> Bard në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtime, rune, si të luash si hero    

Bard në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtimi më i mirë dhe runet, si të luash si hero

League of Legends Guides

Bardi është një kujdestar endacak dhe udhëtar përtej yjeve. Detyra e tij kryesore është të mbështesë ekipin në një betejë të vështirë dhe të kontrollojë turmën e kundërshtarëve. Në udhëzues, ne do të flasim se si të nivelizojmë siç duhet një personazh, cilat tipare kryesore ka ai, dhe gjithashtu të flasim për runat, artikujt dhe taktikat më të mira të lojës për këtë hero.

Gjithashtu shikoni lista e kampionëve të ligës së legjendave në faqen tonë të internetit!

Kampioni i mbështetjes mbështetet në aftësitë e tij dhe shkakton dëme magjike. Është mjaft e vështirë ta zotërosh atë, dhe është e vështirë të zbatosh saktë të gjitha aftësitë e tij. Prandaj, ne do të flasim më në detaje për secilën prej tyre dhe do të bëjmë kombinimet më të mira.

Aftësia pasive - Thirrja e endacakëve

Thirrja e endacakit

Në hartë, këmbanat formohen për Bardin. Të gjithë lojtarët mund t'i shohin, por vetëm ai mund t'i marrë. Për çdo artikull të mbledhur, kampioni rrit shpejtësinë e tij të lëvizjes me 24%, dhe me çdo zile të re, një shtesë prej 14% i shtohet shpejtësisë së tij. Efekti zgjat për 7 sekonda dhe grumbullohet deri në maksimum pesë herë. Pas dëmtimit, personazhi humbet menjëherë të gjitha efektet e marra të nxitimit.

Përveç kësaj, pas 5 minutash, secila zile e marrë do të shtojë 20 pikë eksperience, do të rivendosë deri në 12% të totalit të manave dhe do të rrisë sulmin bazë të kampionit.

Çdo 4-8 sekonda, pranë tij shfaqet një krijesë - një Meer i vogël. Ai do të ndjekë zotërinë e tij. Numri i këmbanave të marra do të përcaktojë se sa shpejt rimbushet aftësia dhe sa krijesa mund të thërrasë kampioni (maksimumi 4). Kur goditet me një sulm automatik, heroi shpenzon një nga repartet e tij Meep dhe shkakton dëme shtesë magjike (gjithashtu rritur nga numri i këmbanave të marra nga Bard).

Kur një hero mbledh 5 ose më shumë zile, sulmet e tij automatike do të zbatojnë një efekt të ngadaltë 25-80% për një sekondë. Nëse mbledhni 25 tarifa, atëherë Bard mund të ngadalësojë një turmë heronjsh menjëherë dhe dëmi do të bëhet jo në një pikë, por në një zonë.

Aftësia e Parë - Zinxhirët e Universit

Zinxhirët e universit

Kampioni lëshon një shpërthim energjie para tij në drejtimin e shënuar. Kur godet kundërshtarët, ai do të shkaktojë dëme të shtuara magjike në dy objektivat e parë të goditur dhe gjithashtu do të imponojë një efekt trullosje për 1-1.8 sekonda (në varësi të nivelit të aftësisë).

Kur dëmtohet vetëm një armik, efekti i trullosjes zëvendësohet me një ulje prej 60% në shpejtësinë e lëvizjes së kampionit armik.

Aftësia XNUMX - Altari i Kujdestarit

Altari i Kujdestarit

Ruajtësi shkakton një rune të veçantë në tokë. Ai mund të krijojë deri në tre runa në të njëjtën kohë. Nëse vetë Bardi ose aleati i tij shkel në rune, atëherë ajo zhduket menjëherë dhe plotëson nga 30 në 150 pikë shëndetësore. Përveç kësaj, do të rrisë shpejtësinë e heroit me 30% për 10 sekondat e ardhshme. Pasi qëndron e paprekur për më shumë se 70 sekonda, runa ngarkohet plotësisht dhe rikthen tashmë nga XNUMX pika shëndetësore.

Kur një armik shkel simbolin, runa zhduket menjëherë.

Aftësia e tretë - Udhëtimi Magjik

Udhëtim Magjik

Personazhi krijon një portal me një gamë prej 900 njësive. Edhe armiqtë mund të kalojnë nëpër të, por nëse shokët e skuadrës e përdorin atë, ata marrin një bonus 33% për shpejtësinë e lëvizjes.

Portali është i pakufizuar, të gjithë lojtarët mund të hyjnë në të. Por nuk mund të ktheheni në të njëjtën mënyrë.

Ultimate - Shtyrja e të pashmangshmes

Shtyrja e të pashmangshmes

Kampioni përgatit dhe më pas rikrijon një zonë të veçantë rreth tij. Ndërsa në të, të gjithë personazhet e luajtshëm, përbindëshat, turmat dhe ndërtesat fitojnë paprekshmëri për 2,5 sekonda.

Kushdo që preket nga përfundimi nuk mund të përdorë aftësitë e tij, të lëvizë ose të sulmojë automatikisht.

Sekuenca e aftësive të nivelimit

Kur luani si Bard, mbani në mend se është shumë e rëndësishme për të aftësia e parë. Pasi të keni hapur të gjitha aftësitë, përqendrohuni në pompimin e aftësisë së parë. Atëherë mund të lëvizni pa probleme lart aftësia e dytë. Deri në fund të lojës, azhurnoni pjesën e mbetur aftësi e tretë. Në të njëjtën kohë, mos harroni se në nivelet 6, 11 dhe 16 duhet të pomponi më të fundit.

Nivelimi i aftësive të bardit

Kombinimet e aftësive bazë

Ne rekomandojmë përdorimin e kombinimeve të mëposhtme në Bard:

  1. Ultimate -> Aftësia e tretë -> Aftësia e parë -> Sulmi automatik. Një kombinim i mrekullueshëm kur do t'i bëni pritë ekipit të armikut në korsi. Nga larg, aktivizoni një ult në zonën e tyre për të imobilizuar kundërshtarët. Më pas përdorni aftësinë e tretë për të lëvizur shpejt drejt tyre dhe për t'u vendosur në pozicionin e përsosur për trullosjen. Shtypni aftësinë e parë dhe ndiqni një sulm bazë për të shkaktuar dëme në rritje dhe për të trullosur armiqtë.
  2. Ultimate -> Aftësia e Parë -> Sulmi automatik. Kombinimi funksionon në të njëjtën mënyrë, por është më i lehtë se i pari. Përdoreni nëse tashmë keni hasur armiq dhe nuk mund t'i sulmoni ata nga shkurret ose nga distanca. Çrrënjosni ato me ult tuaj dhe dëmtoni dhe trullosni me aftësinë tuaj të parë dhe kombinimin bazë të sulmit.

të mirat dhe të këqijat e një heroi

Për të njohur karakterin tuaj, duhet të keni parasysh anët pozitive dhe negative. Kështu do të kuptoni se çfarë taktike duhet të ndiqni në ndeshje, për çfarë është i aftë dhe nga çfarë ka frikë.

Përparësitë kryesore të të luajturit për Bard:

  • Një nga mbështetësit më të mirë - arrin të lëvizë nëpër të gjitha korsitë.
  • I pajisur me shërim dhe kontroll të mirë.
  • Ulta merr kontrollin e të gjithë fushës së betejës, imponon paprekshmërinë dhe imobilizon plotësisht kundërshtarët.
  • Një aftësi e fuqishme pasive që përshpejton heroin, ngarkon sulmet dhe thërret asistentë.
  • Ndihmon heronjtë e palëvizshëm me teleportin e saj.
  • Bëhet shumë i fortë në ndeshjen e vonë.

Disavantazhet kryesore të të luajturit për Bard:

  • Varet nga mana, vuan nga mungesa e saj në fazat e hershme.
  • Kjo varet shumë nga ekipi.
  • Shumë i dobët në ndeshjen e hershme.
  • Ulet fort në fazën e mesme.
  • Është e vështirë të përdorësh ult, pasi mund të dëmtosh ekipin tënd.

Runat e përshtatshme

Kur montoni runat, gjithashtu duhet të merrni parasysh të mirat dhe të këqijat e heroit, rolin e tij në ekip. Statistikisht, këto runa rrisin shpejtësinë e fitimit, e kënaqin kampionin dhe zbusin disa mangësi në aftësi dhe mekanikë.

Runet për Bardin

Primal Rune - Saktësia:

  • manovrim i aftë - ndërsa jeni duke lëvizur, ju grumbulloni ngarkesa, të cilat, kur të arrini 100 copë, do të forcojnë sulmin pasues ndaj armikut. Ai do të rivendosë HP me 10-100 HP dhe do të rrisë shpejtësinë e lëvizjes me 20% për një sekondë.
  • triumf - Përfundimi do të rivendosë 10% të HP-së së humbur dhe jep 20 ari shtesë.
  • Legjenda: Qëndrueshmëria - Kur përfundoni turmat ose personazhet, fitoni akuza që rritin gradualisht qëndrueshmërinë tuaj.
  • grevë mëshirë - nëse niveli shëndetësor i armikut bie nën 40%, atëherë dëmi juaj ndaj tij do të rritet me 8%.

E mesme - Guxim:

  • Akumulimi - në lojën e mesme (12 minuta), kampioni fiton 8 pikë shtesë për rezistencën e armaturës dhe magjisë, dhe gjithashtu rrit pjesën tjetër të armaturës dhe rezistencës magjike në dispozicion me 3%.
  • i pafrikshëm - kampionit i jepen 5% shtesë për këmbënguljen dhe rezistencën ndaj ngadalësimit. Treguesit rriten kur shëndeti i tij ulet.
  • +10 shpejtësi sulmi.
  • +6 forca të blinduara.
  • +15-90 shëndeti.

Parashikimet e kërkuara

  • kërcejnë - pothuajse për të gjithë heronjtë është pjesë e padiskutueshme e kuvendit. Bardi merr një goditje të menjëhershme që mund të përdoret në kombinim me aftësitë ose si një mënyrë për të shpëtuar jetën e tij: shmangu një gank, shmangu një goditje.
  • Ndezja është një magji e dobishme me të cilën mund të shënoni objektivin. Armiku i shënuar do të theksohet në hartë, duke marrë dëme të vazhdueshme shtesë të vërteta dhe efektet e tyre shëruese gjithashtu do të reduktohen.
  • rraskapitje - mund të përdoret në vend të Ignite. Efekti është se armiku është i shënuar, si rezultat i të cilit shpejtësia e lëvizjes dhe dëmtimi i tij do të ulet.

Ndërtimi më i mirë

Seti zgjidhet sipas statistikave të lojës dhe përqindjes së ndeshjeve fituese. Asambleja mbyll mangësitë kryesore të Bardit, dhe gjithashtu zhvillon potencialin e tij luftarak.

Artikujt fillestarë

Për të nisur një fillim të mirë, ai duhet të blejë një artikull që do t'i japë kampionit ar shtesë për të goditur ndërtesat ose armiqtë pranë një heroi aleat. Është ky artikull që zbulon rolin kryesor të personazhit - të mbështesë tregtarët kryesorë të dëmit.

Artikujt fillestarë të Bardit

  • Blade of the Magic Thief.
  • Ilaç shëndetësor.
  • Totem i fshehur.

Artikujt e hershëm

Shtoni çizmet më të shpejta në modelin tuaj për më shumë lëvizshmëri mbështetjeje. Me këtë shpejtësi, askush nuk do të jetë në gjendje të arrijë Bardin dhe do të jetë më e lehtë për të të lëvizë nëpër korsi dhe të ndihmojë pjesën tjetër të ekipit.

Artikujt e hershëm të bardit

  • Çizmet e Swiftness.

Lëndët kryesore

Spellthief's Blade është përmirësuar në 500 ar. Së pari, ai konvertohet në "Frostfang", dhe më pas në formën përfundimtare"Copë e akullit të vërtetëdhe bëhet mjaft i fuqishëm.

Artikuj thelbësorë për Bard

  • Copë e akullit të vërtetë.
  • Çizmet e Swiftness.
  • Virtyt i ndritshëm.

Montimi i plotë

Seti i plotë për Bard përqendrohet në statistika të tilla si: dëmtimi i aftësive, shëndeti, rigjenerimi i manave, shpejtësia e lëvizjes, mbrojtja dhe reduktimi i ftohjes së aftësive.

Ndërtim i plotë për Bard

  • Copë e akullit të vërtetë.
  • Çizmet e Swiftness.
  • Virtyt i ndritshëm.
  • Zemer e ngrire.
  • Omen i Randuin.
  • Fuqia e natyrës.

Artikujt përfundimtarë mund të zëvendësohen me artikuj të situatës:Armatura e të vdekurit» me rritjen e shpejtësisë së lëvizjes,Zinxhirët e mallkimit» për të reduktuar dëmet në hyrje dhe për të mbrojtur armikun e shënuar, ose «Shëlbimi» për të shëruar më mirë aleatët dhe për të rivendosur manën tuaj.

Armiqtë më të këqij dhe më të mirë

Bardi performon mirë kundër kampionëve si p.sh Yumi, Alistair и hi. Le t'i kushtojmë vëmendje gjithashtu se me cilët armiq duhet të luajë më me kujdes ose më mirë të mos takohet fare:

  • Amumu - Një tank me kontroll të fortë të turmës mund të ndërpresë sulmet e Bardit dhe të ndërhyjë shumë me të gjatë lojës. Nëse luhet nëpër pyll, atëherë duhet të keni kujdes ndaj dëmtimit të lartë. Mësoni të shmangni fashat ngjitëse dhe të mos kapeni në rrezen e ult, ose më mirë akoma, çaktivizoni atë me tuajin.
  • Sona - një personazh mbështetës me një shërim të mirë. Përshpejton ekipin, merr kontrollin e kundërshtarëve dhe shkakton dëme të moderuara. Mos u goditni nga ulti i saj dhe përpiquni ta çaktivizoni atë në mënyrë që ajo të mos mund të ndihmojë aleatët e saj gjatë betejës.
  • Renata Glask - Një mbështetje e fuqishme që mund të ringjallë edhe aleatët e saj. Sigurohuni që sulmet tuaja të kombinuara të mos jenë të kota. Mundohuni të përqendroni Renata së pari, dhe më pas pjesën tjetër të ekipit - në mënyrë që ata të mos marrin mburoja dhe ringjallje.

Sa i përket partnerëve të mirë, këtu duhet të mbështeteni Karthus – një magjistar me dëmtim të lartë të shpërthimit dhe një ult që kërkon tre sekonda për t'u përgatitur. Kështu, nëse merrni kontrollin e ult tuaj në ekipin e armikut për 2,5 sekonda, atëherë Karthus do të ketë kohë të mjaftueshme për të bërë magji dhe për të goditur të gjithë menjëherë. Me koordinimin e duhur, së bashku me Veigar и Serafina ju mund të krijoni kontroll kolosal të padepërtueshëm për kundërshtarët tuaj, duke mbajtur të gjithë ekipin e armikut në linjë.

Si të luani Bard

Fillimi i lojës. Së pari, përpiquni të zhbllokoni nivelin e dytë sa më shpejt të jetë e mundur. Ju fermoni lehtë dhe, së bashku me tregtarin e dëmit, i shtyni kundërshtarët në kullën e tyre. Përdorni trullosat dhe sulmet bazë të përforcuara për t'i trembur ata, por mos shkoni shumë larg pasi jeni mjaft të dobët në minutat e para.

Ndiqni vendndodhjen e këmbanave në hartë dhe mblidhni ato. Është shumë e rëndësishme që ju të grumbulloni të paktën 5 pjesë në mënyrë që të zhbllokoni sulmet themelore të trullosjes.

Mos qëndroni në një rresht. Falë shpejtësisë dhe efekteve pasive, ju mund të bredhni lehtësisht në të gjithë hartën dhe t'i ndihmoni të gjithë menjëherë. Përpara se të hyni në korsinë tjetër, fshihuni në shkurre dhe trullosni papritur kundërshtarin me aftësinë e parë. Kështu që ju e kapni atë në befasi dhe nuk lini asnjë shans për t'u tërhequr.

Si të luani Bard

Me ndihmën e teleporterit tuaj, ju mund ta ndihmoni xhunglerin të lëvizë më shpejt midis përbindëshave dhe të fermerohet, ose të organizoni së bashku një bandë të paparashikueshme. Ju gjithashtu mund të përdorni aftësinë për të shpëtuar veten dhe për të ikur nga armiqtë.

Lojë mesatare. Këtu duhet të luani me kujdes. Edhe në mes të ndeshjes, Bardi mbetet i dobët në mbrojtje dhe dëmtim, pikat e tij të forta janë kontrolli dhe lëvizshmëria.

Nëse teleporti juaj nga aftësia e tretë është i ngarkuar, atëherë mund të lëvizni me siguri nëpër pyll dhe të mos keni frikë nga një sulm. Ju gjithmonë mund të shmangni një përplasje dhe të shkoni në një distancë të sigurt.

Koordinoni plotësisht veprimet tuaja me aleatët tuaj, sepse pa to, kontrolli juaj i turmës do të jetë pak i dobishëm. Sulmoni së bashku me një xhungël, ose në mënyrë të padukshme për armiqtë, ejani në korsi dhe sulmoni nga mbrapa.

Ju mund të përdorni ultimaten tuaj për të shënuar zonën pas kundërshtarëve tuaj në mënyrë që kur ata të përpiqen të tërhiqen, ata të pengohen mbi të dhe të përfundojnë në kamp. Pastaj shtangini ato me aftësinë e parë.

lojë e vonuar. Fuqitë e Bard rriten ndjeshëm me një ndërtim të plotë, një tufë këmbanash dhe ndihmës të vegjël të grumbulluar, kështu që në lojën e fundit ai bëhet një hero serioz mbështetës dhe një fatkeqësi e vërtetë për ekipin armik.

Jeni shumë të shpejtë dhe të lëvizshëm, keni shumë kontroll dhe mbrojtje të mirë. Ecni së bashku me ekipin tuaj dhe përdorni kombinimet më të mira për të trullosur kundërshtarët për një kohë të gjatë dhe për të blerë kohë për tregtarët kryesorë të dëmit.

Ju mund të ecni jo afër aleatëve, por të anashkaloni armiqtë nga krahu i pasmë dhe të ndaloni përpjekjet e tyre për t'u tërhequr. Edhe nëse hasni dikë në pyll, lehtë mund ta kapni dhe të tërhiqeni. Përdorni sulme bazë që do të shkaktojnë dëme në rritje dhe do të aplikojnë një efekt të ngadaltë. Nuk është gjithmonë e nevojshme të përdorni aftësitë një për një, pasi mund t'ia dilni me një sulm automatik dhe t'i blini vetes kohë.

Bard është një hero mbështetës shumë interesant dhe i fortë, por ai është krijuar për lojën e vonë. Nëse ekipi juaj është i dobët dhe ju nuk ia arrini deri në fund, atëherë shumica e potencialit të tij do të humbasë. Kjo përfundon udhëzuesin tonë dhe ju uroj fat të mirë në betejë!

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment