> Blitzcrank League of Legends-en: 2024ko gidaliburua, eraikuntzak, runak, nola jokatu heroi gisa    

Blitzcrank League of Legends-en: 2024ko gidaliburua, eraikuntza eta runa onenak, heroi gisa nola jokatu

League of Legends gidak

Blitzcrank lurrun golem bikaina da, taldean tankeen defendatzaile eta kontrolatzaile papera hartzen duena. Gidan, bere gaitasun, konbinazio, rune eta elementuen eraikuntza guztiak aztertuko ditugu, eta berarekin jolasten duzunean zer taktika jarraitu behar duzun ere esango dizugu.

Aztertu ere bai League of Legends-en egungo metaegungo adabakiko txapeldun onenak eta txarrenak ezagutzeko!

Kalte magikoez bedeinkatuta eta batez ere bere trebetasunetan oinarritzen da, nahiko erraza da menderatzen, gaitasun guztiak intuitiboak baitira. Kontrolean oso indartsua da, defentsan ez da txarra, baina beste alderdi batzuetan beste pertsonaien aldean nabarmen txikiagoa da. Deskriba dezagun zehatz-mehatz bere trebetasun bakoitza.

Trebetasun pasiboa - Mana Ezkutua

Mana Ezkutua

Txapelduna osasunaren % 20tik behera jaisten bada, Blitzcrank-ek datozen 10 segundoetan jasotako kalte guztiak xurgatzen dituen ezkutu bat lortzen du.

Sortzen den ezkutua bere mana maximoaren %30aren berdina da. Efektuak 90 segundoko hoztea du.

Lehen trebetasuna - Suziria harrapatzea

Misilen harrapaketa

Markatutako norabidean zuzenean aurrean duen heroiak bere eskua botatzen du. Etsaia arrakastatsuan kolpatzen denean, lehen helburuak kalte magiko handiagoak jasoko ditu. Orduan, txapeldunak aurkaria beregana eramaten du.

Etsaiaren txapeldun gehigarri bat txundituta geratuko da segundo erdiz.

Bigarren trebetasuna - Azelerazioa

azelerazio

Heroiak gaitasun bat aktibatzen duenean, bere mugimendu-abiadura % 70-90 handitzen du. Adierazlea trebetasun mailaren araberakoa da, eta azelerazioa pixkanaka gutxitzen da. Horrekin batera, Blitzcrank-ek bere eraso-abiadura % 30-62 handitzen du 5 segundoz.

5 segundo igaro ondoren, mugimenduaren abiadura % 30 murriztuko da hurrengo 1,5 segundoetan.

Hirugarren trebetasuna - Power Fist

Power Fist

Bere jarraipeneko erasoa indartzen du, kaltetutako aurkaria segundo batez airera botako duena eta kalte magiko bikoitza ere eragingo du.

Trebetasuna aktibatu ondoren, eraso hobetua 5 segundoz erabil daiteke, eta ondoren efektua desagertzen da.

Azkena - Eremu estatikoa

Eremu estatikoa

Pasiboki, ult-a hozten ez den bitartean, heroiak oinarrizko erasoekin markatzen ditu aurkariak. Gehienez, hiru marka eskegi ditzake helburu batean. Markatutako etsaiek kalte gehiago jasoko dituzte segundo bateko atzerapen labur baten ondoren.

Aktibatzen denean, txapeldunak elektrizitate olatu bat igortzen du. Inguruan jotako etsai guztiei kalte magiko handiagoa eragiten die, eta "isiltasun" efektua ere ezartzen die segundo erdiz. Egoera horretan, ezin dute inolako trebetasunik erabili.

ult-a hozten ari bada, orduan efektu pasiboak ez du funtzionatuko eta Blitzcrank-ek ez ditu bere markak erabiltzen.

Mailatzeko trebetasunen sekuentzia

Garrantzitsua da pertsonaia batek jokoaren hasieran trebetasun guztiak lortzea eta, ondoren, ahalik eta gehien ponpatzea lehena gaitasuna. Horren ondoren, hobekuntzara alda dezakezu hirugarren gaitasunak eta azkenean igo bigarrena. Ulta ponpatzen da aukera ireki bezain pronto: 6, 11 eta 16 mailetan.

Blitzcrank trebetasun mailaketa

Oinarrizko gaitasun-konbinazioak

Trebetasun bakoitzari buruzko xehetasunak banan-banan ikasi ondoren, trebetasun konbinazio onenak aztertzea gomendatzen dugu, Blitzcrank-en botere guztiak borrokan ahalik eta gehien erabiltzeko:

  1. Bigarren trebetasuna -> Lehen trebetasuna -> Azkena -> Hirugarren trebetasuna -> Eraso automatikoa. Nahiko konbinazio erraza, etsaien txapeldunei lasterka edo keinu egitea eragozten dien kate perfektua. Zure ult-ekin, haien gaitasunak blokeatzen dituzu, eta zure eskuarekin, zuregana tira eta harritu egiten dituzu. Horrek errazagoa izango du eskuratzea Botere-ukabila eta irabazi luzapena zure taldearentzat.
  2. Skill XNUMX -> Ultimate -> Klink -> Auto Eraso -> Skill XNUMX -> Skill XNUMX. Konbinazio zaila. Zure zeregina da mugimenduaren abiadura handitzea eta aurkarien tropelarengana korrika egitea azken trebetasuna aktibatzeko. Ondoren, flashen eta esku baten laguntzaz, etsaien txapeldunen posizioa kontrolatzen duzu: distantzia itxi, kalteak egin, harritu eta atzera egitea eragotzi.
  3. Flash -> Lehen trebetasuna -> Eraso automatikoa -> Hirugarren trebetasuna -> Eraso automatikoa. Aukera ona pertsonaia bati erasotzeko. Erabili Blink zure aurkaria harritzeko eta eskua saihesteko. Konbinazio bat erabiltzen baduzu guztiz kargatutako azken bat duzunean, eraso automatiko batekin marka gehigarriak ezarriko diezu aurkariei. Egin kalteak eta harritu etsai txapelduna hirugarren trebetasunaren oinarrizko eraso batekin konbinatuz.

heroi baten alde onak eta txarrak

Runen eta elementuen muntaketak bildu aurretik, Blitzcrank-en alde on eta txar esanguratsuei arreta jartzea gomendatzen dizugu. Beraz, berarekin jolasteko prest egongo zara, bere hutsune batzuk zuzendu eta bere indarguneak agerian utzi ditzakezu.

Blitzcrank gisa jokatzearen abantailak:

  • Oso indartsua partida hasieran eta erdialdean.
  • Hastapenerako, azeleraziorako eta kontrol indartsurako trebetasunak daude.
  • Beste heroien trebetasunak eta erasoak hainbat modutan eten ditzake.
  • Isiltasuna eragiten du, eta horrek etsaiaren taldea erabat geldiarazten du.
  • Ez du mana asko kostatzen azken faseetan.
  • Oso irmoa trebetasun pasiboagatik.

Blitzcrank gisa jokatzearen alde txarrak:

  • Nabarmen behera egiten du partida amaieran, ez da egokia partida luzeetarako.
  • Mana behar du partida hasieran.
  • Zaila da lehen skill erabiltzea, zeinaren araberakoa baita borroka osoaren arrakasta.
  • Nahiko aurreikus daitekeena, aurkariek erraz saihes ditzakete zure maniobrak.

Runa egokiak

Heroiaren potentziala guztiz erakusteko, runak gehitzen dira inspirazioa и ausardia, oso mugikor eta defentsako tanke bihurtuko duena, baita hasierako etapetan mana arazo batzuk konponduko dituena ere. Erosotasuna lortzeko, ikusi beheko pantaila-argazkia.

Blitzcrank-erako runak

Primal Rune - Inspirazioa:

  • Izotz-hazkundea - Aurkaria arrakastaz immobilizatzean, izotz izpiak askatzen ditu, eta, beste txapeldunek jotzean, gune hotzak sortzen dituzte. Eremuek haietan harrapatutako etsaiak moteltzen dituzte eta kalteak murrizten dituzte.
  • Jauzi Hextech - Flash sortaren ordez agertzen da, funtsean bere efektua ordezkatuz.
  • Cookieen bidalketa - 2 minuturo elementu berezi bat ematen zaizu galdutako osasun-puntuak berreskuratzen dituena, eta elementuak erabiltzean edo saltzean, zure mana handitzen da partida amaitu arte.
  • Ezagutza kosmikoa - Sortu eta elementuen hoztearen azelerazio gehigarri bat ematen zaizu.

DBH - Ausardia:

  • Hezurrezko platinoa - etsai batek kalteak egiten dituenean, hurrengo hiru kolpe edo trebetasunek kalte murriztua egingo dizute. Efektuak 55 segundoko hoztea du eta XNUMX segundo irauten du.
  • Ausarta - efektu motelekiko irmotasun eta erresistentzia ehuneko gehigarri bat ematen zaizu, osasuna galtzen baduzu areagotzen direnak.
  • +1-10% Trebetasun-abiadura (txapeldun mailarekin igotzen da).
  • +6 armadura.
  • +6 armadura.

Beharrezko sorginkeriak

  • salto egin - Jokoko ia pertsonaia guztiek eskatzen duten oinarrizko sorginkeria. Txapeldunaren armategiari karga gehigarri bat gehitzen dio, konbinazio zailak egiteko, borrokak hasteko edo denboran atzera egiteko erabil daitekeena.
  • Piztea Denbora laburrean kalte huts gehigarriak egingo dituen etsai bat markatzen du. Etsaiari sua piztutakoa zure eta zure aliatuek mapan ikusgai izango duzu, eta sendatzeko efektuak nabarmen murriztuko dira.
  • nekea - Ignite-ren ordez erabil daiteke. Mugimendu-abiadura eta kalteak 3 segundoz murriztuko dituen helburu zehatz bat markatzen du.

Eraikuntza onena

Blitzcrank taldea onartzen duen eta gainerako aliatuak ponpatzen dituen tanke bat da. Jolas erosoa izateko, jokalari askoren garaipen-tasa oinarritzen den eraikuntza indartsua eskaintzen dugu. Beste aukera batzuk saihestu egiten ditu eta estatistiken arabera partidetan funtzionatzen du onena.

Hasierako elementuak

Hasieran, nekazaritzan apur bat lagunduko dizun elementu bat hartzen da, bestela Blitzcrank-ek ez du urrerik jasoko. 500 txanpon pilatu ondoren, elementua "antzinako ezkutua'era igoko da'Buckler Targon'eta gero'Mendiko gotorlekua”, zeinekin totemak kontrola ditzakezu.

Blitzcrank hasierako elementuak

  • Antzinako ezkutua.
  • Osasun edabea.
  • Ezkutuko totem.

Hasierako elementuak

Heroia are mugikorragoa izan dadin eta aldameneko bideei eta oihanari laguntzeko gai izan dadin, bere mugimendu-abiadura handitzeko ekipamenduak behar ditu.

Blitzcrank-erako lehen elementuak

  • Mugikortasuneko botak.

Gai nagusiak

Ondoren, muntaia nagusirako elementuak erosten dira. Guztia heroiaren osasuna areagotuko duten ekipamenduekin hasten da, mana berreskuratzea bizkortuko duena eta trebetasunen hoztea murrizteko.

Blitzcrank-erako oinarrizko elementuak

  • Mendiko gotorlekua.
  • Mugikortasuneko botak.
  • Shureliaren Gerra Kantua.

Muntaketa osoa

Partiduaren amaieran, bere muntaia armadura, osasuna, trebetasun azelerazioa, osasuna berreskuratzea eta mana elementuekin osatzen dugu. Beraz, erasoak spam eta kontrako taldeari aurre egin diezaiokeen tanke indartsua bihurtzen da, jasotako kalte guztiak xurgatuz eta aliatuak babestuz.

Blitzcrank-erako muntaketa osoa

  • Mendiko gotorlekua.
  • Mugikortasuneko botak.
  • Shureliaren Gerra Kantua.
  • Zika Konbergentzia.
  • Zaldunaren zina.
  • Bihotza izoztua.

Etsairik txarrenak eta onenak

Pertsonaia ondo erakusten du bere burua aurrez aurre Yumi, Karma и Hay. Erabili heroia bere kontagailu gisa. Baina Blitzcrank nahiko ahula da txapeldunen aurka:

  • Tariq - aliatuei osasuna berreskuratuko, ezkutuak eta zauriezintasuna ezarriko dien laguntza indartsua. Erraz aurre egin diezaioke zure erasoari, beraz, saiatu lehenik kontrola hartzen eta suntsitu. Beraz, bere taldeari bizirauteko aukera murrizten diozu.
  • Amumu - Depositu ona, kalteetan eta kontrolean desberdintzen dena. Zure erasoak eten ditzake eta partidan zehar asko oztopatu. Saiatu mugimenduak aldez aurretik kalkulatzen eta geldiarazi zure isiltasunarekin.
  • Rell - Beste heroi bat, Blitzcrank nabarmen txikiagoa den borrokan. Txapelduna asko aurreratzen da jokoaren azken faseetan eta benetako traba bihurtzen da. Saiatu jokoaren hasieran garatzen uzten. Trebetasunen aldetik erraz saihestu dezakezu eta ez utzi azkar kulunkatzen.

Oso ondo sentitzen da talde batean Kasiopea - Mago ona leherketa kaltegarriak eta kalte erabilgarriak dituena. Blitzcrank-ekin duo batean ere ona da Ziggs и Serafina.

Nola jokatu Blitzcrank

Jokoaren hasiera. Laguntza-tanga gisa, kalte-banatzaile batekin lerrokatzen zara. Lagun iezaiozu baserrian eta aurkaria oztopatu. Zure zeregina da etsaia dorrera bultzatzea, sasiak ikusi eta oihanari gankez ohartaraztea, zure taldekidea babestea.

Saiatu bigarren maila lortzen erreian etsaiaren aurretik eta joan joko oldarkorrara. Erabili zure grapple lehen trebetasunetik aurkariak bere marra edo garbiketak igaro ondoren. Beraz, errazagoa izango zaizu haren kontrola hartzea eta bikotekidearekin batera akabatzea.

Ez galdu mana lehen minutuetan horrela. Blitzcrank-ek kontsumo-tasa handia du eta elementu eta rune-karga gehigarriak behar ditu eraso-olaturik amaigabe batera pasatzeko. Kalkulatu behar bezala ibilbidea eta ez erabili alferrik.

Nola jokatu Blitzcrank

Begiratu mapan eta ez jarri lerro batean botak erosi ondoren. Lagundu oihanean eta inguruko bideetan borrokak hasiz eta etsaien txapeldunak jasoz, eta itzuli hasierako posiziora. Gogoratu Blitzcrank-en jokoaren etaparik onena dela eta saiatu ahalik eta asistentzia gehien lortzen.

Batez besteko jokoa. Txapelduna maila igo eta elementu berriak agertzen diren heinean, gaitasunen hozte-denbora gutxitzen da, beraz, partidaren hasieran baino arreta gutxiagorekin tratatu ahal izango dira.

Jarraitu mapan ibiltzen, ganking eta zure aliatuak baserrian laguntzen talde bat osatzen hasi arte. Hemendik aurrera, ibili etengabe haiekin bata bestearen ondoan, taldeen borroka ez galtzeko eta aurkari indartsuekin bakarrik ez topo egiteko.

Jarri totemak mapan zehar etsaien txapeldunen mugimendua jarraitzeko. Antolatu segadak sasietan zure kalte-banatzaileekin, zure amuarekin helburu bakartiak erraz lotuz.

Saiatu partida berandu baino lehen amaitzen, Blitzcrank-ek geroago ahultzen hasiko delako. Etsaien garraiek eragindako kaltea izugarri handia izango da berarentzat. Ekintzak aurreikus ditzakete eta trebetasunak erraz saihestu ditzakete, eta baliteke mugikortasuna bakarrik ez izatea nahikoa.

berandu partida. Kontuz ibili eta saiatu amuarekin zehatzago apuntatzen, bestela berehala detektatu eta suntsitu egingo zaituzte. Ez urrundu zure aliatuengandik: Blitzcrank-en kaltea ia ez da existitzen.

Hartu jendearen helburu mehe eta garrantzitsuak: jaurtitzaileak, magoak, hiltzaileak. Saiatu tankeak eta gerlari irmoak ez ukitzen, borroka galtzailerik ez hasteko.

Begiratu arretaz mapa, parte hartu talde-borroketan eta ez mugitu bakarrik. Aliatuen koordinazio egokiarekin, erraz irabaz dezakezu, baina hemen dena zure garraioaren araberakoa izango da.

Blitzcrank lagunekin borroka laburretarako txapeldun ona da, eta haiekin borrokak erraz koordinatu eta leun jokatu dezakezu. Ezezagunekin azken faseetan, zaila izango zaizu: partidaren emaitza osoa haien eskuetara pasatuko da. Lortu esperientzia, probatu estrategiak eta lortuko duzu zalantzarik gabe!

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria