> Keiler en WoT Blitz: 2024 gvidilo kaj tanka revizio    

Keiler-revizio en WoT Blitz: Tanka gvidilo 2024

WoT-Fulmmilito

 

La Keiler estas altnivela germana Tier 8 peza tanko, kiu anstataŭigas la ne tiom sukcesan E 75 TS. Se vi rigardas ĉi tiujn maŝinojn pli proksime, vi povas trovi multajn similecojn kaj en dezajno kaj ludado.

Interesaj faktoj pri la tanko:

  1. En la klasika World of Tanks, la Kyler estas nomita la E 75 TS, sed en nia ludo, ĉi tiuj estas du similaj sed malsamaj tankoj.
  2. Dum la lasta naskiĝtago de WoT Blitz, ludantoj kun longa servo povis elekti unu el tri superpagoj kiel donacon de la programistoj. Unu el ĉi tiuj superpagoj estis Keiler.

Karakterizaĵoj de tanko

Armiloj kaj pafforto

Karakterizaĵoj de la Keiler-pafilo

La germana pafilo ne estas la plej klasika. Inter la pezaj sur la oka nivelo, pafiloj kun alfa de 310 ekzempleroj estas oftaj, aŭ dren por 400+ difekto, aŭ rapide pafantaj malgrandaj aĵoj kun alfa de 225. Kaj Kyler estis armita per tre bela germana barelo kun alfa. de 350. Tiaj pafiloj ofte troviĝas en la ST-10, sed ĉe la oka nivelo estas ekstreme maloftaj.

Kaj per ĉi tiu ilo li vivas tre bone. La elektisto ne estas la plej preciza kaj ne taŭgas por longdistanca pafado, sed en proksima batalo ĝi montras sin nur de la plej bona flanko.

Laŭ la proporcio de unufoja damaĝo kaj damaĝo por minuto, ni sukcesis konservi ekvilibron. La barelo reŝargiĝas en malpli ol dek sekundoj kaj liveras 2170 damaĝojn je minuto. Ĉi tio estas iomete pli ol la detruantoj, sed malpli ol la klasikaj bareloj kun alfa de 310.

Penetrado - kredito. Precipe plaĉas oraj konkoj, per kiuj vi povas facile trapiki la Reĝan Tigron en silueton aŭ puni senprudentajn naŭojn.

La sola afero, kiun oni ne povas laŭdi, estas la UVN. La pafilo malsupreniras 8 gradojn, kio estas sufiĉe bona, sed la tanko estas alta kaj ĝia "-8" sentas kiel "-7", kiu jam estas la pli malalta sojlo de komforto.

Kiraso kaj sekureco

Keiler-kolaĝa modelo

Baza HP: 1850 ekzempleroj.

NLD: 200 mm.

VLD: 300 mm.

Turo: 220-800 mm.

Karenflankoj: 120 mm. (inkluzive de du ekranoj).

Turflankoj: 150 mm.

Postaĵo: 90 mm.

La rezervado estis farita laŭ la klasika germana modelo "quadraktish-practisch". Ĉi tio signifas, ke la tanko malofte kaptos hazardajn repuŝojn kaj nepenetrojn, sed vi povos aktive turni la karenon kaj pliigi la redukton.

Kontraŭ nivelo XNUMXs, Kyler povos sufiĉe bone tanki eĉ en malferma kampo. Kun okoj jam estas pli malfacile, vi devas kaŝi la malsupran kirasan platon de ili. Sed kontraŭ la naŭa nivelo, problemoj ekestas, ĉar ĉi tiuj uloj havas altan penetron kaj ili eĉ ne sentos vian fortan kirason. Por peza nivelo XNUMX, sufiĉas ŝargi la oron, post kio via VLD estos griza por li, kvankam la turo ankoraŭ tankos la plej multajn el la konkoj.

Rilatoj kun krizhelpo estas neŭtralaj. Ĉi tiu Germana Peza havas sufiĉe fortan turon, kiu bone tenas baton, tamen, pro la alteco de la veturilo kaj ne la plej bona UVN, "helpheroo" ne funkcios el la tanko.

Rapido kaj movebleco

Keiler Mobility Karakterizaĵoj

La aparato pezas, por momento, ĝis 80 tunoj. Sekve, ne havas sencon postuli bonan moveblecon de li. Tamen, por lia maso, Kyler moviĝas sufiĉe bone.

Kompare kun la plej multaj grupoj en la nivelo, ĝi iom postrestas malantaŭ ili laŭ movebleco. Kun dinamiko, ĉio estas sufiĉe malbona, precipe se vi ne veturas sur asfalto. La krozrapideco de la aŭto estas 30-35 kilometroj hore, sed de la monteto oni povas eligi ĉiujn 40 km/h.

Ĉiuj moveblaj tankoj estas la plej malbonaj malamikoj de Kyler, ĉar ili senhonte turnos nian mastodonton.

La plej bona ekipaĵo kaj ilaro

Ilaro, municio, ekipaĵo kaj municio Keiler

Ekipaĵo estas norma. Ĉi tiuj estas du zonoj (regulaj kaj universalaj), kiuj permesos al vi ripari faligitan raŭpon, resanigi ŝipanon aŭ estingi brulantan postaĵon, kaj en la lasta fendo - adrenalino por mallongdaŭra pliiĝo de la pafrapideco.

Municio estas norma. Granda sukeraĵejo por akceli ĉiujn statistikojn, kaj granda gaso por plibonigi moveblecon estas necesaj. En la tria fendo, vi povas meti klasikan protektan aron por akiri malpli kritikojn, aŭ vi povas uzi malgrandan ĉokoladan trinkejon. Ambaŭ opcioj funkcias, ĉar Kyler, male al la E 75 TS, ne ricevas motorkritikon ĉiufoje kiam li trarompas la NLD.

La ekipaĵo estas norma. Rammer, veturadoj kaj stabiligilo estas instalitaj en la pafforto laŭ la klasikaĵoj por ke la tanko damaĝu pli efike.

En postvivebleco estas pli bone meti: I - ĝusta protekta ekipaĵo, II - ekipaĵo sur HP (dekstre), III - skatolo (dekstre). Do la aŭto estos kritita iom malpli ofte, kaj la sekureca marĝeno pliiĝos al 1961 ekzempleroj. Klasika specialiĝo - optiko, tordita rev (ĝenerala movebleco dekstre) kaj laŭvola tria fendo.

Municio - 52 obusoj. Ĉi tio sufiĉas por kontentigi iujn viajn dezirojn en batalo. Ideale, portu ĉirkaŭ 30 kiras-penetrajn kaj ĉirkaŭ 15-18 orajn kuglojn. La teraj minoj de la maŝino ne estas la plej bonaj, sed ili taŭgas por kaj kartona penetro kaj por fini pafojn. Prenu 4-6 pecojn kun vi.

Kiel ludi Keiler

Keiler estas bonega maŝino por longaj kaj streĉaj pozicioj. Ne la plej bona movebleco kaj sufiĉe longa reŝarga tempo ne permesos al ĉi tiu peza damaĝo en turbobatalo, sed ĝi sentas sin bone en poziciaj fajrobataloj.

Pro la forta turo, vi povas okupi kaj malgrandan terenon kaj uzi naturajn ŝirmejojn. Denove, la tanko estas alta, kaj multaj interesaj pozicioj malfermiĝas por ĝi, kiuj estus nealireblaj por kondiĉa sovetia peza.

Keiler kontraŭbatalante la King Tigron en batalo

Se ne estas maniero kaŝi la NLD, tanku flanken de muroj kaj ŝtonoj. La 100 mm flankoj, kovritaj per du ekranoj samtempe, perfekte tenas la baton se ili ne estas renversitaj. Vi povas iri antaŭen kaj vidi la collage modelon de la tanko por kompreni kiom da angulo vi povas doni sur ĝi.

Avantaĝoj kaj malavantaĝoj de tanko

Pros:

Ekvilibrita armilo. Nuntempe, la barelo de Kyler estas unu el la plej komfortaj. Ĝi havas sufiĉe bonan alfa por ludi sur la taktiko "elvolvita, pafita, rulita reen", tamen, la tanko ne suferas de grandaj kalibroj ulceroj en la formo de malbona precizeco kaj malbona stabiligo.

Bona kiraso penetra oro. La klasika penetro por la TT-8 estas proksimume 260-265 milimetroj. Kaj la subkalibro de Kyler penetras 283 milimetrojn. Ĉi tio sufiĉas por trarompi la Tigro II en la silueton, celi la malsupran parton de la E 75 eĉ laŭ angulo, trarompi la T28 en la VLD, ktp.

Stabila kiraso. Granda germana tanko kun kvadrataj formoj signifas, ke vi havas pli da influo sur via kapablo deviigi malamikan kuglon. Ili tordis la karenon, pliigis la redukton - tankanuli. Ili eraris kaj iris flanken - ili ricevis damaĝon.

Kons:

Malfacile ludi kontraŭ nivelo 9. Ĉi tio estas la problemo de la plej multaj germanaj TT-oj de malsamaj niveloj. Ĉi tiuj veturiloj, inkluzive de la Keiler, kapablas tanki samklasanojn, sed la naŭoj estas tute malsamaj armiloj. Por M103 aŭ ST-1 sur oro, via tanko estos griza.

Nenio funkcias en rapidaj bataloj. Kyler estas bonega poziciisto, tamen, en rapida batalo, li ne havas tempon por pafi. Parto de la difekto estas perdita dum li moviĝas en pozicion, kaj la alia parto ŝuldiĝas al ne la plej rapida reŝargi.

trovoj

La tanko estas bona. Sen troigo. Keiler estas firme konstruita mezgardisto, kiu sentas sin bone en moderna hazarda domo. Ĉi tio estas malproksima de esti finfina imba, kiu tenos duonon de la hazarda domo ĉe golfeto, tamen, en longaj bataloj, la aparato montras sin nur de la plej bona flanko.

Kyler estas pli taŭga por komencantoj aŭ ludantoj kun meza "kapablo". Kiraso funkcias bone sur li, alfa estas alta. Kaj eĉ ekstraj trovos agrablajn momentojn en ĉi tiu tanko, ĉar li kapablas frapi eĉ kontraŭ la naŭa nivelo kaj, ĝenerale, sentas sin komforta sur iu ajn mapo.

Ĉi tiu germana peza pezo estas bonega arĝenta ministo, sed ĝi povas enuigi dum longa distanco pro ne la plej bona movebleco.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj