> Ĝojo en Poŝtelefonaj Legendoj: gvidu 2024, muntadon, kiel ludi kiel heroo    

Joy in Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Amasa damaĝo kaŝsekvanto aŭ simple bela leonin Joy. La karaktero estas ekstreme neantaŭvidebla kaj evitema por la malamiko, kun bona movebleco kaj fortaj kapabloj. En ĉi tiu gvidilo, ni diros al vi kiajn kapablojn havas ĉi tiu karaktero, kiel ili kombinas unu kun la alia, kaj kio helpos la leonino atingi sian potencialon. Kaj plej grave, ni diros al vi, kiajn erarojn oni devas eviti dum ludado por li.

Vi ankaŭ povas kontroli listo de herooj en nia retejo.

Ĉiuj kapabloj de Joy estas, unumaniere aŭ alie, interligitaj. La heroo havas pli grandan atakon, estas absolute neniuj kontroloj aŭ eskapaj efikoj, sed li ankaŭ havas nekompareblajn avantaĝojn super siaj kontraŭuloj. Malsupre ni rigardos pli detale la 3 aktivajn kapablojn kaj pasivan plibonigon de la murdinto kaj ekscios, kiuj estas ĝiaj ĉefaj avantaĝoj.

Pasiva Kapablo - Hmm, Ĝojo estas kolera!

Hmm, Joey estas kolera!

La kapablo funkcias ĉiun fojon kiam la karaktero atakas malamikan ne-sbiulon heroon kun kapablo, aŭ trafas leoninkristalon. Ĝojo akiras ŝildon, pliigas difekton, kaj duobligas ŝian movrapidecon (malpliiĝas dum 4 sekundoj). La pasivo funkcias nur unufoje kun la sama malamiko ĉiujn 4 sekundojn.

Unua lerteco - Rigardu, leonina kristalo!

Rigardu, leonina kristalo!

La heroo metas leoninan kristalon en la markitan lokon, kiu damaĝos kaj malrapidigos proksimajn malamikojn je 30%. La malrapida efiko daŭras 1 sekundon, la tuta daŭro de la kristalo estas ĝis 2 sekundoj.

La dua kapablo estas Miaŭ, Ritma Ĝojo!

Miaŭ, ritmo Ĝojo!

La karaktero kuras antaŭen en la indikita direkto, farante pliigitan magian damaĝon al malamikoj starantaj sur la vojo. Se la murdinto sukcesis trafi malamikon aŭ kristalon (la unua lerteco), tiam li eniras la "Ritmotempon!" dum unu sekundo.

Ĉi tiu efiko faras Ĝojon imuna kontraŭ ajna kontrolo. Ŝi povas uzi ĝin tuj denove (ĝis 5 fojojn). Atinginte kombon de kvar ritmosukcesoj, la damaĝo de la kapablo estas duobligita.

Finfina - Ha, gosebumps!

Ha, anseroj!

Ulta estas iom simila al mekaniko Wanwan, kaj por malŝlosi ĝin, vi devas kolekti kvinoblan kombon kun la kapablo "Miaŭ, ritmo Ĝojo!". Post kiam vi sukcesas ĝuste bati la ritmon kvin fojojn en la dua lerteco, la finaĵo estas malŝlosita, kio pliigos la movan rapidon je 30%, kaj ankaŭ forigos ĉiujn negativajn malutilojn kaj donos imunecon al malrapidiĝo.

La karaktero kreas energiokampon ĉirkaŭ li, kiu damaĝas ĉirkaŭajn malamikojn ĝis 8 fojojn, post trafado de unu heroo pli ol dufoje, la damaĝo estas reduktita al 20%. La forto de la finfina rekte dependas de la sukcesa kompletigo de la dua kapablo - ĉiu bato en la ritmo pliigas la damaĝon de la kapablo je 30%, kaj la perfekta kompletigo de la kombo donas 40% al vivoŝtelado.

Taŭgaj emblemoj

Ĉar Joy faras magian damaĝon, ĝi plej taŭgas por ŝi Magemblemoj. Ili reduktos la malvarmiĝon de kapabloj, kio permesos al vi spami kapablojn pli ofte, kaj pliigi magian penetron kaj atakpotencon.

Magemblemoj por Joy

  • Lerteco — la heroo moviĝos pli rapide ĉirkaŭ la mapo.
  • Rabatĉasisto — aĵoj en la vendejo fariĝos 5% pli malmultekostaj.
  • Mortiga ekbruligo — multoblaj atakoj ekbruligas la malamikon, do li ricevas pli da damaĝo.

Perfekta por ludi tra la arbaro Emblemoj de murdisto, kiu pliigos adaptan penetron kaj atakon, kaj ankaŭ akcelos la karakteron.

Murdinto-Emblemoj por Ĝojo

  • La breĉo — +5 adapta penetro.
  • Sperta ĉasisto — damaĝo al la Sinjoro kaj Testudo pliiĝas je 15%.
  • Murdinta festeno - regenerado kaj akcelo post mortigo.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Venĝo — dum 3 sekundoj, reduktas ĉiujn damaĝojn ricevitajn je 35%, kaj ankaŭ resendas 35% de la magia damaĝo de ĉiu sukceso ricevita reen al la malamiko. Ideala por komenci batalon.
  • Venĝo — Joey, kiel murdisto, bone traktas la rolon de arbaristo. Por farmi en la arbaro, vi bezonas ĉi tiun batalsorĉon, kiu helpos vin rapide detrui monstrojn kaj pumpi la heroon.

Supraj Konstruaĵoj

Joy estas manbatala damaĝisto. Ĉi tio signifas, ke oni povas sekure konfidi al ŝi kaj la solluda sperto-linio kaj la ludo en la ĝangalo. Por ĉiu kazo, ni kompilis apartajn kolektojn de eroj, kiuj perfekte malkaŝos la potencialon de la heroo.

Vi ĉiam povas interŝanĝi poziciojn aŭ kombini du konstruojn se vi sentas, ke malsama indikilo estus pli grava por vi en ĉi tiu situacio.

Linia ludado

Konstruante Ĝojon por ludi en la arbaro

  1. Botoj de militisto.
  2. Vergo de genio.
  3. Sankta Kristalo.
  4. Sangaj flugiloj.
  5. Dia Glavo.
  6. Stela plektaĵo.

ludo en la arbaro

Kunvenanta Joy por ludi sur la linio

  1. Magiaj botoj de la glaciĉasisto.
  2. Vergo de genio.
  3. Koncentrita energio.
  4. Sankta Kristalo.
  5. Regado de glacio.
  6. Sangaj flugiloj.

Kiel ludi Joy

La Leonina Insidmurdisto malfacilas kontroli. Estas neverŝajne, ke vi povos perfekte plenumi ĉiujn kombojn unuafoje kaj kompreni praktike ĝian mekanikon. Ne malkuraĝiĝu, post ekzercado dufoje, vi certe atingos tion, kion vi volas.

Komence de la ludo, la heroo ne vere zorgas pri la pozicio por preni, ĉar li bezonas farmi. Atinginte nivelon 4, ŝi iĝas potenca kontraŭulo kiu povas detrui kontraŭulojn en soloo.

Ludante sur la sperta leno, via ĉefa tasko estas teni la vojon sub kontrolo, nome: purigi la sbiulfluojn ĝustatempe kaj protekti la turojn. Se batalo ekis proksime de vi, tiam iru helpi la aliancanojn. Ne forgesu kontroli la testudon apude, doni signalojn se malamikoj tuŝas ĝin, kaj helpi aliancanojn detrui malamikojn. En la ĝangalo, vi devas kapti buffojn ĝustatempe, kaj ankaŭ helpi en la vojo kaj organizi ganks.

Kiel ludi Joy

Memoru, ke ritmo gravas por Ĝojo. Dum la batalo, starigu la kristalon, tiam uzu la skuon kaj premu la butonon laŭ la takto de la kanto. Dum ĝia ago, ne necesas ataki iun, vi povas eviti kontraŭulojn, moviĝi flanken aŭ direkti la kapablon rekte al ili.

La ĉefa afero estas havi tempon por uzi la kapablon ĝuste sur la takto por atingi 5 ŝargojn kaj aktivigi la finfinan. La ult faras la plej grandan parton de la damaĝo. Vi povas antaŭŝarĝi ŝargojn kontraŭ sbiroj aŭ sola vaganta malamiko, kaj nur tiam ataki la plej grandan parton de kontraŭuloj.

La karaktero havas neniujn kromajn fuĝkapablojn. Dum Miaŭ, Rhythm Joy! estas aktiva, ŝi estas imuna kontraŭ malrapida aŭ homamaskontrolo, sed daŭre estas sentema al difekto. Se vi neatendite maltrafas takton, la lerteco estos rekomencigita kaj vi restos sen streketo, kaj, sekve, sen la kapablo rapide forlasi la danĝerzonon. Memoru ĉi tion kaj rigardu la fintempon de la lerteco por certigi sekuran retiriĝon.

Tio estas ĉio. Vi povas dividi vian opinion pri la nova rolulo en la komentoj, rakonti pri via sperto de la ludo kaj dividi rekomendoj por komencantoj!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. migdala tofuo

    ĝisdatigi la emblemojn (

    respondo
    1. administristo автор

      Artikolo ĝisdatigita

      respondo
  2. Proteino

    Sur Joy nun estas pli bone venĝi, en adk-aroj ĝi blovas la tutan vizaĝon)

    respondo
    1. DovaKhiin

      jes, mi ne havis tempon supreniri jam 3/4 de la vizaĝo estis malkonstruitaj

      respondo