> Hecarim a cikin League of Legends: jagora 2024, ginawa, runes, yadda ake wasa    

Hecarim a cikin League of Legends: jagorar 2024, mafi kyawun gini da runes, yadda ake wasa azaman gwarzo

League of Legends Guides

Hecarim fatalwar yaki ce, gaurayawan mutum da dodo, mai ciyar da rayukan masu rai. Jarumi wanda ke aiki a matsayin dillali mai lalacewa, mai tsaro da mai sarrafawa a cikin ƙungiyar. A cikin jagorar za mu gaya muku yadda ake haɓaka Hecarim, menene rune na yanzu da taro na abu, kuma kuyi la'akari da mafi kyawun dabarun yaƙi.

Kuna iya sha'awar: Jerin manyan haruffa a cikin League of Legends

Wraith ya ƙware a lalacewa ta jiki, yana dogara kusan daidai da ƙwarewa da hare-hare na asali. Hakanan ya haɓaka lalacewa, tsaro, sarrafawa da alamomin motsi, wanda ya sa ya zama ainihin halaye masu yawa a cikin yaƙi. Bari mu matsa zuwa ga iyawar sa, dangantakar su kuma zaɓi mafi kyawun haɗuwa.

Ƙwarewar Ƙarfafawa - Warpath

Warpath

Hecarim ya sami ƙarin ikon kai hari daidai da 12-24% na saurin motsin sa. Adadin yana ƙaruwa a mataki na uku, sannan kowane matakan 3.

Farkon fasaha - Rampage

Rampage

Zakaran yana yin maki 60-160 na lalacewar jiki ga abokan gaba na kusa. Idan wannan ikon ya yi aiki, yana karɓar cajin da ke rage sanyin fasaha ta daƙiƙa 0,75, kuma yana ƙara lalacewar jarumar da kashi 4% (+ 5% ga kowane ƙarin ƙarfin harin 100).

Ana tara caji har zuwa matsakaicin sau 3.

Fasaha ta biyu - Aura na Terror

Aura na tsoro

Hecarim yana magance lalacewar sihiri 20-60 ga abokan gaba a cikin daƙiƙa 4 masu zuwa. Ya kuma sami maki 15-35 na makamai da juriya na sihiri, kuma yana warkar da kashi 25% na barnar da maƙiyan da ke kusa suka yi daga Hecarim da kashi 15% na barnar da abokansa suka yi.

Tasirin warkarwa yana da ma'auni tare da ƙarin ƙarfin harin zakara.

Sana'a ta uku - Cajin lalata

Laifin Lalacewa

Jarumin ya zama fatalwa kuma saurin motsinsa yana ƙaruwa daga 25 zuwa 65% na daƙiƙa 4 masu zuwa. Harin nasa na gaba yana mayar da abokin hamayyarsa kuma ya yi ma'amala da 30–90 zuwa 60–180 ƙarin lalacewa ta jiki, wanda kuma ya yi daidai da ƙarin ƙarfin harin zakara.

Nisa da lalacewa sun dogara ne akan nisan tafiya yayin da ƙarfin yana aiki.

Ultimate - Cin Duri da Shadows

Harin Inuwa

Hecarim ya gayyaci mahayan fatalwa kuma ya garzaya gaba, yana fuskantar ɓarna raka'a 150-350 na sihiri. Yana fitar da girgizar girgizar a ƙarshen dash wanda ke tsoratar da maƙasudin da aka buga na daƙiƙa 0,75-1,5, yana ƙaruwa dangane da nisa na dash.

Jerin dabarun daidaitawa

A farkon wasan, yana da mahimmanci ga Hecarim don haɓaka ƙwarewar farko, sannan ya ci gaba don haɓaka fasaha na biyu. An bar na uku na ƙarshe. Ƙarshen yana haɓaka duk lokacin da dama ta taso (matakan 6, 11 da 16).

Haɓaka ƙwarewar Hecarim

Haɗin Ƙarfi na asali

Hecarim ba shine mafi wahalar hali a wasan ba, amma makanikansa da iyawar sa har yanzu suna ɗan saba da shi. Tabbatar gwada waɗannan haɗuwa masu zuwa, waɗanda za ku iya kaiwa hari biyu na kusa da na nesa.

  1. Ƙwarewa ta uku -> Ƙwarewa ta biyu -> Ƙarshe -> Ƙwarewar Farko -> Harin atomatik. Tare da wannan haɗakarwa mai sauƙi koyaushe kuna iya jefa burin ku zuwa ga sauran ƙungiyar ku. Wannan haɗin yana ba Hecarim ikon ban mamaki don nutsewa cikin hasumiya, yin ganks, da kai hari da kashe abubuwan fifiko a cikin gwagwarmayar ƙungiya, don haka tabbatar da yin aiki!
  2. Ƙwarewa ta biyu -> Harin atomatik -> Ƙwarewa ta uku -> Ƙarshe -> Ƙwarewar Farko -> Harin atomatik. Wannan haɗin ya fi rikitarwa kuma ya dace lokacin da kuka riga kun kasance cikin lokacin yaƙi kusa da abokan adawar ku. Kar a manta da yin amfani da ingantaccen harin da aka inganta don nuna cikakken mashinan fasahar sa a wasan.

riba da rashin lafiyar jarumi

Bincika ƙididdiga na haruffa waɗanda ke tasiri sosai ga salon wasan ku da babban abu da haɓaka rune.

Ribobi na wasa kamar Hecarim:

  • Mai ƙarfi a farkon wasan da tsakiyar wasan.
  • Da sauri sosai.
  • Yayi kyau ga ganks da fadace-fadace.
  • Mai tsira saboda babban waraka.
  • Sauƙaƙan nasara ɗaya-kan-daya fadace-fadace bayan abu na farko.

Rashin amfanin wasa azaman Hecarim:

  • Sags a cikin marigayi game.
  • Yana da wuya a iya ƙwarewa; ba kowa ne ke yin nasara a karon farko ba.
  • Idan makiya sun dauki matakin da ya dace, to jarumin zai sha wahala matuka.
  • Babu guduwa lokacin da kuke amfani da ƙwarewar ku ta uku yayin da ult ɗin ku yana kan sanyi.
  • Tsoron sarrafawa.

Runes masu dacewa

Hecarim ya dogara da iyawar sa kuma yana fama da rashin mana a cikin mintuna na farko na wasan. Don magance waɗannan matsalolin, yi amfani da runes maita, kuma a hade tare da Mulki za su mai da shi kisa mai kisa.

Runes don Hecarim

Rune na Farko - sihiri:

  • Matakin Rush - Buga zakaran abokan gaba tare da hare-hare uku ko iyawa daban a cikin daƙiƙa 4 yana ƙara saurin motsi na masu fafutuka da kashi 15-40% da kuma zakarun melee da kashi 30-60% (ya danganta da matakin) kuma yana ƙaruwa jinkirin juriya da 75% yayin ayyuka.
  • Alkyabba mai haske - Yin sigar mai kiran yana ba da halo da ƙarin 5-25% ƙarin saurin motsi na daƙiƙa 2 (ya danganta da sanyin tsafin mai kiran).
  • Gudu - Duk kari na saurin motsi yana shafar ku 7% yadda ya kamata, kuma kuna samun saurin motsi 1%.
  • Tafiya akan ruwa - sami saurin 25 da kari na daidaitawa har zuwa lalacewar harin 18 ko ikon iyawa 30 (ya danganta da matakin) a cikin kogin.

Rune na Sakandare - Mulki:

  • Tarin Ido - Kashe zakara yana baka ido 1, har zuwa raka'a 10. Za ku sami lalacewa na daidaitawa (ikon hari 1,2) ko ikon iyawa guda 2 ga kowanne ɗayansu. Yana haɓaka ikon kai hari har 12 ko ƙarfin fasaha 20.
  • Mafarauci mai ƙirƙira - Sami cajin Bounty Hunter duk lokacin da kuka kashe zakaran abokan gaba, har zuwa guda ɗaya kowane zakara na musamman. Sami 20 (+6 kowace tari) haɓaka abu, har zuwa 50 a tari 5.
  • +9 don daidaitawa lalacewa.
  • +9 don daidaitawa lalacewa.
  • + 15-90 lafiya (dangane da matakin).

Kalmomin da ake buƙata

  • Fatalwa - An ba ku ikon wucewa ta raka'a na daƙiƙa 10, ƙara saurin motsinku na tsawon lokaci. Yana haɓaka saurin motsi har zuwa 24-48% (ya danganta da matakin).
  • Kara - Yi lalata da tsabta (600-1200) ga babban dodo, almara ko minion. Kayar da dodanni yana dawo da lafiya. Kashe manyan bots 4 yana inganta horo, yana ba ku damar kai hari ga zakarun abokan gaba.

Mafi Gina

Muna ba da zaɓin haɓaka mai zuwa don Hecarim - mafi kyawun dangane da sakamakon matches na wannan kakar. Jarumin zai iya mamaye dajin ne kawai. A cikin yanayi na musamman, zaku iya buga shi a saman layi, amma yuwuwar yaƙinsa da fa'idarsa sun ragu.

Abubuwan farawa

Juya Kara tare da abokin aikin ku don haɓaka saurin motsinku yayin fita da shiga cikin daji, da kuma bayan kashe babban dodo na daji. Hakanan kar a manta game da sake duba taswira da dawo da HP.

Abubuwan farawa don Hecarim

  • Vetrofs Cub.
  • Maganin Lafiya.
  • Boye totem.

Abubuwan farko

A mataki na farko, yana da mahimmanci don kula da cikakkiyar wadatar mana don amfani da ƙwarewa akai-akai. Tare da waɗannan abubuwa za ku yi sauri zagaya taswirar, rage sanyin gwaninta kuma ku dawo mana da sauri.

Abubuwan farko don Hecarim

  • Ionian takalma na haskakawa.
  • Hawayen baiwar Allah.

Manyan batutuwa

Abubuwan almara suna da nufin haɓaka ikon kai hari, lafiya, haɓaka cajin ƙwarewa, da kuma faɗaɗa ajiyar mana.

Abubuwan asali don Hecarim

  • Mashin Shojin.
  • Ionian takalma na haskakawa.
  • Manamune.

Cikakken taro

A ƙarshe, ƙara kayan aikin ku tare da abubuwan da za su ƙara lafiyar zakara da kariya gaba ɗaya. Hakanan za su rage sanyin fasaha da haɓaka ikon kai hari. A cikin marigayi wasan, yana da mahimmanci ba kawai babban lalacewa ba, amma har ma da makamai masu kyau don tsayayya da ɗaukar makiya.

Cikakken gini don Hecarim

  • Mashin Shojin.
  • Ionian takalma na haskakawa.
  • Manamune.
  • Kyawawan kyawawan halaye.
  • Bakar gatari.
  • Rawar Mutuwa.

Mafi muni kuma mafi kyawun abokan gaba

Idan ƙungiya mai hamayya tana da Skarner, Ina ko Rek'Sai, sa'an nan kuma za ku iya ɗaukar Hecarim na gandun daji lafiya. Yana da ƙarfi da su kuma yana ɗaukar duk fa'idar akan taswira don kansa. Koyaya, yi ƙoƙarin dakatar da zakarun da ke ƙasa, ko ku yi taka tsantsan tare da su idan har yanzu suna cikin ƙungiyar abokan gaba:

  • Camilla - Babban maƙiyin Hecarim. Ƙwarewarta ta uku tana da hauka kewayon, za ta iya isa gare ku cikin sauƙi. Idan zakara ta juya maka gwaninta, yi la'akari da kanka kusan matattu saboda yawan lalacewarta. Yi ƙoƙarin guje mata ko ta halin kaka ta zama tare da ƙungiyar ku.
  • Nunu and Willump yana daya daga cikin mafi ban haushi da wuyar zaɓen na'urar saboda gaskiyar cewa yana da saurin jinkirin da yawa. Zai iya riskar ku cikin sauƙi ta amfani da dash lokaci. Zai iya satar dodanni na daji cikin sauƙi. Yi ƙoƙarin guje wa shi kuma ku hana ƙungiyoyinsa a gaba. Yi amfani da Matakin Rush don guje wa ƙarshen sa.
  • Nidalee – mai karfi a hannun mai kyau. Idan ta mamaye dajinku tun daga farko, to tabbas wasan zai kare muku. Koyaushe kula da matakan lafiyar ku kuma ku kiyaye ciyayi a cikin kogin. Ta haka za ku san ko za ta shiga yankin wani. Ko da kisa ɗaya na iya tasiri sosai sakamakon wasan farko.

Har zuwa yau, Yumi mafi kyawun haɗin gwiwa tare da Hecarim saboda gaskiyar cewa yana iya ba da saurin motsi da waraka mara hankali, gami da ƙara ƙarfin hari da sauri. Zai kuma zama amintaccen abokin tarayya a gare ku. Shen, Zilean и Tariq. Suna amfani da buffs masu kyau da yawa kuma suna ciyar da Hecarim gaba da kyau.

Yadda ake wasa azaman Hecarim

Farkon wasan. A farkon wasan, ya kamata ku yi noman daji da sauri da sauri don daidaitawa a gaban kowa. Share yankin gaba daya. Wannan yana da mahimmanci saboda Hecarim ba shine zakara mafi ƙarfi da wuri ba. Yana buƙatar zinariya da kayayyaki don samun riba.

Bi motsin gandun daji na abokan gaba, sarrafa taswirar kuma ku guje wa mamayewa kwatsam. Da farko zai yi wuya a fuskanci abokan gaba a fada daya-daya. Kada ka bari abokan gaba su sami kisa na farko cikin sauki.

Yadda ake wasa azaman Hecarim

Yi ƙoƙarin shirya ƙungiyoyi masu sauƙi don kanku bayan kun share gandun daji. Yi ƙoƙarin samun ƙarin kisa don samun abubuwa a baya. Ku biyo bayan abokan gaba don kai musu hari daga baya kuma cikin sauƙin tura su daga hasumiya, yanke hanyar tserewa.

Matsakaicin wasan. Ƙirƙirar matsa lamba akan abokan adawar ku, lalata hasumiya da tsarin su. Yayin da suke shagaltuwa don kare tushen su, hanyar zuwa dodanni za su buɗe muku.

Ya zama dole ga abokan aiki a cikin layi don rage raƙuman ruwa kuma su kiyaye abokan gaba a ƙarƙashin ikonsu muddin zai yiwu. Wannan zai taimaka muku yin yawo cikin yardar kaina a kusa da taswira ko ku mamaye gandun daji na abokan gaba don samun iko da hasumiya na kewaye. Haɗa ayyuka tare da ƙungiyar ku.

Zai fi kyau a yi yaƙi tare da abokan tarayya, musamman idan kuna da mai iko mai ƙarfi a cikin ƙungiyar ku. Nuna kanku zuwa matsakaicin matsakaicin matsakaici, saboda a hankali ƙarfin Hecarim zai fara raguwa - ba shine mafi kyawun zakara a ƙarshen wasan ba.

wasan makara. Ɗauki dodanni na almara, za su taimaka muku cin nasara da yaƙe-yaƙe da samun iko. Ka tuna cewa hangen nesa taswira yana da matukar muhimmanci a wannan mataki na wasan. Idan an kama ku, ƙungiyar abokan gaba za su iya kawar da sauran abokan haɗin gwiwa cikin sauƙi kuma su sami fa'ida.

Tabbatar cewa ba ku yi nisa da ƙungiyar ba kuma ku duba ciyawar da ke kewaye da ku. A yi taka tsantsan da taka tsantsan

Yi noma, tura masu rarrafe a kan titunan gefen kuma lalata hasumiya tare da ƙungiyar ku. A cikin fadace-fadacen jama'a, mayar da hankali kan 90% na hankalin ku akan masu harbi, sauran kashi 10% akan masu kisan gilla. Hare-hare bayan makiya sun yi amfani da babbar fasaharsu a kan tankar, suna zuwa daga baya kuma suna kwashe wuraren da ba za a iya isa ba.

Hecarim wani jungler ne mai ban sha'awa tare da kyawawan iyawa wanda zai iya canza sakamakon wasan sosai. Yana iya zama kamar mutum mai nauyi da farko, amma makanikansa suna da sauƙi da zarar kun saba dasu. Kuna iya yin ƙarin tambayoyi a cikin sharhi.

Raba labarin
Duniyar wasannin hannu