Zilong estas klasa manbatala heroo Batalanto/Murdinto, kapabla rapide trakti multajn damaĝojn en mallonga tempo. Li estas unu el la plej moveblaj herooj en la ludo pro sia finfina, kiu pliigas lian atakon kaj movadrapidecon.
Heroaj Kapabloj
Por kompreni la kapablojn de Zilong, necesas mallonge konatiĝi kun liaj kapabloj komence de la matĉo.
Pasiva Kapablo - Dragon Fire
Post surteriĝo de 3 bazaj atakoj, liberigu rapidan kombon de fulmofrapoj ĉe 150% de la tuta fizika. atakoj, kaj ankaŭ restarigas ĝian sanon en 50% de damaĝo kaŭzita.
Unua Kapablo - Lancoĵeto
Ĵetas malamikheroon malantaŭ lian dorson per lanco, kaŭzante 250 (+80% de P. Atako) P. Def. damaĝo.
Dua Kapablo - Lancofrapo
Tuj alproksimiĝas al la malamiko kaj batas per lanco, enkondukante 250 (+60% Tuta Fizika Atako) P. Def. damaĝo kaj malaltigas sian fizikan defendon per 15 ekzempleroj dum 2 sekundoj, tiam tuj faras bazan atakon.
Post mortigado de malamikheroo, Zilong tuj reŝargas la kapablon.
Finfina - Granda Militisto
La karaktero povigas sian korpon dum 7,5 sekundoj, pliigante movadrapidecon je 40%, atakrapidecon je 45%, kaj iĝante imuna kontraŭ iuj malrapidaj efikoj. Dum povigita pasiva kapablo Drako-Fajro ekigas post 2 bazaj atakoj.
Sekvenco de nivelaj kapabloj
Je la unua nivelo, indas pumpi la unuan kapablon por povi senmovigi la malamikon en la okazo de akra atako. Sur la dua - elŝutu lancofrapo, tiam denove Lancoĵeto ktp Vi ĉiam bezonas elŝuti la finfinan kiam ajn eblas.
Plej bonaj Emblemoj
Spertaj uzantoj ludante kiel Zilong plej ofte elektas Emblemoj de murdisto.
- Mortiĝo - pliigita kritiko ŝanco kaj damaĝo de ĝi.
- Majstro Murdisto - pliigita damaĝo sur ununuraj celoj.
- Murdinta festeno - sanreakiro kaj akcelo post mortigado de malamiko.
Rekomenditaj Sorĉoj
- Inspiro - donos signifan pliiĝon de atakrapideco kaj permesos vin rapide mortigi kontraŭulon.
- Venĝo - deviga sorĉo por ludi en la arbaro, kiu reduktas damaĝon de arbaraj monstroj kaj pliigas la rekompencon por ilia detruo.
- Alveno: - malofte uzata kiam la heroo estas prenita por dispuŝaj malamikaj turoj kaj la trono.
Popularaj konstruaĵoj
Ĉi tiu heroo estas kutime kolektita aŭ en pura damaĝisto, aŭ en perkutado batalanto kun alta eksploda damaĝo. Depende de la elekto de batalstrategio, ekzistas malsamaj popularaj konstruoj.
Konstruu Bataliston
La norma asembleo de batalanto por profesiuloj aspektas kiel ĉi tio:
- Vento-Parolanto.
- Promenaj botoj.
- Purpura Fantomo.
- Kolerego de la Berserker.
- Klingo de Malespero.
- Malica grumblado.
Killer konstruo
Estas multe da diskutado pri kiel kolekti murdisto Zilongo. Iu metas sian tutan oron en pliigitan kritikan ŝancon kaj aĉetas Klingo de Malesperodum aliaj plibonigas kapablojn vampirismo, farante la heroon pli fortika en longaj solludaj bataloj.
Jen unu el la plej popularaj konstruoj por Zilong kiel murdisto, optimumigita por maksimuma damaĝo.
- Botoj de la Frost-Ĉasisto.
- Ventparolilo.
- Purpura Fantomo.
- Kolerego de la Berserker.
- Klingo de Malespero.
- Malica grumblado.
Pliaj eroj:
- Klingo de la Sep Maroj.
- Senmorteco.
Kiel ludi heroon
Por sukcese altgradigi la heroon kaj venki rivalojn, vi devas ĝuste ludi Zilong, kunlaborante kun aliancanoj por komunaj gankoj. Li malofte estas uzata kiel solluda heroo, krom en situacioj, kie vi devas rapide puŝi malamikajn turojn.
Komencu la ludon
Komence de matĉo, Zilong kutime iras al la flanklinio sole, funkciante kiel batalanto. Vi devas zorge farmi rampaĵojn kaj ne okupiĝi pri batalo kun malamikaj herooj. Atinginte la duan nivelon, vi povas fari rapidan atakon (2-a lerteco + 1-a lerteco) por faligi la HP de la malamiko kaj tuj rekuri sub la protekton de la turo.
Iuj homoj ludas ĉi tiun rolulon tra la arbaro, sed ĉi tiu strategio malofte sukcesas. Por fari tion, vi devas preni Retribution kiel sorĉon.
meza ludo
Atinginte almenaŭ la nivelon 5, vi povas kunveni kun kamaradoj kaj aranĝi gankojn kontraŭ malamikoj. La unua kapablo de Zilong povas senmovigi malamikheroon por sekundo, permesante al aliancanoj ataki lin de ĉiuj flankoj.
Vi devas daŭrigi trankvile farmi kaj aĉeti ekipaĵon, provante ne okupiĝi pri unu-kontraŭ-unu bataloj. Estas precipe necese eviti koliziojn kun malamikaj tankoj, kiuj povas subpremi la karakteron kun kontrolkapabloj kaj elmontri lin al la batoj de liaj aliancanoj.
Fino de la ludo
La vera forto de Zilong estas rivelita ĉe la fino de la ludo kiam li finas la 5-konstruaĵon. Ĉe tiu punkto, li havas enorman tujan difekton kaj potencan vampirismon, povante sole venki ajnan malamikon.
Vi ankoraŭ devas agi kiel teamo, ĝuste distribuante rolojn kaj enirante batalon post kiam la malamiko eluzis kontrolkapablojn.
Avantaĝoj kaj Malavantaĝoj de Zilong
De avantaĝoj Zilong havas la sekvajn parametrojn:
- alta movebleco;
- eksploda damaĝo de kapabloj;
- la kapablo rapide eskapi kun la helpo de la finfina.
Inter la malavantaĝoj la heroo povas esti notita por malgranda kvanto de HP, malforteco komence de la ludo, vundebleco por kontroli kapablojn.
Plej bonaj Aliancanoj kaj Plej Malbonaj Malamikoj
La plej bonaj aliancanoj | Plej malbonaj kontraŭuloj |
Ajna heroo kun alta eksploda damaĝo kaj CC-kapabloj estos bonega aliancano por Zilong en kooperativaj gankoj. Bonaj tankoj, kiel Tigrilla и Atlaso, povos subpremi malamikajn heroojn kaj senmovigi ilin dum kelkaj sekundoj. | Inter la plej malbonaj kontraŭuloj, vi povas distingi ajnan heroon kun potencaj kontrolkapabloj, inkluzive tankoj (Tigrill, Belerick, Khufra, ktp.) aŭ magiistoj (Lo Yi, Aŭroro, Eudora kaj aliaj). |
Zilong estas unu el la unuaj kvin herooj kiuj ricevas al la ludanto senpage kiam ili unue eniras la ludon. Multaj novuloj estas sur li ke ili levas sian komencan takson kaj lernas ludi batalanton kiu kombinas altan damaĝon kaj mezan defendon. Lernante kiel efike kontroli ĉi tiun karakteron, vi povas facile regi aliajn batalantojn, kio iam helpos vin fariĝi forta ludanto kaj atingi la Mitan rangon.