> Karina Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi kiel heroo    

Karina Mobile Legends 2024: gvidilo, muntado, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Karina estas unu el la plej forte murdintoj en aktuala meta. Ŝi povas farmi rapide kaj trakti multajn eksplodajn damaĝojn, permesante duoblajn kaj trioblajn mortigojn. Ankaŭ ĉi tiu karaktero moviĝas rapide ĉirkaŭ la mapo, do malfacilas kapti kaj mortigi lin. En ĉi tiu gvidilo, ni rigardos la bazajn kapablojn de Karina, la plej bonaj emblemoj kaj sorĉoj por la heroo. Ni ankaŭ montros la plej bonajn konstruaĵojn kaj ekipaĵojn por la rolulo, kio helpos vin kompreni kiel ĝuste ludi ŝin.

Heroaj Kapabloj

Karina havas 1 pasivajn kaj 3 aktivajn kapablojn. Poste, ni rigardu ŝiajn kapablojn por alporti maksimuman profiton al via teamo kaj kompreni en kiaj situacioj estas pli bone uzi ĉiun kapablon.

Pasiva Kapablo - Ombra Kombo

Post la dua atako al unu celo La tria atako de Karina kaŭzos plian damaĝon al la malamiko: 13% de ilia sano perdita plus (+5*heroa nivelo) vera damaĝo.

Ombra Kombo

Se la celo estis malamika heroo, la reŝarga tempo de la unua kaj dua kapabloj de la heroo estos reduktita je 1 sekundo.

Unua Kapablo - Blade Dance

Karina iras en staton de duonnevidebleco por 3,5 sekundoj. En ĉi tiu stato, ŝi pliigas sian movrapidecon kaj blokas ĉiujn envenantajn atakojn, kaj ankaŭ faras magian damaĝon al la malamiko. Ĉi tiu efiko estas sur malvarmigo 0.4 sekundoj. La efiko de la kapablo finiĝas se vi traktas damaĝon per normala atako. Tamen, post eliro de Blade Dance, la heroo faros plian magian damaĝon al la malamiko kaj malrapida celo je 45%.

Blade-danco

Ĉi tiu kapablo estos utila kaj en defendo kaj atako. La pliiĝo de mova rapideco faciligas atingi fuĝantajn malamikojn aŭ kaŝiĝi de la batalkampo.

Kapablo XNUMX - Danco de Morto

Danco de Morto

Karina komencas turniĝi kun ŝi duoblaj klingoj kaj infliktas grandan magia damaĝo ĉirkaŭaj malamikoj. Ĉi tiu kapablo estas tre grava en teambataloj, ĉar vi povas damaĝi plurajn malamikojn samtempe. Ĉi tiu estas la ĉefa kapablo, kiu permesas al la rolulo fari multajn damaĝojn, ĉar ĝi havas rapidan malvarmigon.

Finfina - Ombra Atako

Karina atakas malamikheroon, traktante masivan unufojan magian damaĝon. Krome ŝi metas T sur linetikedo, kiu daŭras ĝis 5 sekundoj. La malvarmiĝo de la kapablo estos rekomencigita se la heroo kun la ombromarko mortas dum ĉi tiu tempo. Ĉi tio permesas vin rapide mortigi plurajn malamikojn samtempe.

Ombra atako

Se uzite plurfoje, Karina rapide moviĝas al la loko kie ŝi estas ombromarko, kaj faras magian damaĝon al ĉiuj malamikoj survoje. Se uzite ĝuste, la finfina povas mortigi la tutan malamikteamon.

Kapabla Kombo

Post la plej novaj ĝisdatigoj, necesos pli da tempo por lerni kiel ludi Karina senmanke. Malsupre estas la ĉefa kombinaĵo de kapabloj, kiuj permesos al vi trakti la maksimuman eblan damaĝon.

  • Unua Kapablopor pliigi vian movrapidecon.
  • Uzu dufoje normala baza atako.
  • Dua kapablofari grandan magian damaĝon.
  • Finu la malamikon regulaj atakojkaj poste ripetu la ciklon.

Vi povas uzi la finfinan se vi ne povas atingi la malamikon, aŭ li havas malgrandan kvanton da sano. Se la malamiko sukcesas pluvivi, nepre persekuti kaj fini lintiel ke la finfina kapablo reŝargas tuj.

La ordo de ebenigado de kapabloj

Unua Kapablo

2 3 5 7 9 11

Dua kapablo

1 6 10 13 14

15

Finfina 4 8 12 - -

-

Unue altigu la unuan kapablon, ĉar ĝi donas pliigitan movadrapidecon kaj permesas vin farmi pli rapide. Ultimate devus esti ĝisdatigita kiam ajn eblas, ĉar ĝi kaŭzas amasan damaĝon al ununura celo.

Plej bonaj Emblemoj

Perfekta por Karina Magemblemojkiuj indas uzi. Kiel vian ĉefan talenton, uzu Mortiga ekbruligo. Ĝi provos plian damaĝon al malamikoj per multoblaj trafoj.

Mage-Emblemoj por Karina

  • La breĉo.
  • Sorbado de vivo.
  • Mortiga ekbruligo.

Vi ankaŭ povas uzi murdaj emblemoj. Ili donos adaptan penetron, pliigos movadrapidecon kaj pliigos atakpotencon.

Murdinto-Emblemoj por Karina

  • La breĉo.
  • Sperta ĉasisto.
  • Murdinta festeno.

Taŭga sorĉo

Venĝo - plej taŭgas por Karina. Ĉi tiu heroo estas plej ofte ludata en la ĝangalo, do ne povas esti aliaj elektoj. Ĝi helpos ŝin rapide mortigi ĝangalojn kaj akiri multan oron. Ankaŭ, venĝo permesos al vi fini Testudo и Sinjorokio estas tre grava por la tuta teamo.

Plej bonaj elektoj kaj kontraŭelektoj

Ĉi tiu tabelo montras la heroojn kontraŭ kiuj Karina faros tre forta, same kiel karakteroj kiuj estas kontraŭelekto kaj ne permesos estas normale pumpi kaj farmi.

Forta kontraŭ: Malforta kontraŭ:

Realaj konstruoj

Malsupre estas la supraj konstruoj por Karina por diversaj ludaj situacioj.

ludo en la arbaro

Kunvenante Karina por ludi en la arbaro

  1. La Botoj de Froststalker - magia penetro.
  2. Stela Falĉilo - mana regenerado, lerteco-malvarmigo-redukto, pliigita damaĝo.
  3. Koncentrita Energio - Reduktas la magian defendon de la malamiko.
  4. sankta kristalo - magia vampirismo, restarigi sanon post mortigo aŭ helpi.
  5. sangaj flugiloj - Signifa pliiĝo de magia potenco.
  6. Senmorteco - la ebleco de resurekto sur la batalkampo.

Situaciaj Eroj:

  1. Vergo de genio.
  2. dia glavo.

    Kiel ludi Karina

    Oni devas rimarki, ke dum vi ludas kiel Karina, estas pli bone uzi Glacia Revenĝo, ĉar ĝi ŝtelas la movrapidecon de malamikoj kaj pliigas sian rapidecon. La ludado povas esti dividita en tri stadiojn, do plue ni konsideros la ludon por la karaktero sur ĉiu el ili. La heroo devas konstante vagi kaj helpi la teamon.

    Komencu la ludon

    Prenu ĉe la komenco de la ludo Ruĝa kaj blua sablokolora. Por plibonigi venĝon, vi devas mortigi 5 rampaĵoj aŭ monstroj. Post tio, daŭre detruu la ĝangalajn helpantojn ĝis vi atingos la nivelon 4 kaj malŝlosos la finfinan. Vi devas helpi vian kunludanton en la meza vojo kaj provi mortigi la malamikon magiisto. Ankaŭ ne forgesu pri la orlinio kaj provu detrui la pafanton. Kiam la unua Testudo aperas, vi certe devas akiri ĝian sablon.

    meza ludo

    Meze de la ludo, daŭre moviĝu tra malsamaj vojoj kaj prenu arbarajn monstrojn. Ĉi tio povas helpi vin akiri pli da sperto kaj oro. En ĉi tiu etapo, vi devas provi esti pli agresema, preni la malamikan arbaron kaj mortigi pafistoj, insidmurdistoj kaj magiistoj. Karina povas fariĝi la ĉefa celo de malamikaj herooj, do vi devas esti singarda. Post forigo de la kontraŭuloj, revenu al la arbaro kaj mortigu la arbarajn monstrojn por aktivigi venĝon.

    Kiel ludi Karina

    malfrua ludo

    En ĉi tiu etapo, vi devas esti tre singarda, ĉar Karina - murdisto. Tial, ŝi ne estas konstruita por preni multe da damaĝo krom se defensivaj aĵoj estis kolektitaj. Vi devas atendi ke tankoj aŭ samteamanoj komencu la batalon antaŭ ol ŝi povas rapidi kaj fari multan damaĝon. Memoru, ke Karina estas plej bone en la frua ĝis meza ludo.

    Avantaĝoj kaj malavantaĝoj de Karina

    Heroaj avantaĝoj Malavantaĝoj de la heroo
    • Malpeza bieno.
    • Grandega tuja damaĝo.
    • Rapidaj malvarmigaj kapabloj.
    • Ultimate povas esti uzata plurfoje en vico.
    • Bona movrapideco.
    • Malgranda kvanto de sano.
    • Morto komence de la ludo povas esti grava problemo por ebenigi.
    • Ofte la ĉefa celo por malamikoj.

    La ĝisdatigita Karina estas sendube multe pli bona ol la antaŭa varianto danke al ŝiaj plibonigitaj kapabloj. Kun iom da praktiko, vi povas fariĝi danĝera kontraŭulo kaj venki multe pli ofte. Ĉi tiu heroo estas bonega por ĝisdatigo rango en rangigitaj matĉoj.

    Taksu la artikolon
    La mondo de moveblaj ludoj

    1. Xenia

      Kion oni uzas anstataŭ sorbado? Neniu sorbado.

      respondo
    2. Karina

      Se la samteamanoj estas, por paroli milde, stultaj, tiam Karina ne eltiros la rating-vojon sole. Sekve, neniu solludo en la imposto

      respondo
    3. Hanso

      Kaj kiaj artefaktoj kiuj estas malmultekostaj, kial ili valoras preni? Aŭ prenu nenion ĝis vi ricevos la ĝustan ekipaĵon

      respondo
      1. administristo автор

        Se vi elektis konstruaĵon por konstrui antaŭ matĉo, la ludo proponos aĉeti malmultekostajn erojn kiuj konsistigas la ĉefajn konstruaĵojn. Tial jes, ili indas aĉeti por kolekti la ĉefan objekton de ili.

        respondo
    4. Jes, almenaŭ iu

      KIO ESTAS BUFF?!
      KIO ESTAS LA BLUA BLUA, KIO ESTAS LA RUĜA BUFF?!
      Klarigu al mi, kio estas la fokuso ĉi tie !!!!

      respondo
      1. administristo автор

        Buffs estas potenco-ups. Ili povas esti akiritaj senvivigante monstrojn en la arbaro. Unu el ili donas ruĝan sablokoloran (ruĝa cirklo turniĝas ĉirkaŭ la heroo), la alia estas blua (blua cirklo).

        respondo
      2. Anonima

        La blua sablokolora estas serpento, kaj la ruĝa estas monstro kun kornoj :)

        respondo
    5. krinzhanul

      Minusoj Ultimate povas esti uzata plurfoje sinsekve, mi komprenas, ke ĉi tio estas la minuso de Karina?

      respondo
      1. administristo автор

        Ne, kompreneble, ĉi tio estas pluso de la heroo. Dankon pro rimarki la eraron.

        respondo
    6. Incognita

      Kaj kiel ĝisdatigi la ombran atakon por la serĉo?

      respondo
      1. administristo автор

        Ĉi tiu serĉo implikas uzi la finfinan almenaŭ 3 fojojn en 10 sekundoj (alivorte, vi devas mortigi la heroojn per la finfina por ke ĝi tuj reŝarĝu kaj uzu ĝin denove). Kaj tiaj cikloj bezonas 5.

        respondo