> Akali League of Legends-en: gida 2024, eraikuntzak, runak, nola jokatu heroi gisa    

Akali League of Legends-en: gida 2024, eraikuntza eta runak onenak, heroi gisa nola jokatu

League of Legends gidak

Akali hiltzaile trebea da, taldean jazarri eta argiago papera hartzen duena. Mugikorra, ezkutua, oso azkarra, gehienetan bakarka. Gidan, bere gaitasunei, indarguneei eta ahulguneei buruzko guztia kontatuko dizugu, konbinazio onenak, runak aukeratu, elementuen muntaketa bat egin eta heroi honetara jokatzeko aholkuak emango ditugu.

Gure webguneak badu League of Legends-en egungo pertsonaien zerrenda, momentuko heroirik onenak eta txarrenak erakusten dituena!

Free Assassin oso indartsua eta bizkorra da, baina beste arlo batzuetan mugatua - ez du kontrol indartsurik emango, ez dago babesik, ez da egokia izango laguntza-eginkizunerako. Kalte mistoa ematen du, oinarrizko erasoetan eta trebetasunetan zentratzen da. Ondoren, Akaliko bost trebetasun guztiak zehatz-mehatz aztertuko ditugu: 4 aktibo eta bat pasibo, eta haientzako konbinazio onenak bilduko ditugu.

Trebetasun pasiboa - Assassin's Mark

Assassin's Mark

Akali etsaien txapeldun bati trebetasun-kalteak egin ondoren, energia-zirkulu bat agertzen da laburki bere inguruan. Eremua osatzen denean, hiltzailearen mugimendu-abiadura % 35-50 handitzen da segundo pare batez. Markatutako eremutik irten ondoren, bere hurrengo buruz buruko erasoa indartuko da.

Eraso automatikoaren kaltea handitzen ez ezik, irismena ere handitzen da. Gainera, Akaliren erasoak 10 eta 20 energia berreskuratzen dizkio.

Lehen trebetasuna - Bost puntuko zulaketa

Bost puntuko sakea

Bost kunai jaurtitzen ditu zure aurrean zuzenean, eremu batean kalte magikoak eraginez. Arrakasta lortuz gero, trebetasunaren eragin eremuan distantziarik urrunen zeuden etsaiak % 50 motelduko dira hurrengo segundo erdian.

5. mailara igotzeko gaitasuna hobetu ondoren, % 33 kalte gehiago egingo die NPCei - basoko minions eta munstroei.

XNUMX. trebetasuna - Twilight-en estalkia

Iluntzeko beloa

Txapeldunak berehala 80 energia berreskuratzen ditu bere buruari, eta gero ke-hodei bat sortzen du bere inguruan. Gortina eremua 5-7 segundotan zabalduko da eta eraztun bat osatuko da. Trebetasunaren eragin-eremuan dagoen bitartean, txapelduna ikusezina da eta mugimendu-abiadura % 30-50 handitzen da, gaitasunaren mailaren arabera.

Azelerazioaren eragina pixkanaka murrizten da eta bi segundoren buruan erabat desagertzen da.

XNUMX. trebetasuna - Assassin's Shuriken

Shuriken hiltzailea

Heroiak atzera buelta bat egiten du airean, adierazitako norabidean shuriken bat jaurtiz. Aurrera hegan egiten du eta jotzen duen lehen helburua jotzen du, etsaia ere markatuz. Arrakastatsua denean, txapeldunak trebetasuna aktibatu dezake berriro, eta orduan hiltzaileak tximista bat egingo du markatutako helburura, bidean kolpatutako etsai guztiei kalte fisiko handiagoa eraginez.

Trebetasun honekin, bigarren trebetasunetik ke-hodeia markatu eta bertara azkar mugitu dezakezu.

Ultimate - Perfect Kill

Hilketa Perfektua

Akali tximista-abiadurarekin aurrera egiten du, kalte fisiko handiagoak eragiten dizkio kaltetutako helburuari etsaiaren osasun puntu faltan oinarrituta. Ondoren, 2,5 segundoren buruan gaitasuna berriro bota dezake eta bigarren marra bat egin dezake. Bigarren kolpeak kalte magiko handiagoak eragingo ditu, jotako helburuaren osasunaren arabera kalkulatzen dena.

Bigarren marratxorako 5 segundo dituzu, bestela, gaitasuna hozten joango da. Horrela, bigarren greba lehenengoaren ondoren 7,5 segundo igaro baino lehen amaitu behar da.

Mailatzeko trebetasunen sekuentzia

Akali oso garrantzitsua da lehen trebetasuna - Jolasaren hasieran ponpatzen da, eta, beste trebetasun batzuk aurkitu ondoren, garapenean lehentasuna bihurtzen da. Orduan hobe da ponpatzea hirugarren gaitasuna - honek txapelduna oso mugikorra eta indartsua egiten du, eta azkenean geratzen da bigarren trebetasuna. Ulta beti lehentasuna - heroia 6/11/16 mailara iritsi bezain laster ponpatzen da. Zuretzat erosoagoa izan dadin, taula zehatza ezagutu dezakezu:

Akaliren trebetasunak hobetzea

Oinarrizko gaitasun-konbinazioak

Orain bildu ditzagun konbinazio irabazle batzuk, Akali kalte hilgarria aurre egiten lagunduko diotenak, borrokatik bizirik irteten eta bere energia guztia alferrik galdu gabe.

  1. Azkena -> Hirugarren trebetasuna -> Bigarren trebetasuna -> Hirugarren trebetasuna -> Eraso automatikoa -> Lehen trebetasuna -> Azkena. Konbinazio nahiko konplexua, zuhurtzia eta trebetasun batzuk behar dituena. ult-etik bi marraren artean bost segundo badituzu, ekintza sorta bat egiteko gai izan beharko zenuke. Trebetasunek helburua motel mantentzen lagunduko dizute, hodeian aprobetxatu eta zure erasoarekin eta lehen trebetasunarekin kalte nahikoa egiten lagunduko dizu zure ult-aren azken kolpea lortzeko.
  2. Hirugarren trebetasuna -> Hirugarren trebetasuna -> Lehen trebetasuna -> Eraso automatikoa. Konbinazio hau jada askoz errazagoa da eta aurkari baten aurka bikain funtzionatzen du. Shuriken batekin, azkar mugitzen zara berarengana, zure lehen trebetasunarekin kaltea egiten duzu eta lana auto eraso batekin amaitzen duzu.
  3. Lehen trebetasuna -> Bigarren trebetasuna -> Eraso automatikoa -> Lehen trebetasuna -> Eraso automatikoa -> Hirugarren trebetasuna -> Hirugarren trebetasuna -> Eraso automatikoa -> Lehen trebetasuna -> Eraso automatikoa. Konplikatua dirudi, baina hau Akaliko konbinazio errazenetako bat da. Zure zeregina da kalteak eragitea eta aurkaria urrutira joan ez uztea, hirugarren gaitasunetik zurrunbilo batekin distantzia laburtzea eta lehen trebetasunarekin denboran moteltzea, ke-pantailaren barruan geratzen den bitartean.

heroi baten alde onak eta txarrak

Akali zer elementu eta runak egokitzen diren ulertzeko, zeinari beldur izan edo aliatu gisa hartu behar duzun ulertzeko, txapeldunaren abantaila eta desabantaila nagusiak ezagutu behar dituzu.

Akali gisa jokatzearen abantailak:

  • Oso mugikorra, erraz iristen da helburura, zaila harrapatzen.
  • Ona da bakarkako zein taldekako borroketan.
  • Bada eremu propio bat non etsaia erabat menderatzen duen.
  • Kalte suntsitzaile asko eragiten ditu - kalte banatzaile nagusia.
  • Partiduaren hasierako eta erdiko faseetan indartsu.

Akaliren desabantaila nagusiak:

  • Energia azkar xahutzen da.
  • Erasokorra, baina ezin da denbora luzez borrokatu.
  • Menperatzeko zaila - ez da hasiberrientzat egokia.
  • Kontrolaren beldur, kanpamenduko helburu erraza bihurtzen da.
  • Ez dago kontrol indartsurik, moteldu besterik ez dago.
  • Partida amaieran arerioekin zertxobait gutxiago.

Runa egokiak

Eraikuntza onena aurkezten, non rune bakoitza banaka hautatzen den Akalirako. Erabili pantaila-argazkia instalatutako runak egiaztatzeko.

Akalirako runak

Primal Rune - Zehaztasuna:

  • Konkistatzailea - Irabazi kalte misto gehigarrien pilaketak eraso automatiko edo trebetasun batekin kalteak egin ondoren, gehienezko pilak eragindako kaltearen %8 berreskuratzen du.
  • Gogoaren presentzia - Energia birsorkuntza bizkortzen du txapeldunak aurkari bati kalteak egin ondoren. Laguntza edo hilketa batek zure energia osoaren %15 berehala berrituko du.
  • Kondaira: Sendotasuna – hilketetarako, txapeldunaren erresistentzia areagotzen duten karguak ematen dira.
  • Erruki greba - Etsaiaren osasun maila %40tik behera jaisten bada, orduan txapeldunak %8 kalte gehiago egingo dio.

DBH - Ausardia:

  • Bigarren haizea - Txapeldun baten kalteak hartzen badituzu, zure burua sendatuko zara hurrengo 10 segundoetan.
  • Hazkundea - etsai bat hiltzen baduzu edo NPC bat (sekuilua, munstroa) zure ondoan hiltzen bada, bere ahalmenak xurgatuko dituzu, eta txapeldunaren gehienezko osasun puntuak handituko dira partida amaitu arte.
  • +9 kalte egokituari.
  • +9 kalte egokituari.
  • +8 Erresistentzia Magikoa.

Beharrezko sorginkeriak

  • Piztea - Hiltzaile eta jazarleentzako aukera ona. Markatutako helburuari etengabeko kaltea egingo dio, bere birsorkuntza murriztuko du eta kokapena mapan nabarmenduko du.
  • salto egin - pertsonaia mehe eta kontrol-kontrako dutenentzat egokia. Txapelduna besteen erasoetatik, bat-bateko ganketatik salbatuko duen kargu gehigarria da edo atzera egiten ari den etsaia harrapatzen lagunduko duena.

Eraikuntza onena

Akaliren alde onetan eta txarretan oinarrituta, baita bere trebetasunetan ere, balorazio altueneko eraikuntza eskaintzen dizugu. Muntaiaren fase bakoitzari atxikitako pantaila-argazkiak ikus ditzakezu.

Hasierako elementuak

Jokoaren hasieran, elementu hauek erresistentzia handiagoa izaten lagunduko dizute, zure osasun mailak berritzen eta sekuiluengandik bizkorrago ustiatzen lagunduko dizute.

Akalirako hasierako elementuak

  • Dorango ezkutua.
  • Osasun edabea.
  • Ezkutuko totem.

Hasierako elementuak

Lehenengo minutuak igaro ondoren, heroiaren kaltea handitu behar da. Akalik kalte ia berdinak ditu oinarrizko erasoetatik eta trebetasunetatik, baina oraindik aurrera ateratzen dira eta lehentasuna dute hasierako etapetan.

Akalirako lehen elementuak

  • Hextech alternadorea.
  • Botak.

Gai nagusiak

Ondoren, bere gaitasun boterea ponpatzen dugu, bere trebetasunen hoztea azkartzen dugu, pertsonaiaren abiadura handitzen dugu eta sartze magikoz hornitzen dugu kalte asko aurre egiteko eta etsaia trebetasun konbinazioetatik ateratzeko.

Akalirako oinarrizko elementuak

  • Hextech Rocket Gerrikoa.
  • Sorginaren botak.
  • Sugar iluna.

Muntaketa osoa

Azken elementuek aurrekoen funtzio berberak betetzen dituzte: lehentasuna gaitasun-potentzia-adierazleek, sartze magikoa eta gaitasunen hoztearen murrizketa dute. Batzarrean gehi daitezkeen egoera-aukerak daude - "Morellonomicon” (birsorkuntza murriztu) edo “Deabru Besarkada» (helburua sutan jartzen du eta denboran zehar kalteak eragiten ditu).

Akalirako muntaketa osoa

  • Hextech Rocket Gerrikoa.
  • Sorginaren botak.
  • Sugar iluna.
  • Zhonya-ren harea-erlojua.
  • Rabadonen Heriotzako Txapela.
  • Amildegiaren plantilla.

Etsairik txarrenak eta onenak

Txapelduna ondo jokatzen du aurka jokatzen duenean:

Baina guduan heroi hauek baino gutxiago:

  • Kassadin - oro har, erasoari eta mugikortasunari dagokionez, ez da Akali baino gutxiago, defentsan apur bat indartsuagoa baizik, eta horrek abantaila bat eman diezaioke. Kontuz ibili behar duzu bere kalte suntsitzaileekin eta ez borrokatu buru-belarri - Kassadinek hiltzailearen jerkak saihes ditzake.
  • Fede bihurria - nahiko mugikorra, kontrol gutxi eta kalte handiak daude, horregatik Akali gogorra izango da. Azken partidan, ez mugitu mapan bakarrik osasun baxuarekin, bestela magoak azkar ikusiko zaitu eta kolpe hilgarri baten bidez teleportatuko zaitu.
  • Galio - kontrol eta defentsa oso sendoak dituen pertsonaia bat benetako oztopo bihur daiteke jokoan. Ikasi azkar erreakzionatzen eta bere erasoetatik aldendu, bestela etsaiaren talde osoaren helburu bihurtuko zara.

Aliatu gisa hartzea gomendatzen dugu Maokaya, Udira, Amumu - tanke hauek laguntza fidagarri bihurtuko dira zuretzat, babesa emango dute eta etsaien kontrola emango dute, Akalik kalteak azkarrago eta eraginkorrago egin ditzan.

Nola jokatu Akali

Jokoaren hasiera. Txapelduna partida hasiera-hasieratik indartsu bada ere, merezi du baserrirako denbora hartzea. Fokua minion karriletan - hartu ahal duzun urre guztia. Baizik eta ponpatu Akali, trebetasun irekiak. Erraz bultza dezakezu etsaia dorrera eta erreia menderatu, baina ez utzi honekin lehen segundoetan.

Kontuan izan etapa honetan heroiak arazoak dituela energia metaketa luzearekin. Ez galdu horrela, baina kalkulatu zure ekintzak.

Etsaiaren txapeldun bat jasotzen saiatu aurretik, ebaluatu egoera. Oihaneko ustekabeko koadrila batek edo energia faltak plan guztiak honda ditzakete. Eraso ezazu zure garaipenaz ziur zaudenean bakarrik. Jokalari indartsu baten aurka bazaude edo kontrako hautaketa baten aurka bazaude, orduan ez kezkatu eta eman askatasuna kalean, minions-en nekazaritza eta zure bizitza askoz ere garrantzitsuagoa dira.

Nola jokatu Akali

3. mailatik 6. mailatik joko oldarkorrago batera pasa zaitezke - azken batekin konbinazio bat nahikoa izango da hiltzeko, baina horretarako, erakarri aurkaria dorretik eta ziurtatu inor ez dela laguntzen. alferrikako unea.

Batez besteko jokoa. Fase honetan, nonahi egon beharko zenuke aldi berean - begiratu mapan eta mugitu azkar erreien artean aurkariak akabatzen laguntzeko. Basoan helburu bakartiak lotu ditzakezu - Akali ona da bakarkako guduetan.

Ez ahaztu zure ildoa jarraituz, garbitu minions. Suntsitu lehen dorrea eta mugitu gehiago zelaian zehar, utzi bigarrena beste jokalari aliatuei edo itzuli geroago.

Ez utzi etsaiei ezustean harrapatzen: kalte eta kontrol handiko txapeldun anitzen aurka aldi berean, Akali galtzeko arriskuan dago. Adi egon eta begiratu inguruan dauden sasiak.

berandu partida. Borrokaren amaieran, taldeak taldekatzen dira. Hemen talde batekin ibil zaitezke edo basoan libreki mugitu zaitezke - hau egoera da eta etsaien gailurren araberakoa da. Ziur sentitzen bazara, helburu bakartiak bilatu ditzakezu. Baina etsaia indartsua bada, ez joan taldetik urrun.

Ganketan, beti azkena jokatzen duzu. Akalik garbitzeko eginkizuna du: azkar sartu gudu-zelaian, erabili trebetasunak eta lortu atzera egiten ari diren helburuak. Itxaron inguruko sasietan, edo eraso tankeen, abiarazleen edo beste CC pertsonaien atzetik.

Free Assassin nahiko zaila da menderatzea. Pertsonaia guztiz sentitzeko eta horretara ohitzeko, entrenamendu saio bat baino gehiago beharko dituzu. Partekatu zure esperientzia, inpresioak edo egin galderak beheko iruzkinetan. Zorte on!

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria