> Gangplank en League of Legends: gvidu 2024, konstruojn, runojn, kiel ludi kiel heroo    

Gangplank en League of Legends: gvidu 2024, plej bonan konstruon kaj runojn, kiel ludi kiel heroo

Gvidistoj de Ligo de Legendoj

Gangplank estas la ŝtormo de la maroj, la reĝo de rabistoj konata pro sia krueleco. Militisto kiu akceptas la rolon de damaĝisto en la teamo, traktas multajn areajn damaĝojn kaj facile purigas la mapon. Estos malfacile por komencantoj ludi por li, do ni kompilis detalan gvidilon. Ni parolu pri liaj kapabloj, avantaĝoj kaj malavantaĝoj, faru kunigojn de runoj kaj eroj. Kaj ankaŭ ni elektos la plej bonajn taktikojn por li en la matĉo.

Vi eble interesiĝos: Nivellisto de karakteroj en League of Legends

La karaktero kaŭzas kaj fizikan kaj magian difekton, fidante plejparte je iliaj kapabloj. Li havas tre fortan difekton kaj subtenstatistikojn, dum la resto de la flankoj estas rimarkeble malfortaj. Ni konsideru ĉiun el liaj kapabloj aparte, elektu la plej bonan pumpan sekvencon kaj faru potencajn kombinaĵojn.

Pasiva Kapablo - Provo per Fajro

Provo per fajro

La bazaj atakoj de Gangplank ekbrulis la celon, kaŭzante pliajn 50-250 verajn damaĝojn dum 2,5 sekundoj kaj pliigante la movrapidecon de Gangplank je 15-30% dum 2 sekundoj (surbaze de nivelo). Atako-damaĝo pliiĝas kune kun pliigita kritika striko ŝanco.

Detruado de la Pulvorbarelo (tria kapablo) refreŝigas la malvarmigon kaj donas al la karaktero la samajn gajnojn.

La unua kapablo estas Arrargument

argumento

La ĉampiono pafas kuglon, kiu kaŭzas 10-130 pliigitan fizikan damaĝon. Se li mortigas la celon, li gajnas pliajn 3-7 orajn kaj 4-8 arĝentajn serpentojn (depende de la kapablonivelo).

Gangplank povas elspezi Arĝentajn Serpentojn en la butiko por ĝisdatigi Cannon Barrage (Finfina).

Lerteco XNUMX - Skorbuto Konfitaĵo

jamming skorbuto

Gangplank konsumas grandajn kvantojn da citruso, forigante ĉiujn debuffs kaj restarigante 45-145 sanon + 13% de sia mankanta sano.

La kvanto de sano reestigita ankaŭ pliiĝas kiam la kapabloforto de la karaktero pliiĝas.

Tria kapablo - Pulvbarelo

pulvobarelo

Gangplank starigas pulvobarelo kiu povas esti atakita fare de kaj la karaktero kaj malamikĉampionoj dum 25 sekundoj. Kiam la malamiko detruas la barelon, ĝi fariĝas sendanĝera. Kiam Gangplank detruas ĝin, ĝi eksplodas, bremsante malamikojn je 30-60% dum 2 sekundoj kaj kaŭzante atakdamaĝon, ignorante 40% kirason. Ĉampionoj prenas plian 75-195 fizikan damaĝon.

La sano de la barelo malpliiĝas ĉiujn 2-0,5 sekundojn. Keg Explosion ankaŭ eksplodigas aliajn barelojn kun imbrikitaj eksplodzonoj, sed ne difektas la saman celon pli ol unufoje. Bareleksplodoj ekigitaj de la unua kapablo de Gangplank donos ekstran oron por mortigitaj celoj.

Finfina - Cannon Barrage

kanonpafado

La heroo ordonas al sia ŝipon lanĉi 12 ondojn da kuglegoj ĉe iu ajn punkto de la mapo ene de 8 sekundoj. Ĉiu ondo malrapidiĝas je 30% dum 0,5 sekundoj kaj traktas 40-100 pliigitan magian damaĝon, kiu skalas kun la kapablecpotenco kaj finfina nivelo de Gangplank.

La kapablo povas esti ĝisdatigita en la butiko kun arĝentaj serpentaj moneroj kiujn la karaktero gajnas de la unua kapablo.

Sekvenco de nivelaj kapabloj

Plej bone estas disvolvi Gangplank la unuan kapablon de la komenco de la ludo, poste la dua kaj tria. La ult estas pumpita atingante nivelojn 6, 11 kaj 16 kaj ĉiam pliboniĝas unue. Malsupre estas detala tabelo de lerteco-nivelado.

Gangplank Skill Leveling

Bazaj Kapablaj Kombinaĵoj

Gangplank havas kaj facilajn kombinaĵojn kaj tre malfacilajn. Malsupre estas la plej bonaj kombinaĵoj de kapabloj, kiuj maksimumigas la potencialon de militisto en batalo.

  1. Tria Lerteco -> Tria Lerteco -> Unua Lerteco -> Ekbrilo -> Tria Lerteco. La plej malfacila kombinaĵo, antaŭ ol apliki, kiun vi devos praktiki plurajn fojojn. Metu du barelojn en vico antaŭ viaj kontraŭuloj kaj aktivigu la plej malproksiman. Samtempe, necesas premi salti kaj faru streketon al la dua barelo. Kune kun la streka kuraĝigo, instalu la lastan trian barelon por ke ĝi havu tempon por aktivigi de la eksplodo de la antaŭaj. Kun ĉi tiu kombo, vi povas maksimumigi la damaĝon de AOE de Gangplank.
  2. Finfina -> Tria Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Aŭtomata Atako -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Aŭtomata Atako. Ĉi tiu kombo jam estas multe pli facila ol la antaŭa. Aktivigu potencan kanonan salvon kaj dum ĉi tiu tempo metu pulvorujon proksime de la malamikoj, por ke ĝi eksplodu sub la influo de la ulto. Alternu bazajn atakojn kun la unua kapablo fari kiel eble plej multe da damaĝo.

avantaĝoj kaj malavantaĝoj de heroo

Nun ni turnu nin al la fortoj kaj malfortoj de Gangplank, kiuj devas esti pripensitaj antaŭ kunmeti runojn kaj erojn, same kiel dum la matĉo.

Avantaĝoj ludi kiel Gangplank:

  • Tre bone en la malfrua ludo, farante bone en la frua kaj mez-matĉo.
  • Facile forigas vicon de sbiroj.
  • Akirante bienon rapide.
  • Estas enkonstruita purigado kaj resanigo.
  • Potenca finaĵo, kiu povas esti uzata ie ajn por partopreni batalojn en apuda leno sen forlasi vian propran.
  • Alta area damaĝo, malrapidaj efikoj.

Malavantaĝoj ludi kiel Gangplank:

  • Tre malfacile majstrebla, ne taŭga por komencantoj.
  • Maldika, do li devos provizi plian protekton.
  • Neniuj eskapokapabloj, tute senmovaj.
  • Komence, estos malfacile regi la mekanikon de bareloj de la tria lerteco.

Taŭgaj runoj

Precipe por Gangplank, ni preparis realan aron de runoj inspiro и regado, kiu helpos lin en batalo kaj glatigos kelkajn el liaj mankoj.

Runoj por Gangplank

Primal Rune - Inspiro:

  • Batu antaŭen - se vi akiros du trafojn samtempe el via mano, vi aktivigos la antaŭan efikon kaj ricevos plian oron. Dum antaŭeniĝo estas aktiva, vi kaŭzas pli da damaĝo.
  • Magiaj Ŝuoj - ĝis la 12-a minuto, senpagaj botoj estas eldonitaj, kiuj pliigas la rapidecon de movado. Ilia akirtempo estas reduktita dum mortigo aŭ helpo.
  • Livero de kuketoj - la heroo ricevas specialajn erojn en formo de kuketoj, kiuj tiam povas esti uzataj aŭ venditaj por pliigi manaon.
  • Kosma scio - Reduktis la malvarmiĝon de la sorĉo de alvokintoj kaj objektoj.

Sekundara Runo - Regado:

  • La gusto de sango donas al la heroo vivŝtelon de damaĝo al malamikkaraktero.
  • Trezoroĉasisto - por mortigo aŭ helpo, vi gajnas akuzojn, dank'al kiuj plia oro ricevas.
  • +9 al adapta damaĝo.
  • +9 al adapta damaĝo.
  • +6 kiraso.

Bezonataj Sorĉoj

  • salti estas la baza sorĉo por ĉiuj ĉampionoj en la ludo. Donas plian pagendaĵon, kiu povas esti uzata en kompleksaj kombinaĵoj, postkurante malamikojn aŭ retiriĝante.
  • teletransporti - la karaktero teletransportas al la aliancita turo, kaj tiam nelonge pliigas sian movrapidecon. Meze de la matĉo, la vojo malfermiĝas ne nur al turoj, sed ankaŭ al aliancitaj totemoj aŭ sbiroj.
  • elĉerpiĝo - povas esti uzata anstataŭe teletransporti, se vi ludas kontraŭ fortaj herooj. La markita malamiko havos sian movrapidecon reduktita kaj ilia damaĝo reduktita.

Plej Bona Konstruo

Ni ofertas al vi la sekvan aktualan version de la Gangplank-konstruaĵo por ludi sur la supra leno. Ekrankopioj estis aldonitaj al ĉiu objekto, kie vi povas vidi la ikonojn de eroj kaj ilian koston en la ludo.

Komencaj Eroj

Komence, aĵoj estas aĉetitaj por atakpotenco kaj sanreakiro. Do vi povas farmi pli rapide kaj malpli ofte reveni al la bazo por replenigi HP.

Gangplank komencaj eroj

  • Longa glavo.
  • Replenigebla pocio.
  • Kaŝita totemo.

Fruaj eroj

Poste aĉetu objekton, per kiu la baza atako pliiĝos post ĉiu uzo de la kapablo. Same kiel martelo, kiu pliigas forton kaj reduktas kapablecmalvarmojn.

Fruaj eroj por Gangplank

  • Brilu.
  • Militmartelo Caulfield.

Kernaj temoj

Ĉe la koro de Gangplank estas ekipaĵo celanta pliigi atakan potencon, kritikan batan ŝancon, reduktante lertajn malvarmiĝojn kaj pliigi movadrapidecon.

Esencaj Eroj por Gangplank

  • Esenco ŝtelisto.
  • Ioniaj botoj de klerismo.
  • La rapidaj klingoj de Navori.

Kompleta asembleo

Ĉe la fino, lia kunigo estas replenigita kun eroj por atakpotenco, kapabloakcelo kaj kiraspenetro.

Kompleta asembleo por Gangplank

  • Esenco ŝtelisto.
  • Ioniaj botoj de klerismo.
  • La rapidaj klingoj de Navori.
  • Ungego de ĉasisto.
  • Ŝuldkolektanto.
  • Rekliniĝi al Lordo Dominiko.

Plej malbonaj kaj plej bonaj malamikoj

La karaktero montras sin tre forta kontraŭ tiaj herooj kiel Renekton, Q'Sante kaj Yene. Ili ne povas rebati liajn kapablojn, kiel pruvas la alta gajnoprocento. Sed estas ankaŭ ĉampionoj, kontraŭ kiuj Gangplank malfacilas ludi. Li havas malaltan venkprocenton kontraŭ la sekvaj herooj:

  • Cale - Potenca militisto kun alta damaĝo kaj subteno. Ĝi resaniĝas bone, povas redukti vian movrapidecon aŭ doni senmortecon al aliancano. Atentu kaj ĉiam konsideru liajn kapablojn, ĉar eĉ kun malalta sano, Cale povas multe ŝanĝi la rezulton de la batalo.
  • Kled - movebla militisto kun bona atako kaj postvivebleco. Ĝi konfuzos vin, konstante uzos ŝercojn kaj eble provos treni vin sub la turo per ŝnuro, kie ĝi facile mortigos vin. Estu ekstreme singarda kun li en la vojo kaj lernu eviti liajn kapablojn.
  • Subbrui - Alia militisto kun alta damaĝo, bona postvivebleco kaj kontrolo. Tranĉas magian kirason, kreas ŝildojn. Povas trompi vin ĉirkaŭ via fingro kaj facile eliri el la batalo viva, danke al ĝia protekto.

Koncerne al la aliancanoj, plej bone estas ludi duete kun Rek'Sayem - arbaristo-militisto, kiu havas ĉiujn indikilojn perfekte evoluintaj, se vi kombinas viajn kapablojn ĝuste, vi ricevos fortan sinergion. Gangplank ankaŭ bonege funkcias kun tanko. Rammus kaj militisto D-ro Mundose ili ankaŭ okupas la arbaron.

Kiel ludi Gangplank

Komenco de la ludo. Frue en la vojo, komencu starigante barelojn por malrapidigi malamikojn kaj kaŭzi pli da damaĝo konservante manaon. Gangplank estas pli facila por ludi ĉar li povas ataki de malproksime kaj ne proksimiĝi al la malamika militisto. Estontece, ĉi tio povas fariĝi problemo, ĉar Gangplank pagas por la atakintervalo kun sia malalta pluviveco.

Ĝi estas tro mola por militisto, kiu kutime batalas sur la frontlinioj. Komence, vi devus ludi singarde kaj ne iri tro malproksimen en la vojo, precipe se la malamiko havas tro da kontrolo.

Kiel ludi Gangplank

Bieno estas tre grava por li, do prenu ĉiujn sbiroj. Sed ne forgesu pri la ĉirkaŭaĵo, helpu viajn aliancanojn en la arbaro, vi povas sendi vian ulton al la alia flanko de la mapo. Provu puŝi la unuan turon kiel eble plej rapide por forlasi la vojon por teamaj bataloj pli ofte.

Gangplank pariĝas bone kun teamoj kiuj havas tankojn. Ili povas aŭ kompletigi lian difekton aŭ doni al li la kapablon trafi plurajn celojn samtempe. Provu ne ludi lin en teamoj kiuj ne havas regilojn aŭ tankojn, ĝi nur malfaciligos la ludon.

Meza ludo. Ĉio, pri kio vi devas zorgi, estas generi kiel eble plej multe da oro. Finu sbiroj kun la unua lerteco por akiri bonusajn orajn kaj arĝentajn serpentojn. Vi ankaŭ devas esti iom avida kaj agresema. Ŝtelu kelkajn homamasojn en la arbaro por antaŭiri la bienon.

Via celo estas atingi la nivelon 13 kaj aĉetu kelkajn erojn antaŭ grupiĝi por bataloj kun via teamo. Tiam viaj bareloj sufiĉos por subteno.

Je la nivelo 13, Bareloj refreŝiĝas tre rapide, kaj kun ĉi tio, via teambatala potencialo fariĝas multe pli alta. Vi ne devas atendi tiom longe por trafi bonan kombon. Gangplank ankaŭ havas tre bonan forton post preskaŭ ĉiu objekto kolektita. Sekve, nur farmu ĝis vi sentas, ke la karaktero superas aliajn ludantojn laŭ damaĝo.

malfrua ludo. Formu teamon kun aliancanoj kun plena konstruo. Ne ludu sur la unua linio, estu pli inteligenta kaj pli lerta. Kunordigu viajn samteamanoj ĝuste por maksimumigi vian potencialon. Vi povas ludi de la malantaŭo de via teamo aŭ preteriri malamikojn de malantaŭe. Sed en ĉi tiu kazo, ĉiam estu atentaj, ne lasu viajn kontraŭulojn fortranĉi vian retiriĝon.

Atentu kun pulvoraj bareloj en lokoj kie la tereno ŝanĝiĝas de arbaro/lenoj al riveroj. La mapo funkcias iom strange, en iuj lokoj la bareloj ne eksplodos unu de la alia, eĉ se ŝajnas, ke ili devus.

Gangplank estas tre forta en la malfrua ludo, do ne maltrankviliĝu kaj ludu agreseme por mortigi kaj venki pli rapide. Atentu ludantojn kun forta kontrolo aŭ alta movebleco.

Gangplank estas nekutima militisto, kiu montras bonajn nombrojn en la malfrua ludo, sed ĝi postulas multan trejnadon kaj terkultivadon. Estas malfacile por komencantoj alkutimiĝi al ĝi. Se vi havas demandojn pri la ludo por fulmotondro de la maroj, vi povas demandi ilin en la komentoj. Ni esperas, ke nia gvidisto helpis vin, kaj bonan sorton!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj