> Emblemas en Mobile Legends: tipos, bombeo, recepción    

Unha guía completa de emblemas en Mobile Legends

Preguntas populares de MLBB

Para actualizar permanentemente o heroe, hai emblemas especiais no xogo. Poden cambiar significativamente o curso da partida e, co bombeo e instalación adecuados, farán que o teu personaxe sexa invencible. Nesta guía, veremos todos os conxuntos presentados no xogo, dirémosche que heroes se adaptarán a diferentes talentos e tamén che mostraremos como actualizar os conxuntos ao máximo nivel.

Tipos de emblemas

En total, hai 9 conxuntos de emblemas, cada un dos cales estudaremos coidadosamente, consideraremos talentos, vantaxes e mostraremos para que heroes son axeitados determinados conxuntos.

Ao comezo do xogo, só hai dous conxuntos xerais dispoñibles: Física e Maxia. O resto desbloquearase despois de alcanzar o nivel 10.

Emblemas físicos

Conxunto estándar, que se emite inmediatamente desde o inicio do xogo. Só apto para personaxes con danos físicos, como tiradores, loitadores, tanques e asasinos (Mie, Balmond, Sabre).

Emblemas físicos

Os principais talentos do conxunto de emblemas físicos son:

  • "Vampirismo" - Cada morte dun esbirro inimigo restaura o 3% da saúde máxima do personaxe.
  • "En pleno vigor" - Ao causar dano coas habilidades, o ataque físico do heroe aumenta un 5% durante 3 segundos, o efecto recárgase cada 6 segundos.

Vólvense inútiles coa apertura doutros conxuntos, porque son inferiores en eficacia a calquera outro destinado a danos físicos.

Emblemas máxicos

Outro conxunto de iniciación que estará contigo dende o primeiro nivel. Pódese usar para magos (ben adaptado Lo Yi, Eidor) ou apoio, así como algúns asasinos ou dps con dano máxico (por exemplo, on Aemon ou Ginebra).

Emblemas máxicos

Os principais talentos do conxunto de emblemas máxicos:

  • "Absorción de enerxía" – despois de matar a un esbirro inimigo, o heroe recupera o 2% da súa saúde máxima e o 3% do seu maná máximo.
  • "Oleada do poder máxico" - ao causar dano coas habilidades, o poder máxico do personaxe aumenta de 11 a 25 puntos (dependendo do nivel do heroe) durante 3 segundos. O efecto ten un enfriamento de 6 segundos.

Como co primeiro set - Emblemas máxicos son bos ao comezo do xogo, pero cando aparecen conxuntos centrados no nivel 10, tórnanse case innecesarios.

Emblemas de tanque

O conxunto de emblemas de tanque será útil para tanques, ou dps e soportes que se reproducen a través de roam. Aumenta significativamente a defensa e os puntos de saúde do heroe.

Emblemas de tanque

Os principais talentos do conxunto de emblemas do tanque:

  • "Fortaleza" - Se o nivel de saúde do personaxe cae por debaixo do 40%, a defensa física e máxica aumentan en 35 unidades.
  • "Coraxe" – despois de aplicar os efectos de control contra un inimigo, o personaxe recuperará o 7% dos puntos de saúde máximos. O efecto ten un enfriamento de 7 segundos.
  • "Onda de choque" – un segundo despois do ataque básico, o personaxe fai dano máxico adicional na zona que o rodea (a forza depende dos puntos de saúde totais). O efecto ten un enfriamento de 15 segundos.

Encaixa ben Tigrilu, minotauro, Rubí e outros personaxes co papel dun tanque. Pódese usar en Carmilla, Gatotkache, Masha e sobre outros loitadores e personaxes de apoio se o obxectivo principal é protexer aos aliados.

Emblemas forestales

O conxunto Forester é un conxunto principalmente para xogar polo bosque como un asasino. Moi específicos e non aptos para todos, ofrecen unha agricultura rápida e sinxela, matando Lords, Turtles. Bo para tácticas que se centran en destruír rapidamente torres e o trono, pero non para matar de alta calidade.

Emblemas forestales

Talentos principais do conxunto:

  • "cazador experimentado" - Matar cada monstro mentres está afectado por Retribution outorga 50 ouros adicionais.
  • "Forza Salvaxe" - Aumenta o efecto lento de Retribución nun 20%. Matar a un inimigo mentres está baixo a influencia deste feitizo outorgará 50 ouros adicionais e tamén aumentará o aumento do ouro en 10 ouros.
  • "Arquiemigo" – o dano do heroe ao Señor, a tartaruga e a torre aumenta nun 20%. E o dano entrante da Tartaruga e do Señor redúcese nun 20%.

Moi axeitado para loitadores ou tanques, que se xogan polo bosque. Por exemplo: Baksia, Akai, Balmond con "Retribution". Realizan ben Roger, Karine.

Emblemas de asasinos

O conxunto é moi versátil e considérase un dos conxuntos máis útiles e comúns do xogo. Ideal para pista en solitario e selva se se xoga cun sesgo de matar. Aumenta significativamente o ataque físico e a penetración.

Emblemas de asasinos

Talentos principais do conxunto de emblemas de asasino:

  • "Cazador de cabezas" - matar un inimigo dá un 30% de ouro adicional. O efecto funciona ata 15 veces.
  • "Vítima solitaria" - Se non hai outros inimigos preto do heroe inimigo, entón o dano causado aumentará nun 7%.
  • "Festa do asasinato" Matar a un inimigo restaurará o 12 % da saúde máxima do personaxe e tamén aumentará a súa velocidade de movemento nun 15 % durante os próximos 5 segundos.

Non apto para heroes con dano máxico primario. Pódese colocar nun gran número de personaxes asasinos (Natalia, Helcarta, Lancelot), loitadores (Darío, Lapu-Lapu), tiradores (Carrie, Brody).

Emblemas de magos

Un conxunto popular que se adaptará a case todos os personaxes con danos máxicos. A énfase neles está no aumento do poder máxico e da penetración.

Emblemas de magos

Talentos principais do conxunto de emblemas de mago:

  • "Tenda máxica" - O custo de todos os equipos da tenda redúcese nun 10% do seu custo orixinal.
  • "Febre máxica" - Facer dano a un inimigo que supere o 7% da saúde máxima do heroe inimigo 3 veces en 5 segundos provocará 82 queimaduras adicionais. Cada un deles causará 250-12 danos máxicos. O efecto ten un enfriamento de XNUMX segundos.
  • "Unholy Fury" - Ao inflixir dano con habilidades, infligirase dano máxico adicional equivalente ao 4% da saúde actual do obxectivo e tamén restaurará o 2% do maná máximo. O efecto ten un enfriamento de 3 segundos.

Usado en todos os magos, así como en loitadores (Julián, bein), tanques (Esmeralda, Алиса, Johnson), asasinos (Alegría, Gossen), nalgúns caracteres de apoio (Diggie, Faramis).

Emblemas de loitadores

Outra opción polifacética que se pode usar en varios papeis e posicións de xogo. Destinado a aumentar o dano físico, o ataque e a defensa. O conxunto é indispensable para personaxes corpo a corpo con danos continuos, non asasinatos instantáneos.

Emblemas de loitadores

Os principais talentos do conxunto de emblemas do loitador:

  • "Vontade inquebrantable" - Por cada 1% de saúde perdida, o dano do personaxe aumenta un 0,25%. O efecto máximo acumula ata un 15 % de dano.
  • "Festa de sangue" - O roubo de vida obtido con habilidades aumenta un 8%. Por cada asasinato, o heroe aumentará o roubo de vida da habilidade nun 1%, ata un 12%.
  • "Soplo esmagador" - Impón unha ralentización do 20% ao inimigo, aumenta o ataque físico do personaxe nun 20% durante 3 segundos. O efecto ten un enfriamento de 15 segundos.

Pódese poñer en loitadores (Alfa, San), asasinos (Alucard, Zilonga), tanques (Gatotkacha, Masha). Amósanse moito máis eficazmente nos papeis protagonistas, pero no roam hai onde andar.

Emblemas de apoio

Un conxunto híbrido que funciona ben con danos máxicos e físicos. Todos os talentos están dirixidos a apoiar o equipo. Incluso podes usalo nalgúns papeis principais, se escollas as tácticas correctas.

Emblemas de apoio

Talentos principais do conxunto de emblemas de apoio:

  • "Marca de foco" - Ao causar dano a un inimigo, o dano dos heroes aliados contra el aumenta un 6% durante 3 segundos. O efecto ten un enfriamento de 6 segundos.
  • "Interese propio" - Facer dano a un inimigo dará 10 ouros adicionais. Refrixeración 4 segundos. Grazas a isto, podes obter ata 1200 ouro.
  • "Segundo vento" - Reduciuse un 15% o tempo de recarga dos feitizos de combate e o tempo de reaparición.

Usado para tanquesUrano, Franco), apoiar (Ángela, Рафаэль). Tamén puxeron con certa vantaxe nube.

Frecha de emblemas

Un dos conxuntos máis eficaces para tiradores. O conxunto está dirixido principalmente a indicadores físicos: ataque, penetración, vampirismo.

Frecha de emblemas

Talentos principais do conxunto de emblemas de Marksman:

  • "Mestre de armas" - O ataque físico que gaña o heroe a través do equipamento e dos conxuntos aumenta un 15%.
  • "Raio rápido" - Despois de facer dano cos ataques básicos, a velocidade do personaxe aumenta un 40% durante os próximos 1,5 segundos e os puntos de saúde restablecen un 30% do ataque físico. O efecto ten un enfriamento de 10 segundos.
  • "Xa no obxectivo" - Os ataques básicos teñen un 20% de posibilidades de reducir brevemente a velocidade de movemento dun inimigo nun 90% e a súa velocidade de ataque a distancia nun 50%. O efecto ten un enfriamento de 2 segundos.

Este é un conxunto moi enfocado, non se pon en papeis distintos do tirador. Ideal para Leslie, Leila, Hanabi e outros.

Orde de desbloqueo de talento

Para desbloquear puntos de talento, a través dos cales accedes a novas etapas e melloras establecidas, terás que subir de nivel o conxunto. No nivel 15, obtén o teu primeiro punto de talento e despois cada 5 niveis gañas máis puntos de talento.

Puntos de talento en emblemas

En todos os conxuntos 7 puntos de talento, excepto para conxuntos estándar - en emblemas de Física e Maxia só 6 puntos. Cando chegas ao nivel 45, desbloqueas todos os puntos de talento dispoñibles no conxunto.

Ademais, ao mellorar o rendemento, pasa por tres pasos. Os dous primeiros proporcionan melloras estatísticas básicas e cada talento neles debe ser actualizado ao nivel 3 para avanzar ao seguinte nivel. Este último dá efectos máis fortes; se non, chámanse vantaxes, aquí o talento só se pode aumentar nun nivel.

Pasos en emblemas

Dado que só hai 6 puntos nos conxuntos estándar (físico e máxico), aquí debes bombear completamente a primeira etapa. E entón tes unha opción: ou repartir tres puntos de talento para a segunda etapa, ou deixar dous alí e dar un punto á vantaxe.

Como actualizar emblemas

Cada conxunto de emblemas ten o seu propio nivel: dende o nivel 1 ata o nivel 60. Para actualizar o conxunto, necesitarás puntos de batalla e fragmentos. Hai varias formas no xogo de gañar recursos para aumentar, que falaremos a continuación.

Como actualizar emblemas

Matriz e cofres de emblemas na tenda

Pódese obter a través deMatriz de emblemas” - situado na Tenda na sección “Adestramento". Aquí, para as entradas ou os puntos de batalla, xogas un intento. Cada 72 horas actualízase o tipo de emblemas que se xogan aquí e dáse un intento gratuíto por sorteo. Podes obter un número aleatorio de determinados fragmentos, non só o premio principal.

Matriz e cofres de emblemas na tenda

Tamén hai unha subsecciónEmblemas”, onde podes mercar un conxunto para diamantes ou cofres aleatorios para puntos de batalla e billetes. Algúns deles teñen límites únicos ou semanais.

Uso do po máxico

O po máxico pode substituír ou complementar completamente os fragmentos que faltan para aumentar o nivel. Funciona con todos os conxuntos e non está vinculado a ningún conxunto en particular. Pódese atopar no mesmo lugar que os fragmentos: cofres, eventos, sorteos.

roda da sorte

Na tenda na sección "Sorteo" hai unha pestana "roda da sorte". Aquí o xogador, ademais da aparencia, o heroe e outras recompensas, pode eliminar fragmentos de emblemas, po máxico. Cada 48 horas dáse unha volta gratis.

roda da sorte

Tamén hai "tenda de boa sorte”, onde os cristais da roda poden usarse para comprar o paquete de emblemas pequenos.

Cofres diarios e semanais

Na sección Tarefas diarias, onde podes ir desde a páxina principal, hai cofres gratuítos (emitidos cada 4 horas, pilas sen recoller ata dúas), reparten Paquete de recompensas. Ademais, hai un sistema de tarefas diarias, ao completar o cal bombeas actividade.

Cofres diarios e semanais

Por 350 e 650 puntos de actividade diaria recibes cofres semanais, no primeiro, xunto con outras recompensas conxuntos de emblemas, e no segundo po máxico.

No mesmo apartado haimisión celestial”, facendo o que abres Cofre do ceo. As súas recompensas tamén inclúen po máxico.

A páxina principal tamén ten cofre diario de medallas, que abre, dependendo da medalla recibida no partido. Dá Paquete de emblemas de recompensa.

Cofre de medallas

Eventos temporais

Tamén se poden recoller po máxico, fragmentos e conxuntos en eventos temporais. Para recibir recompensas a tempo, segue as actualizacións do xogo e estuda as condicións dos eventos.

Conclúe así o artigo, onde se describiu completamente sobre todos os emblemas. Se tes algunha dúbida, podes preguntala nos comentarios a continuación. Moita sorte!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario