> IS-3 "Defender" in WoT Blitz: 'n volledige gids en hersiening van die tenk 2024    

Volledige resensie van die IS-3 "Defender" in WoT Blitz

WoT Blitz

Die ontwikkelaars het dus 'n openlike liefde om kopieë van bekende voertuie vas te maak, dit in premium tenks te omskep en te koop te stel. Die IS-3 "Defender" is een van hierdie kopieë. Dit is waar, ten tyde van die vrystelling van die eerste "Zashchechnik", het die ouens nog probeer om nie te brand nie, waardeur hulle 'n interessante motor gekry het, en nie net 'n tenk met 'n ander vel nie. Vervolgens sal ons hierdie swaar tenk in detail ontleed, raad gee oor hoe om daarvoor te speel.

Tenk eienskappe

Wapens en vuurkrag

Eienskappe van die geweer IS-3 "Defender"

Wel, dit is die vernietiger. Dit sê alles. Dit neem baie lank om te konvergeer, het walglike akkuraatheid en 'n verskriklike verspreiding van skulpe in die sirkel van die sig. Maar as dit slaan, slaan dit baie hard. Dit word veral gevoel deur TD's wat 'n derde van HP verloor na een penetrasie.

Maar hierdie vernietiger is nie so eenvoudig nie. Hy word “gedrom”. Dit is, verander in 'n drom, maar nie die algemeenste nie. Ons is gewoond daaraan om lank te neem om skulpe te laai en vinnig los te maak, terwyl die IS-3 “Defender” lank neem om skulpe te laai en vry te laat. 3 skulpe, 7.5 sekondes CD binne die drom и 23 sekondes totale afkoeling. DPM verskil nie veel van die standaard 2k skade vir sulke gewere nie. Dit wil sê, dit blyk dat ons 'n bietjie vinniger skulpe opgee, maar dan word ons gedwing om 'n rukkie weerloos te bly. As 'n vergoeding.

En apart, as 'n soort nonsens, wil ek graag kennis neem van die UVN by -7 grade. Vir die vernietiger!

Wapenrusting en sekuriteit

Botsingsmodel IS-3 "Defender"

NLD: 205 mm.

VLD: 215-225 mm + twee bykomende velle, waar die totale pantser 265 mm is.

Toring: 300+ mm.

kraal: onderste deel 90 mm en boonste deel met bolwerk 180 mm.

Stern: 85 mm.

Wat is die punt daarvan om oor IS-3-wapenrusting te praat as almal reeds weet dat Sowjet-swaartenks net tenk ten koste van willekeurigheid? Hierdie een is geen uitsondering nie. As jy gelukkig is en die vyand tref 'n beskermde vierkant, sal jy tenk. Geen geluk nie - moenie tenk nie. Maar, anders as die gewone IS-3, wat verskriklike HP het, kan die Defender bekostig om van die terrein af te staan ​​en sy monolitiese kaalkop te verruil.

Oor die algemeen is die feestelike weergawe van die IS-tenks baie beter as sy opgegradeerde eweknie. Sy wapenrusting is regtig die titel van 'n swaar tenk werd.

Spoed en mobiliteit

Mobiliteit IS-3 "Defender"

Ten spyte van goeie wapenrusting, beweeg hierdie swaar nogal vrolik. Maksimum vorentoe spoed is een van die beste, en die dinamika is goed. Tensy op sagte gronde die kar baie vasval.

Die spoed van die romp en rewolwer is so normaal as moontlik. Dit voel asof daar gewig en pantser in die motor is, maar daar is geen gevoel van sterk viskositeit in die spel nie.

Die beste toerusting en toerusting

Toerusting, ammunisie en toerusting IS-3 "Defender"

Toerusting. Dit is standaard. Tensy daar geen adrenalien op dromtenks is nie. In plaas daarvan kan jy 'n bykomende noodhulpkissie neem sodat die bemanningslede jou bekommernis kan sien.

Ammunisie. Daar is glad niks ongewoon aan haar nie. Twee bykomende rantsoene vir gevegsgerief en een groot petrol vir meer aktiewe beweging.

Toerusting. Die enigste ding wat baie verskil van ander voertuie is die eerste vuurkraggleuf. Aangesien daar geen stamper op dromtenks is nie, word gekalibreerde doppe gewoonlik daarop geplaas. Die waaier gee 'n algemene toename in werkverrigting, maar hierdie verhoging is goedkoop. Aan die ander kant gee gekalibreerde skulpe jou swaargoed amper PT-shnoe penetrasie. Jy kan 'n bietjie rondspeel met die oorlewinggleuwe, maar die tenk is nie 'n kritversamelaar nie en jy sal geen groot veranderinge opmerk nie.

Ammunisie. Met inagneming van die herlaaispoed, is dit onwaarskynlik dat selfs nie die grootste ammunisie heeltemal geskiet sal word nie. Jy kan dit neem soos in die skermkiekie, jy kan drie hoë-plofbare skulpe verwyder en hulle na ander plekke strooi.

Maar dan is dit die moeite werd om te onthou dat as jy 'n landmyn in 'n geveg gebruik het, dit nie meer moontlik sal wees om met 'n vol drom na HY oor te skakel nie. As daar byvoorbeeld 2 HE'e in die BC oor is, en jy skakel oor na HE met 'n volgelaaide drom, dan verdwyn een dop eenvoudig uit die drom.

Hoe om die IS-3 "Defender" te speel

IS-3 "Defender" in geveg

Om die Defender te speel is presies dieselfde as om enige ander Sowjet-swaar tenk te speel. Dit wil sê, ons skree "Hoera!" en ons gaan aan die aanval, kom naby die opponent en gee hom periodiek hartige klappe in die gesig vir 400 skade. Wel, ons bid tot die god van Random dat die legendariese Sowjet-wapenrusting skulpe afslaan.

Ons hoofhabitat is die flank van swaar tenks. Alhoewel jy in sommige gevegte kan probeer ST. Hierdie opsie sal ook effektief wees, want dit is selfs moeiliker vir hulle om ons wapenrusting te hanteer.

Hierdie eenheid het ook normale vertikale mikhoeke gekry. Dit wil sê, die "Verdediger" kan in posisie staan. Op opgegrawe kaarte met 'n klomp heuwels sal die monolitiese kaalkop van die IS-3 wat uit die terrein uitsteek heel waarskynlik die meeste van die opponente dwing om om te draai en te vertrek, want dit is eenvoudig onmoontlik om die oupa uit te rook.

Voor- en nadele van 'n tenk

Pros:

Eenvoud. Watter naskrif die oupa ook al aan die einde gehad het, hy sal altyd 'n oupa bly. Dit is 'n vreesaanjaende eenvoudige masjien wat baie foute vir beginners vergewe en jou toelaat om te oorleef waar die lyk van enige super-swaar tenk lank gelede sou uitgebrand het.

Unieke spel. Daar is baie min sulke dromgewere in WoT Blitz. So 'n interval tussen skote plaas baie beperkings op die spel, maar dit maak die spel skerper en interessanter. Nou vir 'n kort tydjie het jy meer as drieduisend DPM, maar dan moet jy die stryd verlaat.

Nadele:

Gereedskap. Maar om 'n vernietiger te draai maak dit nie normaal nie. Dit is steeds 'n skuins en verskriklik ongemaklike stok, wat naby kan mis, of dit in die luik oor die hele kaart kan steek. Die plesier om met hierdie wapen te skiet sal beslis nie werk nie.

Stabiliteit. Dit is die ewige ongeluk van enige Sowjet-swaar. Dit hang alles af van die lukrake. Sal jy slaan of mis? Sal jy probeer of nie? Sal jy in staat wees om die vyand te tank of sal hy jou regdeur skiet? Dit alles word nie deur jou besluit nie, maar deur die VBR. En as geluk nie aan jou kant is nie, maak gereed om te ly.

Totale

As ons oor die motor as 'n geheel praat, dan is dit ver van die gerieflikste en gemaklikste. Soos sy opgegradeerde eweknie, is die "Defender" verouderd en is dit in moderne willekeurigheid nie in staat om waardige weerstand te bied teen die oorweldigende Royal Tiger, Pole 53 TP, Chi-Se en ander soortgelyke toestelle nie.

Maar as ons hierdie oupa met ander oupas op die vlak vergelyk, dan oortref die "Verdediger" hulle in terme van spelgerief en gevegsdoeltreffendheid. In hierdie verband is dit effens laer as Ob. 252U, dit wil sê iewers in die middel.

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking