ 'ਤੇ ਜਾਣ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੀ ਪੈਸਿਵ ਯੋਗਤਾ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰਹੋ।
ਅੰਤਮ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਕੰਧ ਜਾਂ ਟਾਵਰ ਨਾਲ ਟਕਰਾਏ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਯੋਗਤਾ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕੰਧ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਭੱਜਣਾ ਜਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਓ. ਅੰਤਮ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਟੀਮ ਫਾਈਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡ
ਦੇਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਕੰਧ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਤੀਰ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰੇ ਜਾਂ ਜਾਦੂਗਰ ਬਾਕੀ ਟੀਮ ਤੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤਾਂ ਜੋ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਣ। ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ.
ਸਿੱਟਾ
Grok ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਪਾਤਰ ਹੈ. ਉਸਨੂੰ ਸਿਹਤ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਣਗੇ। ਹੀਰੋ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਸਨੂੰ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੋੜਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ. ਮੈਚ ਜਿੰਨਾ ਲੰਬਾ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਕੰਧ ਦੀ ਸਹੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਮੌਕੇ. ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦੇਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਪਾਤਰ ਹਨ ਜੋ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਬਿਲਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰੋ
ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ.
ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਗਰਕ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ ਟੈਂਕ ਹੈ... ਜੋ ਬਹੁਤ ਪਿੱਛੇ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਕਿੰਨਾ ਚਿਰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ? ਐਟਲਸ, ਕਾਰਮਿਲਾ, ਡਿਗੀ ਹੁਣ ਕਈ ਵਾਰ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਹਨ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗਰੋਕ ਚੰਗੀ ਬਚਣਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਟੈਂਕ ਹੈ, ਪਰ ... ਇਸ ਲਈ ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਕੰਧ + ਅਲਟਾਨੁਲ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ, ਉਸਦੀ ਕੰਧ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਟਰਨਟੇਬਲ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੀ? ਜੰਪਿੰਗ ਹੀਰੋਜ਼ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਕੋਈ ਕੰਧ ਉੱਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰ ਗਿਆ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਗਰੋਕ ਨੂੰ ਭਰਿਆ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਸਿਰਫ ਤੰਗ ਸਥਾਨਾਂ (ਜੰਗਲ) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਧ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਬਣਦਾ ਹੈ ... ਚਲੋ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ.
ਹੀਰੋ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ। ਹੀਰੋ ਦੇ ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਜਾਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਡ ਦੌਰਾਨ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਟੈਂਕ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਟਨਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਟੈਂਕ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਹਨ)। ਬਚਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪਾਤਰ ਵੀ ਹਨ ਅਤੇ ਕੰਧ ਉੱਤੇ ਛਾਲ ਨਹੀਂ ਮਾਰ ਸਕਦੇ