> Víctor en League of Legends: guía 2024, compilacións, runas, como xogar como heroe    

Víctor en League of Legends: guía 2024, mellor construción e runas, como xogar como heroe

Guías de League of Legends

Viktor é un heraldo mecánico dunha nova era tecnolóxica. Deu a súa vida polo progreso. O mago é moi difícil de dominar, pero ocupa unha posición de liderado na lista de niveis. Nesta guía, revelaremos a mecánica das súas habilidades, destacaremos as mellores construcións de runas e elementos, elaboraremos tácticas detalladas para levar a cabo unha partida e desenvolver un personaxe.

Pode que che interese: Lista de niveis de heroes en League of Legends

Viktor causa danos exclusivamente máxicos e confía nas súas habilidades no transcurso da partida, como calquera mago estándar do carril medio. Ten un dano moi alto, un control ben desenvolvido, hai pouca protección. Pero está completamente inmóbil e non pode converterse en apoio para o seu equipo. A continuación, consideraremos cada unha das súas habilidades, destacaremos a relación, dirémosche a mellor forma de bombealas e combinalas.

Habilidade pasiva - Maior evolución

gran evolución

O campión recibe Fragmentos hexadecimales cada vez que mata un inimigo. Despois de acumular cada 100 destes fragmentos, Victor mellora a súa habilidade activa.

  • Matar esbirros outorga 1 fragmento de hexágono.
  • Matar esbirros potenciados outorga 5 fragmentos de hexágonos.
  • Destruír un campión outorga 25 fragmentos de hexágonos.

O heroe pode actualizar o seu último só despois de actualizar todas as habilidades normais.

Primeira habilidade - Drenaxe de enerxía

Disipación de enerxía

O mago fai estoupar a un oponente, infligindo un maior dano máxico e escudándose durante 2,5 segundos. O tamaño do escudo depende do nivel de habilidade e do poder da habilidade. O seguinte ataque de Viktor inflixe dano máxico adicional durante 3,5 segundos.

Mellora: En cambio, outorga un escudo máis poderoso e a velocidade de movemento do campión aumenta nun 30% adicional durante 2,5 segundos (en función do nivel de habilidade).

Habilidade XNUMX - Campo de gravidade

Campo de gravidade

Viktor inicia unha prisión por gravidade durante 4 segundos, ralentizando os inimigos dentro dun 30-45% (dependendo do nivel de habilidade). Os opoñentes que permanecen dentro do campo máis de 1,5 segundos tamén quedan aturdidos durante 1,5 segundos.

Mellora: As habilidades normais do campión ralentizan aos inimigos un 20 % durante 1 segundo.

Habilidade XNUMX - Raio da morte

Raio da morte

O heroe dispara un raio de enerxía da morte directamente diante del na dirección marcada, causando un maior dano máxico a todos os inimigos golpeados no camiño.

Mellora: O raio da morte é seguido por unha explosión que causa dano máxico adicional.

Ultimate - Entropy Whirlwind

Torbellino de entropía

Víctor provoca unha tormenta de caos na zona marcada durante 6,5 segundos, causando un aumento do dano máxico ao instante e despois infligiendo dano máxico continuo cada segundo aos inimigos alcanzados. Storm segue automaticamente aos novos campións danados. O campión pode mover manualmente a tormenta.

Mellora: a tormenta móvese un 25 % máis rápido.

Secuencia de habilidades de nivelación

Ao comezo do xogo, bombea terceira capacidade, co que podes despexar o carril máis rápido e meter ao rival desde lonxe. A continuación, tómese o tempo para bombear segunda habilidade, e ao final do partido xa están ocupados первым. Bomba o ult de inmediato con 6, 11 e 16 niveis.

Nivelando as habilidades de Victor

Victor, ademais da nivelación estándar de habilidades cun novo nivel, ten un efecto pasivo. Ao matar esbirros e campións, gañas cargos cos que podes desbloquear beneficios adicionais para as túas habilidades. Descárgaos na seguinte orde: segunda habilidade, terceira, primeira, última.

Combinacións de habilidades básicas

As seguintes combinacións de habilidades axudarán a Victor na batalla. Usa os teus ataques correctamente e chegarás facilmente á vitoria.

  1. Segunda habilidad -> Pestañear -> Último -> Primeira habilidade -> Terceira habilidade -> Ataque automático. Combina o lento e o aturdimento do teu campo de gravidade co teu trazo para pechar rapidamente a distancia e causar un dano masivo ao teu opoñente. Un combo extremadamente eficaz para atrapar opoñentes desprevenidos que xa usaron o seu propio Flash ou outras habilidades para escapar. Ao final, asegúrate de usar ataques básicos para acabar co inimigo.
  2. Habilidade XNUMX -> Pestañear -> Ataque automático -> Habilidade XNUMX -> Último -> Ataque automático. Antes do comezo da loita, aplica a túa primeira habilidade ao esbirro. Así obterás un poderoso escudo de antemán. A continuación, lánzase á loita cun trazo e comeza a atacar con combinacións de habilidades sinxelas cun último.

pros e contras dun heroe

Aprende os aspectos negativos e positivos do heroe para aplicar correctamente estes coñecementos na batalla. Sobre a súa base, tamén se constrúen conxuntos de runas, equipos, selecciónanse feitizos e tácticas.

Beneficios de Victor:

  • Bo para o inicio e a metade do xogo.
  • Moi forte no final do partido.
  • Hai habilidades de control e un escudo que pode interromper as habilidades doutras persoas.
  • Danador fino: as habilidades causan danos explosivos altos nunha gran área.
  • Elimina rapidamente ondas de secuaces, é fácil dominar o carril con el e afastar aos opoñentes.

Contras de Victor:

  • Difícil de dominar: non é axeitado para os recén chegados ao xogo ou os que acaban de comezar a dominar o papel dun mago.
  • Delgado, lento: un obxectivo fácil para os inimigos.
  • Medo a calquera control.
  • Non podes enviar spam a habilidades así, se non, quedarás sen maná.
  • É necesario calcular correctamente a traxectoria do raio da morte e ults.

Runas adecuadas

Seleccionamos a mellor combinación para Victor. Runas inspiración и Bruxería axúdao a ser máis tenaz e forte para traer o máximo beneficio posible ao seu equipo.

Runas para Victor

Primal Rune - Inspiración:

  • Ataque por diante Se golpeas un campión inimigo cunha habilidade ou un ataque básico dentro de 0,25 segundos despois do comezo do encontro, recibirás un golpe preventivo, aumentarás o dano contra o obxectivo e gañarás ouro adicional.
  • Zapatos máxicos - No minuto 12 do partido lánzanse Botas especiais gratuítas que aumentan a velocidade do personaxe. Pódense obter antes se gañas asasinatos ou asistencias.
  • Entrega de cookies - ata 6 minutos, emítense cookies que restaurarán a saúde e o maná e, cando se usan ou se venden, ampliarán a reserva de maná.
  • coñecemento cósmico - o heroe recibe unha aceleración adicional da recarga de feitizos e efectos dos elementos.

Runa secundaria - Feiticería:

  • fluxo de maná - cando golpeas a un opoñente coa túa habilidade, aumentas o teu máximo de maná dispoñible (ata 250 unidades). Despois diso, o efecto convértese na restauración dos puntos de maná gastados.
  • excelencia - nos niveis 5 e 8, o tempo de reutilización da túa habilidade aumenta e, no 11, unha matanza ou unha asistencia reduce inmediatamente o tempo de reutilización de todas as habilidades básicas nun 20%.
  • +10 velocidade de ataque.
  • +9 á forza adaptativa.
  • +8 Resistencia máxica.

Feitizos necesarios

  • saltar - Avanza instantáneamente 400 unidades. Con el, Víctor será máis móbil, capaz de realizar combinacións pesadas, afastarse rapidamente dos rivais ou alcanzar os seus obxectivos.
  • teletransportarse - Permíteche moverte rapidamente entre as túas torres no mapa. Ao medio do xogo, ábrese a posibilidade de moverse tamén a tótems e esbirros aliados.
  • Encendido Causa dano verdadeiro continuo a un inimigo marcado, destacando a súa localización no mapa e reducindo os efectos curativos.
  • Curación - Devolve a saúde ao teu heroe e aliado próximo. Podes marcar o teu compañeiro de equipo desexado ou curar automaticamente o que teña menos puntos de saúde. Ademais, aumenta a velocidade de movemento.

Mellor construción

Ofrecemos o seguinte conxunto real de elementos co que Víctor se converte no mago máis eficaz e poderoso da pista.

Elementos de inicio

Ao principio, necesitarás algúns elementos básicos para un mago do carril medio: un elemento para aumentar o dano dos ataques e habilidades básicas, así como unha poción para restaurar a saúde perdida.

Elementos de partida para Victor

  • Anel de Doran.
  • Poción de saúde.
  • Tótem oculto.

Elementos primeiros

A continuación, compra só un elemento destinado a aumentar o poder de habilidade, a recarga máis rápida e a aumentar o maná. As botas son ofrecidas de balde, grazas ás runas.

Primeiros artigos para Victor

  • Cabeza perdida.

Temas básicos

Pasa a mercar equipamento que tamén mellorará as habilidades, acelerará o enfriamento das túas habilidades, aumentará a penetración máxica, aumentará o maná máximo, fará que Victor sexa máis rápido e superviva.

Elementos básicos para Victor

  • Tempestade Luden.
  • Botas do feiticeiro.
  • Chama escura.

Montaxe completa

Cunha compra completa, o poder de habilidades de Víctor aumenta significativamente, o enfriamento das habilidades diminúe, aparece a armadura e aumenta o nivel de penetración máxica, o que é moi importante ao final do xogo para loitar contra opoñentes grosos.

Montaxe completa para Victor

  • Tempestade Luden.
  • Botas do feiticeiro.
  • Chama escura.
  • Sombreiro da morte de Rabadon.
  • O reloxo de area de Zhonya.
  • Bastón do Abismo.

Peores e mellores inimigos

Segundo os resultados dos partidos, Viktor móstrase mellor nunha loita contra Akshana, Rambla и Azira. Estes campións non poden igualar o alcance e o poder dos seus ataques, e é difícil para eles evitar o control e construír unha sólida defensa contra o mago. Porén, hai aqueles campións cos que Víctor pasará un momento moi difícil, entre eles están:

  • Kassadin - un asasino moi forte e móbil con boa protección. Fronte a el un a un, será difícil para ti golpealo coas túas habilidades. Un tanque fiable axudará aquí, que te cubrirá e tomará o control do opoñente. Entón poderás acadar o obxectivo con precisión e derrotar a Kassadin.
  • Anivia - Esta maga pasa por alto o control do noso campión, é considerada case a mellor xogadora media do xogo. Será difícil contrarrestala, dado que o seu alcance de ataque tamén é alto. Recluta a axuda dos teus aliados para que poidan moverse e neutralizala desde a retagarda, mentres ti mesmo aprendes a eludir adecuadamente os seus ataques e non te deixes atrapar por ela en espazos estreitos.
  • O Branco - Outro asasino con altos danos e mobilidade, en cuxo arsenal hai un bo control. Comprota con ela despois de que gaste as súas habilidades noutros campións e estea desarmada. Teña coidado e esquiva adecuadamente os seus ataques para non converterse nun branco fácil.

Tamén segundo as estatísticas, Victor xoga mellor en conxunto Nidalee. Este asasino é moi bo en danos, control, pode curarte e axudarche a controlar o mapa, polo que nun dúo con ela obtén moitas vantaxes sobre os teus opoñentes. O campión tamén lle vai ben cos selveiros. Silas и Le Sinom.

Como xogar a Viktor

Comezo do xogo. O campión terá un pouco de dificultade no inicio do partido. Concéntrase na agricultura e golpea periodicamente ao teu opoñente coas túas habilidades. As túas habilidades funcionan ben a longo alcance, polo que podes empurrar ao teu opoñente ata a torre e tomar o liderado no carril sen ningún risco para ti.

Con conseguir o nivel 6, Victor é bastante forte. Podes ser agresivo, pero non vaias demasiado lonxe ou serás un obxectivo para que o jungla ganke.

Cando outros aliados comezan a moverse por carrís adxacentes, non te quedes parado. Participa en todos os ganks, porque a granxa e os elementos son moi importantes para ti. Coas primeiras matanzas, podes avanzar rapidamente nas túas habilidades básicas e, a continuación, mellorar o teu último. Polo tanto, tenta participar en todas as loitas por equipos, pero estea atento e mantéñase sempre a distancia.

Como xogar a Viktor

Xogo medio. Con cada minuto, o mago só se está facendo máis forte e gañando impulso. A estas alturas, xa deberías ter habilidades ben potenciadas, polo que converteráste nun distribuidor de danos clave nas loitas en equipo.

Nunha serie de ganks, non esquezas o teu propio carril. Limpa rapidamente paquetes de secuaces, despois volve ás batallas de novo, non deixes que o teu opoñente rompa as túas torres. Se é posible, destrúe as estruturas inimigas e fai avanzar a túa liña.

Tamén axuda ao jungla a recoller monstros épicos: o Barón ou o Dragón. Agóchase entre os arbustos e agarda a que o inimigo ataque para tratar con el rapidamente e evitar que se achegue aos monstros.

partido tardío. Convértete nun dos campións máis fortes. Ao final do partido, Víctor é moi perigoso para os seus adversarios. Pero non te fagas cobizoso. Este aínda é un mago delgado sen habilidades de escape, así que permanece sempre preto dos teus aliados e non te afondes só no mapa.

Cando fagas gankes, mantén sempre a túa distancia, intenta destruír as chaves para facilitar a loita e gañar a partida. Controla constantemente a túa propia posición e calcula o movemento dos teus opoñentes, non te deixes sorprender.

Víctor é un mago valioso, pero bastante difícil de dominar e mecánica, non todos logran interpretalo ben. Non te desanimes se non tes éxito a primeira vez e practica máis. Abaixo, nos comentarios, estaremos encantados de responder ás túas preguntas.

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario