> Veigar en League of Legends: gvidu 2024, konstruojn, runojn, kiel ludi kiel heroo    

Veigar en League of Legends: gvidu 2024, plej bonan konstruon kaj runojn, kiel ludi kiel heroo

Gvidistoj de Ligo de Legendoj

Veigar estas malgranda mastro de malico, konata pro sia nesuperita majstrado en la kampo de malhela magio. Ĉi tio estas sufiĉe forta magiisto, kiu prenas la rolon de damaĝisto kaj regilo. En la gvidilo, ni diros al vi, per kiaj kapabloj la ĉampiono estas dotita, kiajn runajn asembleojn, ekipaĵojn kaj sorĉojn li bezonos, kaj ankaŭ ellaboros detalajn bataltaktikojn.

Vi eble interesiĝos: Nivellisto de herooj en League of Legends

La mastro de malhelaj fortoj faras ekskluzive magian damaĝon kaj estas tute dependa de siaj kapabloj. Li havas tre altan damaĝon kaj kontrolstatistikon, sed restas maldika karaktero kun malalta moviĝeblo. Poste, ni rigardos ĉiujn kvin kapablojn de Veigar, diros al vi en kia ordo pumpi ilin kaj kiel uzi ilin.

Pasiva Kapablo - Nekredebla Povo de Malbono

Nekredebla potenco de malbono

Por ĉiu malvenko de malamika ĉampiono kun kapablo, la heroo ricevas specialan pagendaĵon de malbono. La kapabloforto de Veigar pliiĝas kun ĉiu stako.

Se ĉampiono mortigas malamikon aŭ ricevas helpon, ili tuj gajnas kvin stakojn da "Nekredebla Malbono".

Unua Kapablo - Vicious Strike

Malica Striko

La ĉampiono liberigas magian sferon antaŭ li en la markita direkto. Se trafite, ĝi provos pliigitan magian damaĝon al la unuaj du malamikoj sur sia vojo. Se, dank'al ĉi tiu kapablo, la heroo mortigas sbiulon aŭ neŭtralan homamason el la arbaro, tiam li pliigos sian magian potencon.

Kiam li mortigas grandan arbarmonstron aŭ sieĝan sbiulon kun la helpo de globo, tiam lia kapabloforto estas pliigita je du poentoj samtempe.

Dua Kapablo - Malhela Materio

Malhela materio

Post mallonga preparado de 1,2 sekundoj, la karaktero provos pliigitan magian damaĝon en la markita efiko.

Por ĉiu 50 pagendaĵoj de la pasiva kapablo "Nekredebla Malbono» lerteco malkreskos «Malhela materio» je 10%.

Kapablo XNUMX - Eventa Horizonto

Eventa horizonto

Por uzi ĉi tiun kapablon, Veigar bezonas duonan sekundon por prepariĝi. Post tio, li rekreos magian baron en la markita areo. La bariero daŭras 1,5 sekundojn kaj aplikas miregigon dum 2,5 - XNUMX sekundoj (surbaze de lerteco) sur ĉiu malamika ĉampiono kiu transiras la barieron.

Finfina - Praeksplodo

Praeksplodo

La ĉampiono lanĉas grandan magian sferon ĉe la markita kontraŭulo, kiu kaŭzas pliigitan magian damaĝon. La fina damaĝo estas resumita surbaze de la perdita sano de la tuŝita kontraŭulo: ju pli malalta la sano de la malamiko, des pli da damaĝo provos la sfero.

Maksimuma damaĝo pliiĝas kiam la sano de la malamika ĉampiono estas malpli ol 33%.

Sekvenco de nivelaj kapabloj

Koncerne Veigar, la ebeniga sekvenco estas ekstreme simpla: ĝisdatigi kapablojn en la ordo en kiu ili aperas en la ludo. Malŝlosu ĉiujn normalajn kapablojn ĝis la tria nivelo, tiam iom post iom pliigu unua lerteco. Atinginte ĝian plenan disvolviĝon, iru al dua, kaj poste al la tria.

Veigar Skill Leveling

Bonvolu noti, ke la absoluta lerteco (finfina) ĉiam estas pumpita ekster la vico - ĉe niveloj 6, 11 kaj 16.

Bazaj Kapablaj Kombinaĵoj

Por kaŭzi kiel eble plej multe da damaĝo en teama batalo kaj eliri venka el ajna duelo, uzu la sekvajn kombinaĵojn de la kapabloj de Veigar:

  1. Kapablo XNUMX -> Kapablo XNUMX -> Kapablo XNUMX -> Aŭtomata Atako -> Finfina -> Aŭtomata Atako. Por faciligi al vi bati la ceterajn kapablojn en la malamika teamo kaj teni ilin sub via kontrolo, starigu baron. Kalkulu la trajektorion de ilia movado kaj memoru, ke ĝi estas fiksita kun malfruo. Antaŭdiru movon kaj metu baron ĝuste antaŭ ilia vizaĝo por precize kapti ĉiujn samtempe. Tiam alterne uzu la ceterajn kapablojn kaj bazajn atakojn. Nepre komencu per la dua lerteco, ĉar ĝi ankaŭ havas altan prokraston.
  2. Unua Kapablo -> Palpebrumi -> Finfina. Se vi estas tro malproksime de la kontraŭulo, sed estis bona momento por mortigi lin, tiam lanĉu unu sferon al li unue. Tiam tuj uzu streketon kaj proksiman baton kun granda sfero de la ult. La malamiko ne havos tempon por eviti baton al la frunto, do vi povas facile gajni vin mortigo.

avantaĝoj kaj malavantaĝoj de heroo

Nun ni reliefigu la ĉefajn trajtojn de Veigar, kiujn vi neeviteble renkontos en batalo.

Avantaĝoj de karaktero:

  • Bona damaĝisto: traktas ambaŭ unuopajn celojn kaj teamajn batalojn.
  • Tre bona en la mezaj ĝis malfruaj stadioj de la ludo.
  • Forta pasiva kapablo kun kiu lia magia potenco konstante kreskas.
  • Sufiĉe facile lernebla: taŭga por komencantoj.
  • La kapabloj estas intuiciaj, vi nur devas alkutimiĝi al la prokrastoj.

Karakteraj Malavantaĝoj:

  • Malforta komence de la ludo.
  • Por konstrui pasivon, vi devos provi: mortigi monstrojn, sbiroj, partopreni ganks.
  • Li ne havas iujn ajn fuĝkapablojn, do moviĝeblo estas malalta.
  • Komence, estas problemoj kun manao: malgranda provizo kaj altaj kostoj.
  • Fidas nur sur kapabloj: dum ili estas en malvarmigo, ĝi fariĝas vundebla kaj senutila.

Taŭgaj runoj

Nuntempe, ĉi tiu aro estas la plej grava en la ludo: ĝi bone disvolvas la batalpotencialon de Veigar, igas lin forta mago, kiu povas facile mortigi siajn kontraŭulojn per kelkaj kapabloj.

Runoj por Veigar

Primal Rune - Regado:

  • Elektrokutado - se vi trafos unu malamikon per tri malsamaj atakoj (kapabloj), vi faros al li plian adaptan damaĝon.
  • Gusto sango - restarigas sanpunktojn dum damaĝo de malamika heroo. Stakigita surbaze de atakpotenco kaj karaktero nivelo.
  • Kolekto de okuloj Ĉiufoje kiam vi finas malamikajn ĉampionojn, vi ricevos specialajn okulojn, per kiuj vi havos adaptan pliiĝon de kapableco.
  • eltrovema ĉasisto - Pliigas la akcelon de objektoj kun malvarmigo por specialaj pagendaĵoj, kiuj estas aljuĝitaj por la unua lasta sukceso de malamikaj ĉampionoj (maksimume 5 por matĉo).

Sekundara - Sorĉado:

  • Mana fluo - post kiam vi trafas kontraŭulon per kapablo, via maksimuma disponebla manao pliiĝos ĝis la fino de la batalo. Post atingado de 250 manao, perditaj manaopunktoj komencos regeneriĝi.
  • Plejboneco - dum vi niveliĝas, viaj kapabloj akcelos, kaj en la lasta etapo, kun ĉiu mortigo, la malvarmiĝo de ĉiuj bazaj kapabloj reduktiĝos je 20%.
  • +1-10% Kapabla Akcelo.
  • +9 al adapta damaĝo.
  • +8 Magia Rezisto.

Bezonataj Sorĉoj

  • salti – Ĉar Veigar estas tute senmova heroo, ĉi tiu lerteco estos esenca por li. Li donos al li tujan ŝprucon, per kiu li subite povas ataki kontraŭulon aŭ, male, retiriĝi en kazo de danĝero.
  • teletransporti - por movi pli rapide laŭ la vojoj kaj partopreni ĉiujn gankojn, vi povas uzi la funkcion de teleportado al la turoj. Kun la tempo, la sorĉo malŝlosas la kapablon moviĝi al aliancitaj helpantoj kaj totemoj ankaŭ.
  • Ekbruligo - uzeblas anstataŭ teletransporti. Vi elektas la celon, sur kiu vi aplikas la ekbruligan efikon. Ĝi reduktas resaniĝon, elstarigas la kontraŭulon sur la mapo kaj kaŭzas daŭran puran damaĝon.

Plej Bona Konstruo

Ni prezentas al vi la plej efikan, laŭ la statistiko de la sezono, konstruon por Veigar, kiu konsideras ĉiujn ŝlosilajn fortojn kaj malfortojn de la karaktero. Aldone, ni aldonis ekrankopiojn por ke vi povu vidi la koston de ĉiu objekto.

Komencaj Eroj

Komence de la ludo por Veigar, ni konsilas al vi preni norman aron da magiistoj: erojn por rapida terkultivado kaj sanreakiro.

Komencaj eroj por Veigar

  • Ringo de Doran.
  • Sanpocio.
  • Kaŝita totemo.

Fruaj eroj

Tiam komencu prepari por la akiro de pli seriozaj aĵoj. Aĉetu botojn por pliigi vian movan rapidon, kaj ankaŭ erojn por pliigi forton kaj akceli lertajn malvarmiĝojn.

Veigar Fruaj Eroj

  • Perdita kapo.
  • Botoj.

Kernaj temoj

Ne forgesu, ke gravas por la heroo plibonigi la forton kaj malvarmigon de kapabloj, la kvanton da manao, sano, magia penetro. Per ili, li kovras siajn mana-replenigbezonojn, iĝas danĝera mago kun malalta malvarmiĝo kaj efika ĉampiono kontraŭ grasaj tankoj kaj militistoj.

Kernaj Eroj por Veigar

  • Eterna malvarmo.
  • Botoj de la sorĉisto.
  • Mortĉapelo de Rabadon.

Kompleta asembleo

Ĉe la fino de la matĉo, aĵoj kun proksimume la samaj karakterizaĵoj estas aĉetitaj. Ne forgesu protekti vin kontraŭ la malamika magiisto per speciala objekto por magia rezisto, kiu estas la lasta aĉetita.

Plena asembleo por Veigar

  • Eterna malvarmo.
  • Botoj de la sorĉisto.
  • Mortĉapelo de Rabadon.
  • Kunlaborantaro de la Abismo.
  • La sablohorloĝo de Zhonya.
  • Banŝia Vualo.

Plej malbonaj kaj plej bonaj malamikoj

Vi povas uzi Veigar kiel kontraŭelekton por herooj kiel Azir, Orianna и Akali. Kontraŭ elektitaj karakteroj, li havas altan procenton de gajnado, li povas preteriri ilin per siaj kapabloj. La sekvaj ĉampionoj estos timigaj por ĉi tiu heroo:

  • Katarina - Tre lerta murdinto kun alta detrua damaĝo. Povas kapti Veigar surprize kaj facile trakti lin unu kontraŭ unu. Ŝi estas malfacile rebati per malfruaj kapabloj. Lernu preteriri ŝiajn atakojn kaj resti proksime al tankoj kaj subtenoj.
  • Kasiopeo - Potenca mago kun alta nivelo de damaĝo kaj kontrolo. Ĉar Veigar estas tute senmova heroo, kies forto baziĝas nur sur kapabloj kaj aliancanoj, estos malfacile stari kun ŝi sole en la vojo. Ne cedu al ŝia kontrolo, alie vi mortos rapide.
  • Annie - Alia mago kun ruinigaj damaĝoj kaj kontrolo, kiu, krome, estos bona por subteni siajn samteamanoj. Ne tro antaŭeniru en amasbataloj, se vi ne volas esti influita de ŝi.

Notu ankaŭ, ke Veigar estas tre forta en teamo kun Amumu - movebla tanko kun alta defendo kaj kontrolo, kiu povas forpuŝi la tutan malamikan teamon kaj aĉeti tempon por la kapabloj de la magiisto. Li montros sin bone en dueto kun subtenaj ĉampionoj Jarvan IV и Lilly.

Kiel ludi Veigar

Komenco de la ludo. Memoru, ke la ĉampiono estas tre malforta en la unuaj minutoj de la ludo. Fokusu ĉefe pri terkultivado: fini ĉiun servilon kaj ŝparu oron, rigardu la arbustojn kaj ne estu kaptita de la malamika ĝangalisto.

Ĉiuj kapabloj de Veigar evoluas iom post iom: ŝargoj akumuliĝas, la malvarmiĝo malpliiĝas, pro stakitaj runoj kaj eroj. Tial, en la komenco, ne provu detrui iun, kaj ludu nur de la turo.

Memoru, ke ekde la komenco de la ludo estos alta malvarmiĝo de kapabloj, sen kiu la ĉampiono fariĝas tute sendefenda. Ne spamu atakojn sen kialo: vi uzos lian tutan manaon, kun kiu li ankaŭ havas problemojn, kaj metos siajn kapablojn en malvarmigo, lasante vin senutila.

Kun la alveno de la ult, vi fariĝas multe pli forta. Provu atingi la nivelon 6 kiel eble plej frue por iom liberigi viajn manojn. Se estas subteno aŭ ĝangalo proksime, vi povas logi la kontraŭulon el sub la turo kaj, kune kun aliancano, povas facile mortigi lin.

Kiel ludi Veigar

Kiam vi ricevas la unuan objekton kaj rimarkas, ke aliaj ludantoj komencis marŝi en apudaj lenoj, ne staru senmove, provu partopreni gankojn. Tiel vi rapide amasigos ĉiujn ŝarĝojn de runoj kaj pasivoj necesaj por pliigi la potencon de la heroo, kaj ankaŭ gajni pli da oro kaj sperto.

Meza ludo. Ĉi tie estos pli facile, ĉar ĉiuminute Veigar fariĝas pli kaj pli danĝera. Vi estas sufiĉe forta, sed la tutan ludon vi devus algluiĝi al viaj dikaj aliancanoj. Alie, vi estos facila celo por lertaj ĉampionoj aŭ regiloj.

En amasbataloj, ĉiam prenu laŭeble pozicion aŭ ataku de la arbusto post kiam la iniciatinto foriras. Provu anticipe kalkuli la paŝojn de viaj kontraŭuloj por trakti damaĝon ĝustatempe. Kapabloj havas fortan prokraston, kio malfaciligos per ili bati la malamikon.

Vi ankaŭ povas komenci la batalon mem prenante kontrolon de la malamika ĉampiono kun via finfina.

malfrua ludo. Ĉi tie vi fariĝas vera monstro. En la malfrua ludo, vi havos tempon por konstrui runojn, pasivojn kaj kolekti ĉiujn necesajn erojn. Daŭrigu aktive moviĝi ĉirkaŭ la mapo kun la teamo.

Memoru, ke malgraŭ la tuta forto, Veigar restas maldika kaj neaktiva - ideala celo por malamikoj. Vi povas facile fariĝi ĉefa celo, do ne iru malproksimen sola. En unu-kontraŭ-unu batalo, vi povas venki kun alta probableco, sed se vi estas ĉirkaŭita de la tuta teamo, tiam preskaŭ ne ekzistas ebleco de postvivado.

Veigar estas bona magiisto, sed li postulas certan kalkulon kaj evoluas dum longa tempo. Komence, eble estos malfacile por vi regi ĝin, sed post trejnado vi certe sentos la limojn de ĝiaj kapabloj kaj konsideros ĉiujn malfortojn. En la subaj komentoj, ni ĉiam ĝojas legi vian opinion pri la artikolo aŭ respondi pliajn demandojn!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj