> TS-5 en WoT Blitz: gvidilo 2024 kaj tanko superrigardo    

TS-5-revizio en WoT Blitz: Tanka gvidilo 2024

WoT-Fulmmilito

Koncipe, la TS-5 estas sengvattureta ataktankodestrojero kun forta kiraso kaj potenca pafilo. Estas sufiĉe da similaj aŭtoj en la ludo, kaj la usonanoj havas la plej multajn. Ĉi tiu nacio havas tutan branĉon de aŭtoj kun simila ludstilo: T28, T95 kaj T110E3. Tamen, ekzistas iuj nuancoj, kiuj ne permesas meti la TS-5 egale kun ĉi tiuj ĝisdatigitaj tankdestrojeroj, kvankam la supera veturilo eĉ aspektas kiel memveturaj pafiloj de la branĉo.

La aparato montriĝis sufiĉe ambigua, tamen, la plej multaj ludantoj konsentis klasifiki ĉi tiun usonan testudon kiel "malfortan" premion.

Karakterizaĵoj de tanko

Armiloj kaj pafforto

Karakterizaĵoj de la pafilo TS-5

Vere potenca pafilo estis fiksita sur memvetura pafilo. Klasika usona 120 mm klubo estas instalita ĉi tie, kiu averaĝe mordas 400 HP de la malamiko per pafo. Ĉi tio ne estas tre multe, sed la problemo de malalta unufoja damaĝo estas solvita simple per freneza damaĝo por minuto. Pli ol tri mil ekzempleroj - ĉi tiuj estas malmolaj indikiloj, permesante eĉ la TT-9 rompi en malpli ol minuto.

Ĉi tio ankaŭ estas helpita de la bonega kirasa penetrado, kiun la aŭto heredis de amerikaj ŝnuroj. Kutime, PT-8s estas eldonitaj kun alternativaj bareloj kun pli malforta oro, kiu povas esti vidita en la ĝisdatigitaj T28 kaj T28 Prot. Sed la TS-5 estis bonŝanca, kaj ĝi ricevis ne nur bonegan AP-ŝelon kun alta penetrado, sed ankaŭ brulantajn amasiĝojn, penetrantajn 340 milimetrojn. Por ili, ajna samklasano estos griza. Kaj multaj fortaj uloj de la naŭa nivelo ankaŭ ne povos preni baton kontraŭ tiaj kumuloj.

La komforto de pafado ne estas tre bona, kio estas klara referenco al proksima batalo. Je longaj distancoj, konkoj kurbe flugas, sed proksime aŭ je meza distanco oni povas bati.

La ĉefa problemo de la pafilo - ĝiaj altecanguloj. Nur 5 gradoj. Ĝi ne estas malbona. Estas terure! Kun tia EHV, ajna tereno estos via kontraŭulo, kaj la vido povas salti pro iu ajn bato, kiun vi hazarde renkontis.

Kiraso kaj sekureco

Kolizio-Modelo TS-5

Baza HP: 1200 ekzempleroj.

NLD: 200–260 mm (ju pli proksime al la pafilo, des malpli kiraso) + malfortaj kirasaj trianguloj de 135 mm.

Kabano: 270-330 mm + komandanta luko 160 mm.

Karenflankoj: 105 mm.

Postaĵo: 63 mm.

La sama ambigueco de la TS-5 kuŝas en la kiraso. Laŭ la ciferoj, la aŭto estas sufiĉe forta, havas nur kelkajn relative malfortajn punktojn kaj povas travivi sur la unua linio. Tamen, la tuta ŝerco estas kie ĉi tiuj lokoj ĝuste troviĝas. Ekzemple, la malforta parto de la NLD de 200 milimetroj ne estas malsupre, sed pli proksime al la pafilo.

Alivorte, vi simple ne povas trovi komfortan pozicion por stari kaj preni pugnon.

Absolute ĉiam en batalo, vi aŭ anstataŭigas la malfortan parton de la NLD, kie iu peza tanko de nivelo 8 trarompas vin, aŭ iu celas lukon. A vi ne longe vivos sen tanko, ĉar la marĝeno de sekureco estas malgranda.

Rapido kaj movebleco

Moveblaj trajtoj TS-5

Kiel rezultis, la TS-5-tankoj ne tre bone. Jes, li povas elteni multajn hazardajn trafojn kaj elprenas ĉirkaŭ 800-1000 blokitajn damaĝojn averaĝe el bataloj. Sed ĉi tio ne sufiĉas por sturmo kontraŭaviadila pafilo. Kaj kun tia kiraso, la aŭto veturas malrapide. La maksimuma rapido estas 26 km/h, ŝi prenas ĝin kaj konservas ĝin. Ĝi laŭvorte rampas reen kun rapideco de 12 km/h.

Specifa potenco estas sufiĉe malforta, sed tipa por tankoj de ĉi tiu tipo.

Do ni ofte pretas maltrafi la bataletojn kaj morti pro malpezaj, mezaj kaj eĉ iuj pezaj tankoj, kiuj turnos nin.

La plej bona ekipaĵo kaj ilaro

Municio, ekipaĵo, ekipaĵo kaj municio TS-5

Kostumo - normo. La kutima riparo en la unua fendo por ripari batitajn modulojn kaj spurojn. Universala rimeno en la dua fendo - en kazo ŝipano estas kritita, ekbruligita aŭ la modulo denove estas batita senkonscie. Adrenalino en la tria fendo por mallonge plibonigi la jam bonan pafrapidecon.

Municio - normo. Klasika municio-aranĝo - ĝi estas granda ekstra porcio, granda gaso kaj protekta ilaro. Tamen, la TS-5 ne multe kolektas kritojn, do la aro povas esti anstataŭigita per malgranda kroma porcio aŭ eĉ malgranda benzino. Pli bone estas provi ĉiujn eblojn kaj decidi, kiu estos komforta por vi persone.

Ekipaĵo - normo. Ni enŝovas "maldekstran" ekipaĵon en ĉiujn fendojn de pafforto - rammer, veturadoj kaj stabiligilo.

En la unua travivebla fendo ni metas modifitajn modulojn, kiuj pliigos la HP de moduloj kaj raŭpoj. Por la TS-5, ĉi tio estas grava, ĉar la ruliloj ofte provos terenbati vin. Dua fendo - ekipaĵo por marĝeno de sekureco, ĉar kiraso ne helpos. Tria fendo - skatolo por ripari pli rapide.

Ni instalas optikon, ĝustigitajn motorrapidecojn kaj ion de nia elekto en specialiĝofendoj, nenio nova ĉi tie.

Municio - 40 konkoj. La veturilo havas altan pafrapidecon kaj povas pafi la tutan municion, sed la malamiko verŝajne ne havos sufiĉe da HP por sorbi ĉi tiun tutan damaĝon. Ĉar konkoj kutime sufiĉas.

Pro la alta kirasa penetrado, vi ne povas apogi sin sur oraj akumulaĵoj. Enĵetu 8-12 pecojn por ekstremaj kazoj (ekzemple, sur la Reĝo Tigro aŭ sur E 75). Aldonu kelkajn eksplodaĵojn por trapiki kartonon aŭ fini pafojn. Sezono kun kiras-penetro. La pilafo estas preta.

Kiel ludi TS-5

TS-5 - sturmo memvetura pafilo, kun oblikva pafilo, sed ne tre forta. Pro tio, estas sufiĉe malfacile ludi sur ĝi. Kutime ne la plej fortaj tankoj ludas de komforta pafilo kaj bona movebleco, sed nia usona botelo estas devigita eliri.

Se vi sukcesus preni komfortan terenon (kio estas preskaŭ neebla ĉe ĉi tiu maŝino) aŭ riverdigon - neniuj demandoj. Vi interŝanĝas fajron kaj efektivigas barelon kun bona damaĝo por minuto.

Tamen, plej ofte vi devos regajni ne atakan tankon, sed subtenan tankon, kiu tenas malantaŭ la dorsoj de la aliancanoj.

TS-5 en batalo en bona pozicio

Se vi atingas la supron, vi povas provi iĝi senhonesta pro damaĝo por minuto, la ĉefa afero estas ne tro multe ĉikani sur heaves kaj alt-alfa PT-oj, ĉar ili rapide lasos vin mallonga. Sed kontraŭ la naŭa nivelo, vi devos sidi en embusko kaj atendi ĝis la malpreciza peza estas anstataŭigita, ĉar vi povas kaŭzi damaĝon al iu ajn.

Avantaĝoj kaj malavantaĝoj de tanko

Pros:

  • Alta DPM. 3132 damaĝo por minuto - ĉi tio estas la kvina linio de la rangigo inter ĉiuj aŭtoj de la oka nivelo. Kaj eĉ inter la naŭoj, ni estas en la furordeko inter pli ol 150 aŭtoj.
  • Bonega kirasa penetrado. Iasence, eĉ superflua. Se vi deziras, vi povas facile batali kontraŭ ajnaj kontraŭuloj, eĉ ĉe kiras-penetraj, sed oraj amasiĝoj malfermas multajn ŝancojn. Ekzemple, sur oro, vi povas pafi Emil II en la turon, italajn PT-ojn en la supran folion, Tiger II en la silueton, ktp.

Kons:

  • Terura UVN. kvin gradoj - estas abomena. Estas duoble naŭze vidi kvin gradojn sur memvetura pafilo, sur kiu estas neeble anstataŭigi NLD.
  • Malforta movebleco. Ĉi tio ne estas 20 kilometroj, kiujn faras T28 aŭ AT 15, sed tio ankoraŭ ne sufiĉas por komforta ludo.
  • Malstabila Kiraso. Se la TS-5 ne estas celita, ĝi tankos. Sekve, foje la ideo puŝi la flankon povas ŝajni bona al vi, kaj vi puŝos la sneakers en la plankon. Kaj foje ĝi eĉ povas funkcii. Aŭ ĝi eble ne funkcias, nenio povas esti antaŭvidita. Kaj ĝi estas ĝena.

trovoj

TS-5 en WoT Blitz aperis en la momento de ĝia furoraĵo en plentaŭga labortabla versio de tankoj. Kaj la ludantoj atendis fortan atakveturilon kun potenca pafilo, kiu povus efike teni aŭ puŝi tra la flankoj.

Tamen ni ricevis ion strangan. La pafilo estas oblikva kaj DPM-noe, kiel atendite, kio signifas, ke vi devas iri kaj disbati la flankojn. Movebleco ne estas donaco, sed vi povas vivi. Sed la tuta bildo de ataka memvetura pafilo kolapsis kiam ili komencis pugnobati vin ne nur tra la luko, sed ankaŭ ĝuste sub la pafilo. En areo kiu estas simple neeble kaŝi se vi pafas.

Kiel rezulto, la TS-5 estis sinkronigita kakto kaj forlasita por kolekti polvon en la hangaro ĝis pli bonaj tempoj. Kaj ĝenerale pravigita. Vi povas ludi ĉi tiun usonan memveturan pafilon, sed ĝi estas tro streĉa.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj