> Veigar League of Legends-en: gida 2024, eraikuntzak, runak, nola jokatu heroi gisa    

Veigar League of Legends-en: gida 2024, eraikuntza eta runak onenak, heroi gisa nola jokatu

League of Legends gidak

Veigar gaizkiaren maisu txiki bat da, magia ilunaren alorrean bere maisutasun paregabeagatik ezaguna. Hau nahiko mago indartsua da, kalte banatzaile eta kontrolatzaile baten papera hartzen duena. Gidan, txapeldunak zer trebetasun dituen, zer runa-muntaiak, ekipamenduak eta sorginkeriak beharko dituen esango dizugu, eta borroka-taktika zehatzak ere marraztuko ditugu.

Baliteke interesa izatea: League of Legends-eko heroien maila-zerrenda

Indar ilunen maisuak kalte magikoak bakarrik egiten ditu eta bere trebetasunen menpe dago erabat. Kalte eta kontrol-estatistikak oso handiak ditu, baina mugikortasun baxuko pertsonaia mehea izaten jarraitzen du. Ondoren, Veigar-en bost gaitasun guztiak aztertuko ditugu, zein ordenatan ponpatu eta nola erabili esango dizugu.

Trebetasun pasiboa - Gaitzaren botere ikaragarria

Gaiztoaren botere sinestezina

Trebetasun bat duen etsaiaren txapeldun baten porrot bakoitzeko, heroiari gaizkiaren kargu berezi bat ematen zaio. Veigar-en gaitasun-potentzia handitzen da pila bakoitzean.

Txapeldun batek etsaia hiltzen badu edo laguntza jasotzen badu, berehala irabaziko ditu bost pila "Gaizto sinestezina'.

Lehen trebetasuna - Vicious Strike

Greba maltzurra

Txapeldunak esfera magiko bat askatzen du bere aurrean markatutako norabidean. Jotzean, kalte magiko handiagoa egingo die bidean dauden lehen bi etsaiei. Trebetasun horri esker, heroiak basoko sekretu bat edo mafia neutral bat hiltzen badu, bere botere magikoa areagotuko du.

Orbe baten laguntzaz baso-munstro handi bat edo setio-skuilu bat hiltzen duenean, bere gaitasun-ahalmena bi puntutan handitzen da aldi berean.

Bigarren trebetasuna - Materia iluna

Materia iluna

1,2 segundoko prestaketa labur baten ondoren, pertsonaiak kalte magiko handiagoa egingo du markatutako efektu-eremuan.

Trebetasun pasiboaren 50 karga bakoitzeko "Gaizto sinestezina» trebetasunen hozkuntza murriztuko da «Materia iluna» %10ean.

XNUMX. trebetasuna - Gertaeren horizontea

gertaera-horizontea

Gaitasun hori erabiltzeko, Veigarrek segundo erdi bat behar du prestatzeko. Horren ostean, hesi magiko bat birsortuko du markatutako eremuan. Hesiak 1,5 segundo irauten du eta 2,5 - XNUMX segundotan (trebetasun-mailaren arabera) harridura-efektua aplikatzen du langa gainditzen duen etsaiaren txapeldun bakoitzean.

Azkena - Big Bang

Big Bang

Txapeldunak esfera magiko handi bat abiarazten du markatutako aurkariari, kalte magiko handiagoa eragiten diona. Azken kaltea kaltetutako aurkariaren osasun galduaren arabera laburbiltzen da: zenbat eta etsaiaren osasuna txikiagoa izan, orduan eta kalte gehiago egingo du esferak.

Gehienezko kaltea handitzen da etsaiaren txapeldunaren osasuna % 33 baino txikiagoa denean.

Mailatzeko trebetasunen sekuentzia

Veigar-en kasuan, mailaketa-sekuentzia oso erraza da: trebetasunak hobetu jokoan agertzen diren ordenan. Desblokeatu trebetasun arrunt guztiak hirugarren mailara arte, gero pixkanaka handitu lehen trebetasuna. Bere garapen osoa lortuta, joan bigarrena, eta gero hirugarrena.

Veigar Skill Leveling

Kontuan izan erabateko trebetasuna (azkena) beti txandaz kanpo botatzen dela - 6, 11 eta 16 mailetan.

Oinarrizko gaitasun-konbinazioak

Talde borrokan ahalik eta kalte gehien aurre egiteko eta edozein duelutik garaile ateratzeko, erabili Veigar-en trebetasunen konbinazio hauek:

  1. XNUMX. trebetasuna -> XNUMX. trebetasuna -> XNUMX. trebetasuna -> Eraso automatikoa -> Azkena -> Eraso automatikoa. Etsaien taldeko gainontzeko trebetasunak erraztu eta zure kontrolpean mantentzeko, ezarri hesi bat. Kalkulatu haien mugimenduaren ibilbidea eta kontuan izan atzerapen batekin ezartzen dela. Aurreikusi mugimendua eta jarri hesi bat aurpegiaren aurrean denak aldi berean zehaztasunez harrapatzeko. Ondoren, txandaka erabili gainerako trebetasunak eta oinarrizko erasoak. Ziurtatu bigarren trebetasunarekin hastea, atzerapen handia duelako ere.
  2. Lehen trebetasuna -> Blink -> Azkena. Aurkariarengandik oso urrun bazaude, baina hura hiltzeko momentu ona bazegoen, jaurti ezazu esfera bat lehenik. Ondoren, berehala erabili marra bat eta hurbiletik jo ezazu ult-etik esfera handi batekin. Etsaiak ez du bekokian kolpe bat saihesteko astirik izango, beraz, erraz irabazi dezakezu zure burua hiltzeko.

heroi baten alde onak eta txarrak

Orain nabarmendu ditzagun borrokan ezinbestean aurkituko dituzun Veigar-en ezaugarri nagusiak.

Pertsonaien aldekoak:

  • Kalte banatzaile ona: helburu bakarreko zein taldekako borrokei aurre egiten die.
  • Oso ona jokoaren erdi-azken faseetan.
  • Bere botere magikoa etengabe hazten den trebetasun pasibo sendoa.
  • Ikasten nahiko erraza: hasiberrientzako egokia.
  • Trebetasunak intuitiboak dira, atzerapenetara ohitzea besterik ez duzu egin behar.

Pertsonaien txarrak:

  • Ahula partida hasieran.
  • Pasibo bat eraikitzeko, saiatu beharko duzu: munstroak hil, minions, ganketan parte hartu.
  • Ez du ihes egiteko gaitasunik, beraz, mugikortasuna baxua da.
  • Hasieran, mana arazoak daude: hornidura txikia eta kostu handiak.
  • Trebetasunetan bakarrik oinarritzen da: hozten ari diren bitartean, zaurgarria eta alferrikakoa bihurtzen da.

Runa egokiak

Momentuz, muntaia hau da jokoan garrantzitsuena: Veigar-en borroka-potentziala ondo garatzen du, mago indartsu bihurtzen du, eta aurkariak erraz hil ditzakeen trebetasun pare batekin.

Veigarrentzat runak

Primal Rune - Dominazioa:

  • Elektrokuzioa - Hiru eraso (trebetasun) ezberdinekin etsai bat jotzen baduzu, kalte egokigarri gehigarria egingo diozu.
  • gustu odol - Osasun-puntuak berreskuratzen ditu etsaiaren heroi bati kalte egiten dionean. Eraso ahalmenaren eta pertsonaien mailaren arabera pilatuta.
  • Begi bilduma Etsaien txapeldunak amaitzen dituzun bakoitzean, begi bereziak jasoko dituzu, eta horiekin gaitasun-potentzia egokitzeko igoera izango duzu.
  • ehiztari trebea - Etsaien txapeldunen lehen azken kolpeagatik ematen diren karga berezietarako hozkuntza duten elementuen azelerazioa areagotzen du (gehienez 5 partidako).

Bigarren Hezkuntza - Sorginkeria:

  • Mana fluxua - Trebetasun batekin aurkari bat jo ondoren, zure gehienezko mana eskuragarri handituko da borrokaren amaiera arte. 250 mana lortu ondoren, galdutako mana puntuak birsortzen hasiko dira.
  • Bikaintasuna - Maila igo ahala, zure trebetasunak azkartu egingo dira, eta azken fasean, hilketa bakoitzarekin, oinarrizko gaitasun guztien hozpena % 20 murriztuko da.
  • +1-10% Trebetasun-azelerazioa.
  • +9 kalte egokituari.
  • +8 Erresistentzia Magikoa.

Beharrezko sorginkeriak

  • salto egin – Veigar erabat mugikor den heroia denez, trebetasun hau ezinbestekoa izango da berarentzat. Berehalako zalaparta emango dio, eta horrekin bat-batean aurkari bati eraso diezaioke edo, alderantziz, atzera egin dezake arriskuan.
  • teleportatu - Erreietan zehar azkarrago mugitzeko eta gank guztietan parte hartzeko, dorreetara telegarraio funtzioa erabil dezakezu. Denborak aurrera egin ahala, sorginkeriak aliatuen minions eta totemetara mugitzeko gaitasuna desblokeatzen du.
  • Piztea - Teletransportatu ordez erabil daiteke. Ignite efektua aplikatzen duzun helburua aukeratzen duzu. Sendatzea murrizten du, aurkaria mapan nabarmentzen du eta etengabeko kalte hutsa eragiten du.

Eraikuntza onena

Denboraldiko estatistiken arabera, Veigar-erako eraikitze eraginkorrena aurkezten dizugu, pertsonaiaren indargune eta ahulgune nagusi guztiak kontuan hartzen dituena. Gainera, pantaila-argazkiak gehitu ditugu, elementu bakoitzaren kostua ikus dezazun.

Hasierako elementuak

Veigar jokoaren hasieran, magoen multzo estandarra hartzea gomendatzen dizugu: nekazaritza azkarreko eta osasuna berreskuratzeko elementuak.

Veigar-erako hasierako elementuak

  • Dorango eraztuna.
  • Osasun edabea.
  • Ezkutuko totem.

Hasierako elementuak

Ondoren, hasi elementu serioagoak eskuratzeko prestatzen. Erosi botak zure mugimendu-abiadura handitzeko, baita indarra areagotzeko eta trebetasun-hozketak bizkortzeko elementuak ere.

Veigar Lehen Elementuak

  • Burua galduta.
  • Botak.

Gai nagusiak

Ez ahaztu garrantzitsua dela heroiak trebetasunen indarra eta hoztea, mana, osasuna, sartze magikoa hobetzea. Haiekin, bere mana betetzeko beharrak estaltzen ditu, mago arriskutsu bihurtzen da hozte baxuarekin eta txapeldun eraginkorra tanke eta gudarien aurka.

Veigar-erako oinarrizko elementuak

  • Betiko hotza.
  • Sorginaren botak.
  • Rabadonen Heriotzako Txapela.

Muntaketa osoa

Partida amaitzean, gutxi gorabehera ezaugarri berdinak dituzten elementuak erosten dira. Ez ahaztu etsaiaren magoarengandik babestea erresistentzia magikorako elementu berezi batekin, azken eskuratzen dena.

Veigarren muntaketa osoa

  • Betiko hotza.
  • Sorginaren botak.
  • Rabadonen Heriotzako Txapela.
  • Amildegiaren plantilla.
  • Zhonya-ren harea-erlojua.
  • Banshee Veil.

Etsairik txarrenak eta onenak

Veigar bezalako heroien kontrako hautaketa gisa erabil dezakezu Azir, Orianna и Akali. Hautatutako karaktereen aurka, irabazteko ehuneko altua du, bere trebetasunekin saihestu ditzake. Honako txapeldun hauek beldurgarriak izango dira heroi honentzat:

  • Katarina - Oso hiltzaile arina, kalte suntsitzaile handiak dituena. Veigar ezustean harrapatzen du eta erraz aurre egin diezaioke banan-banan. Zaila da atzeratutako trebetasunekin aurre egitea. Ikasi bere erasoak saihesten eta tankeetatik eta euskarrietatik gertu egon.
  • Kasiopea - Kalte eta kontrol maila handiko mago indartsua. Veigar erabat mugikorra den heroia denez, bere indarra trebetasun eta aliatuetan oinarritzen denez, zaila izango da berarekin bakarrik kalean egotea. Ez utzi bere kontrolpean, bestela azkar hilko zara.
  • Annie - Kalte eta kontrol suntsitzaileak dituen beste mago bat, eta, gainera, ona izango da bere taldekideei laguntzeko. Ez zaitez gehiegi aurreratu borroka masiboetan ez baduzu haren eraginik izan nahi.

Kontuan izan, gainera, Veigar oso indartsua dela talde batean Amumu - Defentsa eta kontrol handiko tanke mugikorra, etsaiaren talde osoa eutsi eta aztiaren trebetasunetarako denbora irabazi dezakeena. Ondo erakutsiko du bere burua laguntza txapeldunekin duoan Jarvan IV и Lilly.

Veigar nola jokatu

Jokoaren hasiera. Gogoratu txapelduna oso ahul dagoela partidako lehen minutuetan. Batez ere laborantzan zentratu: amai ezazu sekuilu bakoitza eta gorde urrea, ikusi sasiak eta ez utzi etsaiaren oihanak harrapatzen.

Veigar-en trebetasun guztiak pixkanaka garatzen dira: kargak pilatzen dira, hozte-denbora gutxitzen da, pilatutako runak eta elementuak direla eta. Hori dela eta, hasieran, ez saiatu norbait suntsitzen, eta jolastu dorretik bakarrik.

Gogoratu jokoaren hasieratik trebetasunen hozte handia izango dela, eta hori gabe txapelduna erabat defentsarik gabe geratuko da. Ez bidali spam erasoak arrazoirik gabe: bere mana guztia erabiliko duzu, berak ere arazoak dituena, eta bere trebetasunak hozten jarriko dituzu, alferrikakoa utziz.

Ultaren etorrerarekin, askoz indartsuago bihurtzen zara. Saiatu 6. mailara ahalik eta azkarren iristen eskuak apur bat askatzeko. Inguruan euskarri bat edo oihan bat badago, aurkaria dorre azpitik atera dezakezu eta, aliatu batekin batera, erraz hil dezakezu.

Veigar nola jokatu

Lehenengo elementua lortzen duzunean eta beste jokalariak ondoko bideetan ibiltzen hasi direla ohartzen zarenean, ez egon geldi, saiatu ganketan parte hartzen. Horrela, azkar pilatuko dituzu heroiaren boterea areagotzeko beharrezkoak diren runen eta pasiboen karga guztiak, baita urre eta esperientzia gehiago irabazi ere.

Batez besteko jokoa. Hemen errazagoa izango da, minuturo Veigar arriskutsuagoa bihurtzen delako. Nahikoa indartsua zara, baina joko osoa zure aliatu lodiekin atxiki beharko zenuke. Bestela, txapeldun edo kontrolatzaile arinentzat jomuga erraza izango zara.

Borroka masiboetan, hartu beti ahalik eta posiziorik urrunen edo eraso sasitik hasitzailea irten ondoren. Saiatu zure aurkarien urratsak aldez aurretik kalkulatzen kalteak denboran aurre egiteko. Trebetasunek atzerapen handia dute, eta horrek zaildu egingo du haiekin etsaia jotzea.

Zuk zeuk ere has dezakezu borroka etsaiaren txapeldunaren kontrola zure azkenarekin.

berandu partida. Hemen benetako munstro bat bihurtu zara. Berandu jokoan, runak, pasiboak eraikitzeko eta beharrezko elementu guztiak biltzeko denbora izango duzu. Jarraitu taldearekin mapan aktiboki mugitzen.

Gogoratu, indar guztia izan arren, Veigar mehea eta inaktiboa izaten jarraitzen duela - etsaien helburu ezin hobea. Erraz bihurtu zaitezke helburu nagusi, beraz, ez joan urrutira bakarrik. Bat-bateko borrokan, probabilitate handiarekin irabaz dezakezu, baina talde osoaz inguratuta bazaude, ia ez dago bizirauteko aukerarik.

Veigar mago ona da, baina kalkulu jakin bat behar du eta denbora luzez garatzen da. Hasieran, zaila izango zaizu menderatzea, baina entrenatu ondoren, zalantzarik gabe, bere gaitasunen mugak sentituko dituzu eta ahulgune guztiak hartuko dituzu kontuan. Beheko iruzkinetan, beti pozik gaude artikuluari buruzko zure iritzia irakurtzeko edo galdera gehigarriak erantzuteko!

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria