> Biter en Mobile Legends: gvidu 2024, muntadon, kiel ludi kiel heroo    

Biter en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Kusaka estas forta kaj tre movebla batalanto en la ludo. Povas preni la rolon de murdisto, tanko aŭ preni la sperton. Ĉio dependas de viaj prioritatoj kaj la situacio en la teamo. Por ĉiu kazo, ni preparis konstruojn, konsiletojn kaj analizis la kapablojn kaj taktikojn ludi por ĉi tiu karaktero.

Vi ankaŭ povas kontroli listo de herooj en nia retejo.

Entute, Mordantoj havas 4 kapablojn - tri aktivajn kapablojn kaj unu pasivan sablon. Malsupre vi povas legi ĉiun el ili por pli bone koni la rolulon.

Pasiva Kapablo - Mekanika Premo

mekanika premo

Difektante la malamikon, la heroo trudas la efikon de "Mekanika premo" al li. Dank' al ĝia buff, la batalanto pliigas la damaĝon de la sekvaj bazaj atakoj je 8%. Entute, vi povas pendigi ĝis 10 ŝargojn, ĉiu el ili daŭras nur tri sekundojn.

Unua Kapablo - Inteligentaj Misiloj

Inteligentaj raketoj

Post mallonga preparo, la batalanto pafas serion de 12 misiloj. Ĉiu flugos ĉe hazarda proksima malamiko dum la venontaj 5 sekundoj, kaŭzante pezan AoE-difekton.

Dua kapablo - Katapulto

Katapulto

Post la unua premo, la karaktero pliigos la movan rapidon dum 30 sekundoj kaj ricevos ŝildon. Se en 5 sekundoj li povas alproksimiĝi al hazarda malamiko kaj aktivigi la kapablon denove, tiam li regos la kontraŭulon kaj ĵetos lin al la markita loko.

Malamikoj suferos damaĝojn kaj estos miregigitaj dum 0,5 sekundoj. La kapablo ankaŭ povas esti uzata kun aliancitaj herooj, ĵetante ilin en la deziratan direkton (ili ne ricevos damaĝon aŭ miregigon).

Finfina - Kontinua Potenco

kontinua forto

Mordaj strekoj en la indikita direkto. Resaltante al malamiko, ĝi kaŭzas damaĝon kaj miregigas la celon. Se estis aliaj kontraŭuloj proksime, ili estos ĵetitaj en malsamaj direktoj kaj ankaŭ damaĝos.

Taŭgaj emblemoj

Mordantoj havas plurajn venkajn poziciojn en la ludo. Li povas esti kaj la ĉefa damaĝisto kaj subteno en la teamo. Por ĉi tiuj kazoj, ni proponas al vi du muntajn eblojn.

Murdisto-Emblemoj - la plej bona elekto se vi ludos pozicion batalanto aŭ arbaristo. Altgradigu vian movan rapidon kaj fizikan penetron. Fine elektu "Murdinta festenopor pliigi viajn ŝancojn pluvivi en teamaj bataloj.

Subtenaj emblemoj por Kusaka

La dua opcio kun Subtenu emblemojn perfekta por la rolo tanko. Ankaŭ pumpu la rapidecon de la karaktero, kaj en la dua linio elektu hibridan reakiron. Donu la lastan talentpoenton al "dua vento” por redukti la reviviĝon kaj reŝargi tempon de la batalsorĉo.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Ekbrilo - povas esti uzata por rapide alproksimiĝi al la malamiko kaj neatendite ĵeti lin helpe de aktiva kapablo.
  • torporo - batalsorĉo kiu trudas miregigon al proksimaj malamikoj, ĝi bone helpas en teambataloj.
  • Venĝo — elektu ĉi tiun sorĉon se vi planas ludi tra la arbaro. La murdinto povos farmi pli rapide kaj pli bone de arbaraj monstroj.

Supraj Konstruaĵoj

Biter estas tre movebla karaktero. Li estas ideale taŭga por la rolo de kaj tanko kaj batalanto aŭ murdinto. Depende de la pozicio de la heroo en la ludo, elektu unu el la tri konstruoj sube.

ludo en vagi

Kunvenantaj Biters por ludi en vagado

  1. Fortikaj botoj - masko.
  2. Ŝildo de Ateno.
  3. Regado de glacio.
  4. Senmorteco.
  5. Brustkiraso de Brute Force.
  6. Antikva kiraso.

ludo en la arbaro

Kunvenantaj Biters por ludi en la arbaro

  1. Ĉasisto striko.
  2. Fortikaj botoj de la glaciĉasisto.
  3. Klingo de la Sep Maroj.
  4. Malica grumblado.
  5. Senmorteco.
  6. Ŝildo de Ateno.

Rezerva ekipaĵo:

  1. Regado de glacio.
  2. Brila Kiraso.

Kiel ludi Kusaku

Kusaka estas sufiĉe simpla karaktero. Ludante kiel li, memoru, ke li havas fortan pasivan kapablon, rapidan movan rapidon kaj longajn miregigojn. Zorge studu niajn rekomendojn kaj uzu la funkciojn de la heroo en matĉoj.

Eĉ komence de la ludo vi estos sufiĉe forta. Jam kun la apero de la dua lerteco, estos facile fari mortigojn. Planu vian ĵeton ĝuste - estas pli bone se la malamiko trafas rekte sub la turo kaj prenas plian damaĝon. Ne forgesu apliki bazajn atakojn plifortigitajn de pasivaj kapabloj. Daŭre kultivu kaj helpu viajn aliancanojn.

Se vi estas en la arbaro aktive kolektu buffojn, mortigu arbarajn monstrojn. Periode rigardu en la vojojn kaj aranĝu gankojn, komencante ilin de surprizatako per misiloj aŭ paŭzo de la arbustoj.

Sur la sperta vojo, provu puŝi la turon pli rapide kaj periode moviĝi al aliaj vojoj, helpante la aliajn. Ĉe la tanka pozicio, restu proksime al pafisto aŭ murdisto, miregigu malamikojn per la dua lerteco, alkroĉu vin al facilaj celoj.

Kiel ludi Kusaku

En la mezaj kaj malfruaj stadioj, Kusaka daŭre gvidas la manieron laŭ kontrolo kaj atako. Komencu batalojn, eniru de la malantaŭo kaj profitu la celojn. Protektu viajn aliancanojn, sed ne forgesu ankaŭ farmi.

Kiam vi atakas, uzu la jenan kombinaĵon:

  1. Unua lerteco. Uzu antaŭ ol vi alproksimiĝas al la malamiko, por ke la heroo pasigu la prepartempon.
  2. Tuj fermu la distancon kaj miregigu la kontraŭulon per dua kapablosen doni al li ŝancon forgliti.
  3. Ne lasu lin rekonsciiĝi aktivigu vian finfinan kaj kaŭzi masivan damaĝon. Kontraŭuloj ne povos proksimiĝi kaj helpi sian aliancanon, kaj vi provos ruinigan damaĝon.
  4. Aldoni baza atako, kiu plifortiĝos danke al la antaŭe uzataj kapabloj.
  5. Se tio ne sufiĉis, reaktivigu dua lerteco, miregigu la celon kaj malhelpi ĝin moviĝi. Ripeti baza atako.

Ĉu ludante kiel tanko aŭ batalanto, vi estas, iel aŭ alie, en la dika. Por sukcese eniri la batalon, uzu fulmon kaj celu la ĉefajn damaĝistojn (pafistoj, murdistoj, magiistoj). Se anstataŭ fulmo vi havas stuporon aŭ venĝon, tiam aktivigu ilin jam en amaso da malamikoj, aĉetante tempon por aliancanoj kaj protektante vin.

Uzante "Katapultoj"Vi povas ne nur fari atakojn, sed ankaŭ rapide forlasi la danĝerzonon, danke al la pliigita movrapideco. Finfina estas pli bone konservi por efika atako, sed en ekstremaj situacioj, ĉi tiu streko savos vian vivon.

Uzu la konsiletojn de la gvidilo por gajni multe pli ofte. En la komentoj, ni ĉiam feliĉas subteni temon, kiu interesas vin aŭ respondi pliajn demandojn.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Anonima

    Kiu heroo kontraŭas lin? Kaj tiam ĝi frapas ĉiujn kaj vi ne mortigos la reptilion ...

    respondo
    1. administristo автор

      Baxia, Zask, Chu, Aurora, Nana, Roger bone montros sin kontraŭ Biters.

      respondo
      1. Sulejmano

        Mi estingis ĝin de li, li estas preskaŭ Senmorta kaj la plej bona emblemo sur li estas la emblemo de batalanto

        respondo