> Gwen en League of Legends: gvidu 2024, konstruojn, runojn, kiel ludi kiel heroo    

Gwen en League of Legends: gvidu 2024, plej bonan konstruon kaj runojn, kiel ludi kiel heroo

Gvidistoj de Ligo de Legendoj

Gwen estas bonintenca kudristino pupo kiu ricevis vivon per magio. La militisto uzas kudrajn ilojn kiel armilon, faras multe da damaĝo kaj prenas la rolon de defendanto, persekutisto kaj damaĝisto. En la gvidilo, ni diros al vi kiel ĝuste disvolvi la kapablojn de Gwen, kiajn runojn kaj aĵojn ŝi bezonas, kiel ludi por ŝi.

Vi eble interesiĝos: Nivellisto de karakteroj en League of Legends

La pupo kaŭzas nur magian damaĝon, same dependas de siaj kapabloj kaj bazaj atakoj. Ĝi multe dependas de lerta potenco. La karaktero havas la plej evoluintajn indikilojn de damaĝo kaj movebleco, iomete malpli bonaj en defendo. Ŝiaj subteno- kaj kontrolo-statistikoj estas ĉe nulo. Ni rigardu ĉiun kapablon pli detale.

Pasiva Kapablo - Mil Tranĉoj

Mil tranĉoj

La trafitaj atakoj de Gwen faras kroman magian damaĝon bazitan sur la maksimuma sano de la celo.

Ŝi resanigas sin por 50% de la damaĝo kiun ĉi tiu kapablo faras al malamikaj ĉampionoj.

La unua lerteco estas Chik-chik!

Kokido!

Pasive: Gwen gajnas 1 stakon kiam ŝi atakas malamikon (maksimume 4, daŭras 6 sekundojn).

Aktive: konsumas amasigitajn stakojn. Gwen tranĉas unufoje, traktante inter 10-30 magian damaĝon (kreskante kun kapabloforto), tranĉas denove por ĉiu antaŭe akumulita stako, kaj tiam tranĉas la pliigitan magian damaĝon la lastan fojon. La centro de ĉiu sukceso faras Veran Damaĝon kaj aplikas Pasivon al Malamikoj Afektitaj "Mil Tranĉoj"

Ĉi tiu kapablo kaŭzas 50% pli da damaĝo al helpantoj super 20% da sano. Sbiroj kun malpli ol 20% da sano suferas 100% da damaĝo.

Lerteco XNUMX - Sankta Nebulo

sankta nebulo

Gwen alvokas sanktan nebulon kiu igas ŝin nealirebla al ĉiuj malamikoj (krom turoj) ekster la areo dum 4 sekundoj aŭ ĝis ŝi forlasas ĝin. Dum en la nebulo, Gwen akiras 17-25 poentojn da kiraso kaj magia rezisto.

Ŝi povas re-gisi tiun kapablon unufoje por tiri la nebulon al ŝi. Aŭtomate rekomencos la unuan fojon kiam Gwen provas forlasi la areon.

La tria lerteco - Malstreĉiĝo

Malstrikta konveno

La ĉampiono kuregas kaj povigas siajn atakojn dum la venontaj 4 sekundoj. Subtenataj atakoj gajnas 20-80% atakrapidecon kaj traktas bonusan magian damaĝon sur bato. Ankaŭ pliigas atakdistancon je 75 ekzempleroj.

La unua trafo, kiu trafas malamikon, reduktas la malvarmiĝon je 25-65%.

Finfina - Brodaĵo

Brodaĵo

Unua aplikaĵo: Ĵetas kudrilon kiu traktas 35-95 poentojn + 1% de la maksimuma sano de la celo kiel magia damaĝo, malrapidiĝanta je 40-60% dum 1,5 sekundoj. Indikiloj de damaĝo rekte dependas de la kapableco kaj la nivelo de la ult. Gwen ankaŭ aplikas pasivan efikon "Mil Tranĉoj" al ĉiuj trafitaj malamikoj. Post 1 sekundo, ŝi povas gisi ĝin denove (ĝis 2 fojojn).

Dua apliko: Pafas tri pinglojn, kaŭzante 105-285 poentojn da magia damaĝo. La fina damaĝo baziĝas sur la kapableco, la nivelo de la ult, kaj la maksimuma sano de la trafita celo.

Tria Apliko: Pafas kvin pinglojn, traktante maksimuman magian damaĝon kiun Gwen povas trakti ĉi tiun kapablon. La fina damaĝo ankaŭ estas la sumo de la kapablpovo, la nivelo de la ult, kaj la maksimuma sano de la trafita celo.

Sekvenco de nivelaj kapabloj

Ili estas pumpitaj en precize la sama ordo en kiu ili estas provizitaj en la ludo - de la unua ĝis la tria. Sed memoru, ke la finfina estas la finfina kapablo de la heroo, kiu ĉiam disvolviĝas unue. Vi povas pliigi ĝin al la maksimuma valoro atingante nivelojn 6, 11 kaj 16.

Gwen Skill Leveling

Bazaj Kapablaj Kombinaĵoj

Por kaŭzi kiel eble plej multe da damaĝo en kelkaj minutoj kaj kapti rolulon el kelkaj procasts, uzu la jenajn kombinaĵojn de kapabloj:

  1. Aŭtomata Atako -> Tria Kapablo -> Dua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Aŭtomata Atako -> Aŭtomata Atako -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako. Simpla kombinaĵo, kies esenco estas, ke vi unue fermas la distancon kun via kontraŭulo kaj plifortigas postajn manfrapojn. Tiam vi pliigas la nivelon de protekto, kaj poste vi faras serion da batoj. Dum ĉi tiu tempo, vi plene ŝargas vian unuan kapablon kaj kaŭzas la maksimuman damaĝon permesitan ĉe la fino.
  2. Kapablo XNUMX -> Kapablo XNUMX -> Ekbrilo. Malfacila kombinaĵo. Ĉi tie, Gwen aktivigas la nebulon antaŭe, kaj tiam estas transdonita al la malamiko ĉe tre larĝa distanco de li. La salto devas esti aplikata antaŭ ol finiĝos la streka animacio. Ĉi tio tre facilas atingi la heroojn de longa distanco aŭ doni neatenditan baton de embusko.
  3. Finfina -> Aŭtomata Atako -> Tria Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Finfina -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Dua Kapablo -> Finfina -> Ekbrilo. La plej malfacila kombo de la tuta kolekto. Vi devas rapide premi ĉiujn butonojn kaj movi ĉirkaŭ la malamika ĉampiono, memorante amasigi stakojn. La lasta streketo helpas rapide eliri la batalon, precipe se vi estis en la dika de teama batalo. Kapabloj rapide anstataŭas unu la alian, tenante la malamikon en kontrolo kaj konfuzo. Pli bone estas uzi kontraŭ kompleksaj portadoj aŭ malfacile atingeblaj karakteroj malantaŭ malamikaj linioj.

avantaĝoj kaj malavantaĝoj de heroo

Antaŭ ol ludi por iu ajn rolulo, vi devas detale studi ĝian mekanikon, alkutimiĝi al ĝi kaj ankaŭ atenti fortojn kaj malfortojn. Ĉi tiu scio estos tre utila en la ludo kiam vi elektas konstruajn kaj bataltaktikojn.

Avantaĝoj ludi kiel Gwen:

  • Stabila heroo en ĉiuj stadioj de la ludo.
  • Eksploda alta damaĝo.
  • Tre movebla karaktero kun bona postvivebleco.
  • Povas bloki envenantajn kapablojn kun dua kapablo.
  • Tre bone funkcias kiel protektanto.
  • Forta finfina.
  • Sentas sin bone kaj en teamaj bataloj kaj en unuopaj bataloj.

Malavantaĝoj ludi kiel Gwen:

  • Sufiĉe malfacile majstrebla, ne taŭga por komencantoj.
  • Ŝi havas malfacilan tempon ludanta kontraŭ range herooj.
  • La unua lerteco multe malpliiĝas sen akumulitaj ŝarĝoj kaj fariĝas senutila.
  • La dua kapablo ne protektas kontraŭ turatakoj.

Taŭgaj runoj

Por pligrandigi la kapablojn de Gwen, ni sugestas uzi la runan asembleon Precizeco kaj Kuraĝo, celante plibonigi atakojn kaj pliigi fortikecon. Malsupre estas ekrankopio kaj detala priskribo de la runoj.

Runoj por Gwen

Primal Rune - Precizeco:

  • Konkerinto - kiam vi damaĝas kontraŭulon per kapabloj, atakoj de via mano, sorĉoj, vi gajnas specialajn stakojn, kiuj pliigas adaptan forton. Ili tiam pliigas la forton de la heroo. Se vi gajnas la maksimuman nombron da ŝargoj, tiam vi aldone malfermas la efikon de vampirismo.
  • La ĉeesto de la spirito disbati malamikon post 1 sekundo donas 15% de via tuta manao aŭ energio. Se vi damaĝas ĉampionon de la malamika teamo, tiam pliigu la regeneradon de manao aŭ energio.
  • Legendo: Fervoro - pliigas atakrapidecon je 3%, kaj ankaŭ pliigas ĝin je 1,5% por ĉiu stako de Legendo kolektita.
  • La Lasta Limo - Faru 5-11% pli da damaĝo al malamikoj dum vi estas sub 60% HP. La plej granda damaĝo estas farita kiam sano falas al 30%.

Sekundara Runo - Kuraĝo:

  • Osta plato - Post damaĝo de malamika ĉampiono, la sekvaj 3 sorĉoj aŭ atakoj prenitaj de ili kaŭzas 30-60 malpli da damaĝo.
  • Senkuraĝa - akiru 5% reziston al malrapida kaj tenaceco. Ĉi tio pliiĝas laŭ via mankanta sano, ĝis 25% malrapida rezisto kaj tenaceco ĉe aŭ sub 30% maksimuma sano.
  • +10 atakrapideco.
  • +9 al adapta damaĝo.
  • +6 kiraso.

Bezonataj Sorĉoj

  • Saltu - tio estas alvokisto-sorĉo uzita fare de ĉiuj ĉampionoj en la matĉo. Ĝia ĉefa trajto estas tuja teletransporto sur mallongaj distancoj, kiu povas esti uzata kaj por defendo kaj por atako. Permesas al vi teletransporti inter muroj aŭ obstakloj.
  • Teleporti - ene de 4 sekundoj, via ĉampiono estas teletransportita al aliancita strukturo. Pliboniĝas je 14 minutoj. Plibonigita teletransporto havas malvarmigon de 240 sekundoj, povas esti ĵetita sur aliancitaj konstruaĵoj, sbiroj aŭ totemoj, kaj donas movadrapidecon dum kelkaj sekundoj.
  • Ekbruligo - estas alvokanta sorĉo kiu ekbruligas la celon malamikĉampionon, kaŭzante puran damaĝon dum 5 sekundoj kaj kaŭzante teruraj vundoj, reduktante la efikecon de kuracado je 50%.
  • Fantomo - vi ricevas grandan movadrapidecon, kiu tiam reduktas al 25% bonusa movrapideco, kaj la kapablon trapasi ludantojn.

Plej Bona Konstruo

Laŭ la gajnoprocentaj rezultoj, la ilaro malsupre estas la plej taŭga por ludi Gwen en la leno.

Komencaj Eroj

Komence de la matĉo, aĉetu erojn, kiuj helpos vin forigi stratojn de sbiroj pli rapide kaj ne reveni al la bazo por resaniĝo.

Komencaj eroj por Gwen

  • Ringo de Doran.
  • Sanpocio.
  • Kaŝita totemo.

Fruaj eroj

La sekvaj eroj pliigos ŝian movan rapidon kaj kapablon. La karaktero komencos kaŭzi pli da damaĝo kaj tiam povas ĝisdatigi ilin al legendaj eroj.

Fruaj eroj por Gwen

  • Rompanta vergo.
  • Botoj.

Kernaj temoj

Kiel la ĉefaj statistikoj, elektu la potencon kaj akcelon de kapabloj, vivofluo, sano, kiraso kaj atakrapideco. La unua objekto plifortigos aliajn legendajn erojn al vivdrenado kaj kapableco.

Esencaj Eroj por Gwen

  • Rompilo fabrikisto.
  • Kirasaj botoj.
  • La dento de Nashor.

Kompleta asembleo

En la plenaro, ŝi havos ekipaĵon kiu ankaŭ pliigos kapablecon, reduktos malvarmiĝon, pliigos defendon kaj donos magian penetron. Ĉi-lasta estas tre grava en la postaj etapoj, ĉar la malamikoj havos tempon por replenigi sian arsenalon per objektoj por magia protekto, kaj estos malfacile por vi trarompi ĝin.

Kompleta konstruo por Gwen

  • Rompilo fabrikisto.
  • Kirasaj botoj.
  • La dento de Nashor.
  • La sablohorloĝo de Zhonya.
  • Mortĉapelo de Rabadon.
  • Kunlaborantaro de la Abismo.

Se vi ankoraŭ ne povas trarompi la defendon de iu alia, tiam ni rekomendas aĉeti objekton Krepuska Flamo, kiu, kiel Kunlaborantaro, tranĉos magian reziston.

Plej malbonaj kaj plej bonaj malamikoj

Antaŭ ol preni Gwen al la teamo, taksu la konsiston de la kontraŭuloj. Ŝi pritraktas kelkajn karakterojn facile, kiel ekzemple Yorick, Doctor Mundo kaj Cho'Gata. Ŝi povas facile puŝi ilin en la leno, malfaciligante farmadon kaj akiri la unuajn mortigojn rapide. Tamen, estas ankaŭ roluloj kun kiuj estos tre malfacila por ŝi. Inter ili:

  • Riven - Kapabla militisto kun alta damaĝo, movebleco, postvivebleco kaj kontrolo. Kontraŭ ŝi sur la vojo, vi ne povas malhavi la subtenon de tanko aŭ ĝangalo, alie estas ŝanco fariĝi facila celo.
  • warwick - tre peza arbaristo aŭ batalanto. Ne gravas kian rolon li prenas, li daŭre estos vera problemo por Gwen. Provu ne alfronti lin en unu-kontraŭ-unu batalo en ajna stadio de la ludo, li povas superdifekti vin aŭ facile spuri vin en la arbaro kun malalta sano.
  • Kled - Militisto kun bona damaĝo, defendo kaj movebleco. Ĝi estas danĝera ĉar, eĉ konservante distancon, vi povas fali en lian kaptilon aŭ kolizii dum li flugas ĉirkaŭ la mapo kun Skarl. Lernu eviti liajn atakojn kaj kapablojn por ne fali en kaptilon.

Kiam temas pri aliancitaj ĉampionoj, la plej bona sinergio de Gwen en multoblaj matĉoj estas kun la ĝangalisto. Papavo – Ŝi agas kiel defendanto kaj regilo, do pli ofte, irante al la supra vojo, ŝi provizos facilan gankon. Ankaŭ bona estas Gwen en la teamo kun Jarvan IV и Rek'Sayem en la rolo de arbaristoj, kun taŭga kunordigo de agoj.

Kiel ludi kiel Gwen

Komenco de la ludo. Gwen estas multflanka ĉampiono, ŝi povas esti alta damaĝa batalanto, kiu fandos la tutan malamikan teamon en la malfrua ludo. Aŭ frontlinia tanko, kiu protektas samteamanoj sed ankoraŭ iel superas multajn ludantojn en damaĝo.

Ĉi tiu estas la plej malforta fazo. Dum la plej granda parto de la survoja fazo, nur koncentriĝu pri terkultivado kaj defendo kontraŭ ganks. Provu konservi 4 stakojn sur la unua lerteco por ke la malamikoj timu ataki vin. Ne eniru longajn batalojn ĉar la malvarmiĝo de la ĉampiono estas tro alta nuntempe.

Meza ludo. Ŝi fariĝas ne nur danĝera heroo en unu-kontraŭ-unu bataloj, sed ankaŭ bona karaktero por puŝi konstruaĵojn. En ĉi tiu etapo, vi devus ĉasi la malamikan tankon, ĉar Gwen povas trakti lin sufiĉe rapide.

Kiel ludi kiel Gwen

malfrua ludo. En la malfrua ludo, Gwen havas neniun problemon batalantan sole. Tamen, vi devus esti singarda de kontrolo de kontraŭuloj, ĉar vi povas rapide morti. Plej ofte, en ĉi tiu etapo, la rolulo okupiĝas pri disigo-puŝado (rapida detruo de malamikaj turoj). Ĉi tio devigas la malamikojn disiĝi, kio donas al la aliancanoj avantaĝon en bataloj.

Necesos iom da tempo por regi ĉion, kion Gwen kapablas. Sed post kiam vi plene komprenos la ludstilon kaj kapablojn de la heroo, vi fariĝos vere danĝera ĉampiono. Vi povas demandi pliajn demandojn en la komentoj. Bonŝancon en viaj matĉoj!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj