> TOP 10 tenks vir silwer boerdery in WoT Blitz in 2024    

Die beste tenks om silwer in WoT Blitz te boer: 10 top voertuie

WoT Blitz

Silwer is een van die belangrikste geldeenhede in WoT Blitz. Sonder goue ronde stompe kan jy veilig speel, en soms selfs pret hê. Maar sonder swael wag daar net eindelose lyding op jou weens die onvermoë om nuwe tenks, verbruiksgoedere en toerusting te koop, asook jou ammunisie met goue koeëls toe te rus.

Elke speler staar natuurlik vroeër of later 'n gebrek aan silwer in die hangar in die gesig. Die probleem moet opgelos word. En hiervoor het ons tenks nodig wat meer swael as hul klasmaats kan boer. Vervolgens sal ons praat oor sulke masjiene.

Wat is die plaasverhouding en hoe beïnvloed dit winsgewendheid

Maar jy moet nie dadelik na 'n siek random vlieg en 'n nuwe boer optel nie. Eerstens moet jy uitvind waarvan jou plaas oor die algemeen afhang.

  1. Jou doeltreffendheid in gevegte. Hoe meer skade jy dit reggekry het om die vyand aan te rig, hoe meer bystande en frags jy gedoen het, hoe meer stewige beloning wag op jou aan die einde van die geveg. Terloops, dieselfde geld vir gevegservaring.
  2. Farmakoëffisiënt. Rofweg gesproke is dit die vermenigvuldiger waarmee die basisbeloning aan die einde van die geveg vermenigvuldig sal word. Dit word gewoonlik as 'n persentasie geskryf. Byvoorbeeld, dieselfde IS-5 het 'n koëffisiënt. pharma in 165%, d.w.s. met resultate wat ooreenstem met 'n oorvloed van 100k suiwer swael, sal jy ongeveer 165k ontvang. Skoon, natuurlik.
  3. Bestry uitgawes. Doeltreffendheid in gevegte word nie vir 'n "dankie" verkoop nie. Jy sal moet betaal vir verbruiksgoedere, ammunisie, toerusting en goud in silwer, maar met die behoorlike implementering van die masjien betaal dit alles.

Gevolglik sal die beste opsie vir boerdery voertuie wees wat 'n verhoogde plaaskoëffisiënt het, sowel as die vermoë om vir hulself in gevegte te sorg. Maar daar is geen sin in 'n superwinsgewende motor wat jou sal laat ly nie. Goeie voorbeelde sal Chi-Nu Kai of Kenny Fester (Connor the Wrathful) wees. Dit lyk of die persentasie daar gek is, maar die masjiene is so walglik dat jy gaan sit boer met dieselfde bui waarmee jy soggens 5uur opstaan ​​vir werk.

Premium tenks

Dit is logies om aan te neem dat premium toestelle die beste geskik is vir boerdery, want dit is bekend vir hul hoë winsgewendheid. En die ideale vlak vir boerdery word tradisioneel as die agtste vlak beskou, want. dit is die agtste wat die ideale verhouding van die plaaskoëffisiënt en die koste van verbruiksgoedere het.

Moet net nie werkesels hier verwag nie, soos Leeu en Super-Pershing met hul hoër opbrengste. Ja, plaasverhoudings van onderskeidelik 185% en 190% is sterk. Nou eers pas die tenks self nie in by die woord “sterk” nie. Dit is vervelige en taamlik kwesbare toestelle in willekeurige volgorde, wat eenvoudig minder doeltreffendheid sal toon, wat die plaas sal beïnvloed.

Dit beteken nie dat Leo byvoorbeeld heeltemal onspeelbaar is nie. Gaan hy? Ritte. Iets is aan die tenk. Behandel skade. Maar laat hom T54E2 vertel, wat alles dieselfde doen, maar beter.

Chimera

Plaasverhouding - 175%

Chimera

Die legendariese Chimera maak die top van die beste boere oop. 'n Medium tenk wat, toe dit in die speletjie ingevoer is, deur baie as 'n onspeelbare stuk gemors gedoop is. Hierdie motor het egter vinnig die liefde van die spelers gewen en die titel van die maklikste MT van die 8ste vlak.

En die skuld van alles is sy ongelooflike grootte van die stam met alfa tot 440. Die hoogste alfa onder alle ST's in die spel, vir 'n minuut. Selfs die Chinese WZ-121 op vlak 10 het 'n alfa van 420.

En van die alfa, soos jy weet, is dit makliker om te speel. Ja, die Chimera betaal vir sulke skade met 'n lang afkoeling van 13 sekondes, maar DPM in 2000 met so 'n vermoë om "koek" te maak, lyk nie na 'n straf nie. Terselfdertyd vind sappige "koeke" hul teiken redelik stabiel, want die skietgerief van die Chimera is, onverwags, baie goed.

En hierdie loop kom met -10 punte, wat so nodig is om op moderne uitgegrawe kaarte te speel, sowel as goeie wapenrusting wat jou toelaat om 'n hou van sewes en 'n paar agtste te neem. Mense se tenk, 'n tenk vir almal, almal moet dringend hul geld dra. “Halo, ja. Alles is gereed, ons sal die tenk verkoop!”

Progetto M35 mod. 46

Plaasverhouding - 175%

Progetto M35 mod. 46

Die podium van die beste medium tenk op vlak 8 met die Chimera deel die Italiaanse Podgoretto. Dieselfde legendariese voertuig het hierdie keer respek by die spelers verdien vanweë sy eenvoudige en doeltreffende herlaaimeganisme. Die klassieke drie projektiele, effens verhoogde alfa tot 240 eenhede, vinnige herlaai binne die drom en, natuurlik, vinnige herlaai van die laaste steek.

As gevolg van die eienaardighede van sy geweer, is Prog altyd gereed om te skiet. Dit ly nie aan tromspeler-kwale of die probleem dat sy opgepompte P.44-boetie al die stoot moet herlaai voordat hy weer skiet nie. Ons laai die kasset aan die begin van die geveg, vind ons teiken, laai ten volle daarin en gaan voort om terug te wen, soos 'n gewone sikliese ST-8. En op die oomblik van blaaskans sien ons weer hoe die drom met skulpe gevul is.

Saam met 'n mooi loop kom uitstekende beweeglikheid, 'n hurkende silhoeët en goeie vertikale mikhoeke van -9 grade. En ook 'n towertoring. Normaalweg is die tenk van karton gemaak, maar ewekansige skulpe vlieg voortdurend van sy kop af, wat nie anders kan as om bly te wees nie. Jy sal beslis nie opgewonde wees dat 'n stuk karton 3 skote in 'n ry getank het nie.

T54E2

Plaasverhouding - 175%

T54E2

Т54Е2 of bloot “Shark”. Die mees veelsydige swaargewig van die 8ste vlak, wat selfs in die hande van nie die mees ervare tenkskip sal oopmaak nie. Dit is die perfekte balans. Standaard van harmonie. Die tenk is mobiel. Selfs al is dit nie op die CT-vlak nie, maar in gemaklike posisies sal jy onder die eerstes wees.

Net hier sal jy 'n verskeidenheid karton daar ontmoet, terwyl die T54E2 letterlik spog met die uiteindelike wapenrusting. Driehonderd millimeter pantser in die VLD en omtrent dieselfde in die rewolwer met 'n klein bevelvoerdersluik. Die prentjie van 'n onoorwinlike terreinbuiger word aangevul deur eg Amerikaanse -10, wat jou toelaat om die meeste van die terrein in skuilings te omskep, waardeur jy gemaklik kan vuur.

Om te vuur is egter nie baie gerieflik nie. Alhoewel dit reeds 'n amateur is. Die geweer is redelik vinnig, het 'n gemiddelde alfa en dieselfde gemiddelde penetrasie. Skulpe hou egter daarvan om sywaarts te vlieg, maar iets sal altyd opgeoffer moet word. Daar is eenvoudig geen ideale motors in die spel nie, helaas.

WZ-120-1GFT

Plaasverhouding - 175%

WZ-120-1GFT

Maar dit is die droom van enige tenkskip, want dit is nie so maklik om hierdie helse Chinese strydwa te kry nie. Maar as jy dit in besit neem, dan is genot beslis onvermydelik. Dit is geensins 'n bos-PT nie. Dit het baie sterk pantser en 'n taamlik hurk romp met goeie hellings, wat jou in staat stel om die meeste van dieselfde vlak voertuie rustig in noue skermutselings te tank. Dit beteken dat jou plaas nie besnoei sal word deur die behoefte om die helfte van die hulpbronne aan 'n bondgenoot te gee vir sy werk as 'n "vuurvliegie".

En jy kan reageer op die vyand in noue geveg met 'n uitstekende 120 mm-klub wat in staat is om 2900 skade per minuut te lewer en ware AT-penetrasie te hê. Die enigste ding wat die buig-extravaganza oorskadu, is die swak UVN van slegs -6 grade. Om van die verligting af te speel is nie altyd moontlik nie. Jy kan ook in 'n klein veiligheidsmarge delf, en daarom kan jy nie na die uitruil gaan nie, maar dit is reeds 'n seer van die meeste PT's.

K-91

Plaasverhouding - 135%

K-91

As jy regtig iets anders as agttals wil speel, dan kom K-91 tot die redding. Sedert antieke tye het hierdie Sowjet-swaartuig homself gevestig as 'n goeie boer van silwer, wat in staat is om 'n hoë gemiddelde skade per rekening te handhaaf.

En dit alles te danke aan 'n uitstekende drieskoot-tromgeweer met 'n alfa van 350 en 'n interval tussen skote van 3.5 sekondes. Dit het nogal lank gelyk. Dit is waar. Maar alles word vergoed deur uitstekende skade per minuut vir die TT-9 van 2700 eenhede en 'n redelik gemaklike wapen.

Moet net nie vergeet dat die K-91 'n Sowjet-tenk is nie. Dit beteken dat sy geweer skielik wispelturig kan word en al drie doppies in die grond onder die vyand kan gee, of dit kan drie rondtes deur die helfte van die kaart in die luik slaan. Al die wil van Random!

Die res van die kar is nie baie merkwaardig nie. Mobiliteit is standaard, pantser is ook niks besonders nie. Daar is en is. Soms is iets tenk. Maar silwer op K-91 plase redelik goed.

Opgradeerbare tenks

Premium motors is natuurlik wonderlik. Maar wat om te doen as daar geen begeerte is om die korporasie te voed met infusies van hul swaarverdiende geld, verdien met sweet en bloed nie? Dan sal gepompte motors tot die redding kom. Moenie groot dinge van hulle verwag nie. Maar hulle sal ten minste nie toelaat dat die bemanningslede van honger sterf nie. Alhoewel die doeltreffendheid van so 'n plaas 'n groot vraag is, aangesien baie meer tyd in die wild gestort sal moet word.

ARL 44

Plaasverhouding - 118%

ARL 44

Ten spyte van 'n paar nerfs, is Ariel steeds een van die doeltreffendste voertuie op die vlak. Dit is 'n redelik kragtige, gepantserde en DPM Tier XNUMX Heavy met goeie vertikale mikhoeke, wat nie net met enige ander Tier XNUMX kan meeding nie, maar ook met Tier XNUMX kan veg.

Ja, die legendariese 212 millimeter pantserpenetrasie is van hom weggeneem, en sodoende het hy die vermoë ontneem om deur middel van pantserdeurdop deur enige opponent te flits. Maar kom ons wees realisties en erken dat so 'n penetrasie vir die TT-6 oorbodig was. Baie ST-8's droom van so 'n ineenstorting, dit is nie ernstig in terme van balans nie. Nou dring Ariel nie AT 8 in die voorkop op die BB nie, maar 180 millimeter is steeds 'n baie skaflike resultaat vir die TT-6.

Hellcat

Plaasverhouding - 107%

Hellcat

Dit is een van die sterkste masjiene van die sesde vlak. Sy "krag" sal weliswaar slegs in die hande van ervare spelers geopenbaar word, want die heks is 'n tipiese glaskanon wat nie vir 'n lang tyd onder vyandige vuur kan leef nie.

Daar is geen wapenrusting nie. Soveel so dat as daar infanterie in die spel was, dit net hierdie selfaangedrewe geweer op pad sou nagmerrie. Maar daar is geen infanterie in die spel nie, wat beteken dat die kartonheid van die voertuig meer as vergoed kan word deur sy waansinnige mobiliteit, DPM en deurdringende gewere, sowel as die direkte hande van die speler, wat al die voordele wat uitgereik word, bekwaam implementeer deur die balansafdeling. En om dit nie uit die bosse te doen nie. Dit is belangrik. Moenie vergeet van die strawwe om na iemand anders se lig te skiet nie.

Jpanther

Plaasverhouding - 111%

Jpanther

Hierdie Duitse selfaangedrewe geweer is die enigste opgegradeerde motor op vlak 7 wat met die Crusher and Destroyer kan meeding. Jagpanther het letterlik alles gekry. Sy beweeg redelik vinnig en haal feitlik in met medium tenks. Dit is 'n uitstekende tenkwa, met 'n pantser van 200 millimeter in die boonste deel van die kajuit (en op die terrein blyk dit gewoonlik minder as 260 millimeter te wees).

Dit versprei skade goed van sy akkurate, deurdringende en DPM-de Duitse geweer. 2800 is nie khukhr-mukhr vir jou nie. Kom ons voeg ook -8 grade UVN hier by, wat die Yagpanther letterlik in 'n verbeterde Chinese WZ-120-1G FT verander, maar op die 7de vlak. As nie vir die lae veiligheidsmarge nie, dan kan ons hierdie motor veilig na die agtste vlak oorplaas, waar dit redelik goed sou voel.

VK 36.01 (H)

Plaasverhouding - 111%

VK 36.01 (H)

Nog 'n Duitse voertuig, hierdie keer uit die klas van swaar tenks. Die situasie met hom is soortgelyk aan die situasie met die ARL 44. Dit is 'n baie sterk en gemaklike motor van die 6de vlak, wat, hoewel dit nie 'n groot winsgewendheid het nie, ten minste nie verveeld raak na 'n paar gevegte nie en is in staat om goeie resultate in die baan self te toon. Die wapen hier is redelik middelmatig. Penetrasie is dikwels nie genoeg nie. Maar die pantser / mobiliteit verhouding is op 'n hoogte.

Britse AT-reeks tenks

Plaasverhouding - 139%

Britse AT-reeks tenks

Dit sluit twee motors in: OM 8 en OM 7. sesde en sewende vlakke, onderskeidelik. Dit is moeilik om te sê watter speler by sy volle verstand op hierdie ongetwyfeld sterk voertuie met 'n maksimum spoed van 20 km/h sal boer, maar aangesien ons op pompbare tenks begin boer, moet ons al die pad gaan.

Dit lyk of daar wapenrusting is, maar dit is alles mites waarin jy nie moet glo nie. Die bevelvoerder se torings sal dit vinnig aan jou bewys. En AT 7 breek selfs deur met agttal net in die silhoeët.

Maar op een of ander manier is hul winsgewendheid die hoogste onder gepompte motors van vlakke 6-7. Wel, daar is goeie wapens, dit kan nie weggeneem word nie. Voldoende penetrasie en baie kragtige skade per minuut (2500 vir AT 8 en 3200 vir AT 7) laat jou toe om goeie getalle in sommige gevegte te skiet.

Bevindinge

Moenie op opgegradeerde tenks boer nie. Spaar jou tyd. Daar is soveel verskillende aktiwiteite wat nou in die speletjie plaasvind dat daar geen premium-motors in die hangar is nie, behalwe miskien vir 'n speler wat glad nie die speletjie betree nie. En as jy nie die wild betree nie, dan hoef jy nie te boer nie.

Die mees ideale opsie is om 'n soort bonus van die gebeurtenis te kry en goud op te bou om die Prog / Chimera / Shark te koop, want. in vandag se speletjie-ekonomie sal een premie genoeg wees om die meeste van die behoeftes aan silwer te dek.

Alhoewel, as speel op 'n voorwaardelike JPanther vreugde en positiewe emosies bring, hoekom kombineer dan nie besigheid met plesier sonder om vir jouself 'n nuwe top tien te verdien nie?

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking

  1. Dmitri

    Ek sal pt-8 lvl su-130pm aanbeveel. Puik tenk vir boerdery. Ek het dit in my hangar. Vir 'n normale geveg kan jy maklik na +-110000k silwer gaan. Omdat sy alfa uitstekend is, en sy beweeglikheid nie sleg is nie)

    Ответить
    1. Anonym

      Ek onthou op die Su-152 het ek met 1.000.000 XNUMX XNUMX swael geboer

      Ответить
  2. Paul

    Waar is die vet man?

    Ответить
  3. geen naam

    T77 - vir 'n goeie geveg kan jy 100.000 200.000 swael boer (en as jy 'n meester is, dan tot XNUMX XNUMX)

    Ответить
  4. cheburek

    Adviseer Prem tenk 10 ur tot 18k goud asseblief

    Ответить
    1. In beginsel sal dit werk

      Strv K, Superoorwinnaar en Voorwerp 268/4

      Ответить
  5. Sasha

    En die t-54 monster 1 standaard tenk?
    Daar is wapenrusting, maar die geweer blyk so-so te wees ...

    Ответить
    1. admin skrywer

      Nie 'n baie kar nie. 'n Mengsel van CT en TT, maar 'n baie swak wapen (vir beide CT en TT). Die wapenrusting is ook vreemd, dit werk nie baie goed teen die stringe van sy vlak nie, en HP is ook nie genoeg nie.
      Dit is goed om teen sewes te speel, maar vir die agtste vlak is dit taamlik swak.

      Ответить
    2. Ivan

      Imba, vat dit

      Ответить
  6. cường

    bị ngu à,xe tech cày bạc bỏ mẹ ra mà bảo đi cày bạc

    Ответить
  7. Rengav

    wat van die kieler?

    Ответить
    1. RuilBesvo

      Mooi en gemaklike harnas. Nie imba nie, maar jy kan speel en boer

      Ответить
  8. Blits taxibestuurder

    Jy kan ook 'n paar kragtige tenk premiumiseer. Met 'n afslag blyk dit goedkoper as Prema te wees en jy kan die motor voor dit probeer

    Ответить
    1. Ainur

      Ja, die metode werk ook, maar Prem tenk vandag is nie baie moeilik om te kry nie

      Ответить
    2. Bulat

      Op die oomblik gebruik hulle dit nie meer nie. Op die oomblik het amper almal 'n premium tenk, selfs aan die begin van die skep van 'n rekening gee hulle vir jou 'n grizzly st-4 vlak, ek het daarop geboer ook nie sleg nie

      Ответить
    3. tenk

      T77 vernietig almal

      Ответить