> Grock en Mobile Legends: gvidu 2024, muntadon, kiel ludi kiel heroo    

Grock en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Grock estas tanko kun kapabloj kiuj povas trakti masivan damaĝon, kapablaj igi ajnan pafanton elĉerpi sian vojon. La heroo estas unika: lia rakonto, aspekto, kapabloj kaj eĉ ludado - ĉio rondiras ĉirkaŭ muroj, ŝtonoj kaj ŝtonoj. Ĉi tiu karaktero povas bloki la vojon de la kontraŭuloj al retiriĝo kaj inico. Multaj ludantoj aprezas lin pro povi injekti malamikajn buffojn, ĉar ne estas multaj herooj en la ludo, kiuj havas tiom da postvivebleco kaj damaĝo ĉe la unua nivelo.

En ĉi tiu gvidilo, ni rigardos la plej bonajn emblemojn, sorĉojn, konstruojn, kaj ankaŭ donos kelkajn konsiletojn por plibonigi la ludon por ĉi tiu tanko.

Vi povas ekscii, kiuj herooj estas la plej fortaj en la nuna ĝisdatigo. Por fari tion, studu aktuala tier-listo karakteroj en nia retejo.

Grok havas tri aktivajn kapablojn kaj unu pasivan kapablon kiel la plej multaj aliaj herooj en la ludo. En ĉi tiu gvidilo, ni parolos pri kiuj kapabloj uzi en certaj scenaroj, same kiel kombinaĵoj de kapabloj por ke vi povu uzi la karakteron kiel eble plej efike.

Passive Skill - Donaco de la Prapatroj

Donaco de la Prapatroj

Kiam Grok estas proksime de muro aŭ turo, lia movrapideco pliiĝas, kaj liaj fizikaj kaj magiaj defendaj indikiloj pliiĝas. Ankaŭ, la karaktero komencas rapide regeneri sanpunktojn.

Unua kapablo - Forto de la naturo

Potenco de la naturo

Grock svingiĝas antaŭ atakado kaj tiam turnas la gvattureton ĉirkaŭ li, kaŭzante pezan fizikan damaĝon kaj bremsante malamikojn trafitaj. Kun la tempo, damaĝo pliiĝas, kaj se tio okazas proksime de muroj aŭ turoj, tiam la heroo akiras imunecon por kontroli efikojn. Kun la helpo de ĉi tiu kapablo, vi povas flugi en la dikon de la batalo kaj komenci la batalon.

Dua kapablo - Guardian Barrier

Gardisto Barilo

Grock frapas la grundon en la celdirekto, traktante fizikan difekton kaj kreante ŝtonmuron kiu blokas trairejon dum 5 sekundoj. Ege utila kapablo, kiu blokas la inicon kaj fuĝon de la malamika teamo, kaj ankaŭ iras bone kun la finfina.

Estas tre grave, ke la kapablo restarigas la aktivigitajn kapablojn de iuj karakteroj, ekzemple Odette kaj la Minotaŭro.

Finfina - Sovaĝa Kuro

sovaĝa kurado

Grock rapide rapidas en la indikita direkto, kaŭzante fizikan damaĝon survoje kaj frapante ĉiujn malamikojn trafitaj. Se li trafos muron aŭ strukturon survoje, eksplodo okazos ĉirkaŭ li, kiu kaŭzos plian damaĝon kaj reduktos la malvarmiĝon de ĉi tiu kapablo je 30%.

Kapablo pariĝas bone kun Gardisto-Barilo, permesante al vi trakti plian damaĝon de la eksplodo.

Plej bonaj Emblemoj

La plej bona emblemo por Grok estas Baza regula emblemo. Ĉi tiu opcio estas perfekta por ludi en vagado kaj helpi la teamon. La ĉefaj avantaĝoj de la aro estas hibrida reakiro kaj pliigita HP.

Baza regula emblemo por Grok

  • Tremado - pliigita atako.
  • Beno de la Naturo - aldoni. rapideco de moviĝo laŭ la rivero kaj arbaro.
  • kvantuma ŝargo — la heroo ricevas HP-regeneradon kaj akcelon post damaĝo de bazaj atakoj.

Se vi iros al la sperta linio, vi devus elekti Emblemoj de murdisto kun talentoj, kiuj helpos vin movi pli rapide kaj fari pli da damaĝo al la malamiko.

Murdisto-Emblemoj por Grok

  • Lerteco - pliigas la rapidecon de la rolulo.
  • Mastro de Armiloj - pliigas gratifikojn de eroj, emblemoj, talentoj kaj kapabloj.
  • Kuraĝo — post damaĝo de kapabloj, 4% de HP estas restarigitaj.

Taŭgaj sorĉoj

  • SprintEkbrilo - se vi iros vagi. Ĉi tiuj sorĉoj permesos vin helpi vian kunludanton aŭ rapide foriri de nenecesa batalo.
  • Kara - se vi ludas sur la spertlinio. Alta lerta damaĝo kombinita kun ĉi tiu sorĉo ne donos al la malamiko ŝancon pluvivi. Ĉe la unuaj niveloj, vi povos detrui preskaŭ ĉiun el la kontraŭuloj, ne donante al ili la ŝancon defendi la vojon.

Supraj Konstruaĵoj

Estas pluraj konstruoj kiuj povas esti luditaj kiel Grock. Poste, ni rigardos du popularajn konstruaĵojn por malsamaj ludstiloj: la unua taŭgas por la rolo de tanko kaj helpi la teamon, kaj la dua estas por kaŭzi grandegan fizikan damaĝon.

Protekto + teama subteno

Konstruu Grock por protekti kaj helpi la teamon

  1. Fortikaj Botoj - Kamuflaĵo.
  2. Brila Kiraso.
  3. Ŝildo de Ateno.
  4. Regado de Glacio.
  5. Senmorteco.
  6. Antikva Kuraco.

damaĝo + postvivebleco

Grock-konstruo por damaĝo kaj postvivebleco

  1. Dureblaj Botoj.
  2. Klingo de la Sep Maroj.
  3. Klingo de Malespero.
  4. Malbona Muĝado.
  5. Ŝildo de Ateno.
  6. Senmorteco.

Kiel ludi Grock

Malsupre estas kelkaj konsiletoj por malsamaj stadioj de la ludo, kiuj helpos vin ludi pli bone kiel rolulo.

Komencu la ludon

Rekomendita kiel tanko vagi kaj helpi aliancan ĝangalonpor malhelpi malamikojn infiltri la arbaron de via teamo. Se ĉio estas bona, helpu farmon sago sur la ora linio. Uzu la unuan kapablon por trakti konstantan damaĝon. Ankaŭ restu proksime al la muro ĉiam por kroma stat-buffo.

Post malfermi la duan kapablon, provu meti ĝin tiel, ke la rezulta muro bloku la vojon de la malamikoj kaj malhelpas ilin akiri sperton kaj oron forigi ondojn de sbiroj.

meza ludo

Ludante kiel Grock, provu bone navigi la mapon kaj helpu viajn kamaradojn detrui celojn. Kiam vi moviĝas al alia leno, restu ĉiam proksime al la muroj por ricevi plian rapidecon de via pasiva kapablo.

Kiel ludi Grock

Post malŝlosado de la finfina, metu ĝin tiel ke ĝi trafas muron aŭ turon, ĉar ĉi tiu kapablo kaŭzas plian damaĝon. Malfaciligu forkuri de vi helpe de la muro aŭ atingi aliancanajn heroojn. La finfina kapablo ankaŭ povas esti uzata por eliri el teambatalo.

malfrua ludo

En la malfrua ludo, provu protekti la ĉefan damaĝan komerciston de via teamo, ĉar li povas esti la ĉefa celo sur la batalkampo. Ankaŭ, provu meti la muron tiel, ke ĝi apartigas la sagon aŭ magiisto la malamiko de la resto de la teamo tiel ke la samteamanoj povas facile detrui ilin. Post tio, vi povas uzi la finfinan, ĉar ĝi provos plian damaĝon.

trovoj

Grok estas tre interesa karaktero. Li ne bezonas tro zorgi pri la nombro da sanpunktoj - ili estos pli ol sufiĉaj en la plej multaj situacioj. La heroo faras bonegan damaĝon per bazaj atakoj kaj lia unua lerteco, do li ĉiam estos plezura ludi kiel en lane. La ĉefa afero estas la kapablo turni la ludon kun la ĝusta inico. Ju pli longe la matĉo daŭras, des pli da ŝancoj ĝuste uzi la muron. Evite ĉi tiun kapablon estas ege malfacila, ĉar estas malmultaj roluloj en la ludo, kiuj povas transsalti obstaklojn.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. ClintMeiner

    Ĝisdatigu konstruojn kaj emblemojn

    respondo
    1. administristo автор

      Ĝisdatigita.

      respondo
  2. Алексей

    Mi dirus, ke la groko estas malnova tanko... kiu estas longe malantaŭe. Kiom longe vi vidis lin malpermesita? Atlas, Carmila, Diggie nun estas foje malpermesitaj kaj pro bona kialo. La fakto estas, ke Grock estas bona tanko kun bona travivebleco, sed ... Do li starigis muron + ultanul, donis diskteleron proksime de sia muro, kaj tiam kio? En la nuna loko de la saltantaj herooj, ĉiuj saltis trans la muron kaj feliĉe plenigis la grokon. Denove, ĝi havas sencon meti muron nur en mallarĝaj lokoj (arbaro) ... Ni nur diru, ke ĝi estas ludebla, sed ĝia efektivigo estas komplika.

    respondo
    1. Ananim..

      La heroo estas kompleksa.La manko de butonoj de la heroo estas pro tio, ke aŭ vi pafas damaĝon dum la konstruo aŭ vi tanko kaj la damaĝo al la tanko kiel butonoj ne estas problemo (la fakto ke estas malmultaj el ili). Ekzistas ankaŭ karakteroj sen eskapo kaj ne povas salti trans la muron

      respondo