> Bel'Vet en League of Legends: gvidu 2024, konstruojn, runojn, kiel ludi kiel heroo    

Bel'Vet en League of Legends: gvidu 2024, plej bonan konstruon kaj runojn, kiel ludi kiel heroo

Gvidistoj de Ligo de Legendoj

Bel'Vet estas forta militisto kun interesa mekaniko. La Imperiestrino de la Abismo estas sufiĉe facila por regi, la ĉefa afero estas kompreni la principon de ŝiaj atakoj kaj kolekti realajn runojn kaj objektojn por plene malkaŝi ŝian damaĝon kaj fermi iujn mankojn. En la gvidilo, ni rigardos la ĉampionon de ĉiuj flankoj kaj donos detalajn instrukciojn pri kiel ludi por li.

Vi eble interesiĝos Nivellisto por League of Legendskiu estas en nia retejo!

La karaktero estas akrigita por fizika damaĝo kaj dependas nur de bazaj atakoj. En la arsenalo, laŭ la normo, estas kvin kapabloj, kiuj helpas pligrandigi la funkciecon de la heroo. Ŝi estas tre movebla, faras altan damaĝon kaj povas kontroli kontraŭulojn. Ni rigardu pli detale ĉiun kapablon, faru la plej bonajn kombinaĵojn kaj la sinsekvon de pumpado.

Pasiva Kapablo - Purpura Morto

purpura morto

Kiam aktivigite, la ĉampiono akiras rapidecon por 2 postaj bazaj atakoj. Se ŝi partoprenas en mortigado de grandaj arbaraj monstroj aŭ malamikaj herooj, tiam ŝi ricevas specialajn purpurajn pagendaĵojn. Ili pliigas ŝian atakrapidecon. Militisto ne estas submetata al maksimuma rapidlimo, ĝi povas akceli laŭvorte senfine.

Notu, ke ĉi tio ne igas ŝiajn bazajn atakojn kaj ellasilon funkcii same kiel aliaj ĉampionoj kaj malpli da damaĝo. Krome, ŝia atakrapideco ne pliiĝas per la nivelo de la heroo.

Unua Kapablo - Neevitebla Abismo

Neevitebla abismo

La imperiestrino rapidas antaŭen en la markita direkto. Ĉe la fino de la manovro, ŝi faros pli grandan damaĝon al ĉiuj tuŝitaj celoj kaj aplikos plian efikon. Entute, Bel'Vet povas salti en 4 malsamaj direktoj, ĉiu kun sia propra malvarmiĝo, kaj la malvarmiĝo estas reduktita pliigante ŝian atakrapidecon.

La lerta ikono estas dividita en kvar partojn por faciligi la navigadon, ĉar ili reŝargas sendepende unu de la alia.

Lerteco XNUMX - Supre kaj Malsupro

Supren kaj malsupren

La karaktero frapas la teron antaŭ li per sia vosto en la markita direkto. Kiam ĝi trafas kontraŭulojn, ĝi kaŭzas pliigitan damaĝon al ili, pro la efiko ili estas frapitaj dum mallonga tempo en la aero, kaj poste ricevas malrapidan efikon.

Kun sukcesa uzo kaj trafante ĉampionon de la malamika teamo, la malvarmigo de unu el la 4 partoj de la unua lerteco en la direkto en kiu la trafita celo ankaŭ estos reduktita.

Kapablo XNUMX - Kolerego de la Imperiestrino

Kolerego de la imperiestrino

La ĉampiono kreas mortigan ventegon en areo ĉirkaŭ li, metante sian tutan koleregon en ĝin. Sur aktivigo, Bel'Vet reduktas ĉiun envenantan damaĝon kaj akiras pliigitan vivŝtelon. Se ekzistas kontraŭuloj ene de la areo dum aktivigo, ili prenas pliigitan difekton, kaj la celo kun la plej malsupra sannivelo estas trafita per serio de atakoj, kies damaĝo pliiĝas, depende de la perdita sano de la malamiko.

Ju pli alta la atakrapideco, des pli Bel'Vet trafos la markitan kontraŭulon.

Finfina - Nesatigebla Malsato

Neestingebla Malsato

Pasiva ult-ŝatantoj ĉiun duan bazan atakon kontraŭ unu celo. Ĝi kaŭzas plian puran damaĝon, kiu povas stakiĝi senfine. Se la heroo estas engaĝita en mortigado de eposa arbara plebo, aŭ en mortigado de malamikĉampiono, tiam la venkita celo postlasas specialan Koraloj de la Abismo. La monstroj kiuj aklamas de la Abismo, nome la Heroldo de la Abismo kaj Baron Nashor, postlasas apartajn koralojn sur sia morto.

Kiam la imperiestrino konsumas forlasitan Void Coral, ĝi eksplodas kaj aplikas malrapidan efikon al ĉiuj proksimaj malamikoj, kaŭzante plian puran damaĝon. Ĝi pliiĝas de la perditaj sanpunktoj de la trafita celo. Bel'Vet rivelas siajn verajn kolorojn. En vera formo, la ĉampiono pliigis HP, kaj pliigis movrapidecon ekster batalo. Ĝi ankaŭ pliigas atakrapidecon kaj intervalon.

Void Koralo de Heroldo de la Malpleno kaj Barono Nashor pliigas la tempon kiam la imperiestrino restas en sia vera formo, kaj ankaŭ iĝas proksimaj rampaĵoj en Voidling-helpantojn. Ŝiaj servistoj antaŭeniros laŭ la linio, sur kiu ili turniĝis. Dum en ĉi tiu formo, Bel'Vet facile venkas obstaklojn kun la helpo de la unua kapablo.

Sekvenco de nivelaj kapabloj

Unue vi devas malkaŝi ĉiujn kapablojn, kaj poste pumpi unua lerteco. Tiam vi iom post iom pliiĝas dua kapablo kaj ĉe la fino de la matĉo vi pumpas tria. Ultimate ĉiam estas prioritatita super kapabloj, do ĝisdatigu ĝin tuj kiam aliro malfermiĝas. Ĉi tio okazas ĉe niveloj 6, 11 kaj 16.

Bel'Vet Skill Leveling

Bazaj Kapablaj Kombinaĵoj

Bel'Vet estas tre forta militisto en la ĝustaj manoj. Por kaŭzi kiel eble plej multe da damaĝo dum la batalo, uzu la jenajn malfacilajn kombinaĵojn:

  1. Dua Kapablo -> Finfina -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Tria Kapablo -> Aŭtomata Atako. Facila kombo kun iom da praktiko. Unue, vi mirigas vian kontraŭulon per vostoglito, kaj poste transformiĝas en plifortigitan formon. Vi strebas al viaj kontraŭuloj kaj alternas ĝin per bazaj atakoj. Ĉe la fino de la batalo, uzu la mortigan ventegon. Ĝi helpos vin postvivi en la denso de la batalo kaj fini malamikajn ĉampionojn.
  2. Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Palpebrumi -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Tria Kapablo. Simpla kombinaĵo de kapabloj, per kiuj vi traktos multajn damaĝojn kaj senĉese reduktos la distancon inter vi kaj via kontraŭulo. Uzu nur kiam vi havas la unuan kapablon kun skuoj plene ŝargitaj, aŭ se dum la batalo vi havas tempon por reakiri la ceterajn direktojn. Al la fino, por postvivi kaj redukti venantan damaĝon, kaj ankaŭ doni mortigan baton, uzu mortigan kirlon.
  3. Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Unua Kapablo -> Aŭtomata Atako -> Dua Kapablo -> Tria Kapablo. La plej simpla kombo kiu funkcias bone por XNUMXvXNUMX bataloj aŭ frue kiam vi ankoraŭ havas vian ult ŝlosita. Kiel en la antaŭa versio, vi alternas streketojn kun bazaj atakoj, kaj ĉe la fino vi kompletigas ilin per miregigo de vosta frapo kaj kaŭzas ruinigan damaĝon alvokante ventegon.

avantaĝoj kaj malavantaĝoj de heroo

Malgraŭ ĉiuj grandaj kapabloj, Bel'Vet, kiel ĉiuj ĉampionoj en la ludo, havas siajn malfortojn. Konsideru ilin por ne eniri malfacilan situacion dum la batalo.

La ĉefaj avantaĝoj de la ĉampiono:

  • Tre bona en la meza stadio de la ludo, fariĝas nevenkebla en la malfrua ludo.
  • Senlima atakrapideco.
  • Alta movebleco.
  • Estas kontrolkapabloj.
  • La mekaniko estas sufiĉe facila por regi.

La ĉefaj malavantaĝoj de la ĉampiono:

  • Iomete mallaŭtiĝas komence de la ludo.
  • Tro peze tuŝita de atakrapideco kaj ne povas pliigi la damaĝon de bazaj atakoj.
  • Ŝi bezonas multan bienon kaj multekostan konstruaĵon.
  • Suferas multe de kontrolo. Ĝi povas iĝi mortiga aŭ interrompi serion de atakoj.
  • Se ŝi ne partoprenas en la mortigo de la ĉefaj monstroj kaj ĉampionoj, tiam ŝi ne povas aktivigi sian ulton.

Taŭgaj runoj

Por liberigi Bel'Vet kaj igi ŝin nehaltigebla kontraŭulo, ŝi devas maksimumigi sian atakrapidecon kaj malaltigi siajn kapablecmalvarmojn, ĉar la ĉampiono batalas per atakspamo.

Runoj por Bel'Vet

Primal Rune - Precizeco:

  • Konkerinto Difekti malamikan ĉampionon per bazaj atakoj aŭ kapabloj donas stakojn, kiuj pliigas adaptan forton. Je maksimuma ŝarĝo, vi gajnas vivŝtelon.
  • Triumfo - post fino, vi restarigos 10% de la perdita HP al vi, kaj ankaŭ ricevos pliajn 20 monerojn.
  • Legendo: Fervoro - post finigo de mafioj aŭ karakteroj, la ĉampiono ricevas akuzojn per kiuj lia atakrapideco pliiĝas.
  • mizerikordo - Damaĝo kontraŭ malamikoj sub 40% HP estas pliigita.

Sekundara - Inspiro:

  • Magiaj ŝuoj - meze de la ludo (je 12 minutoj) vi ricevas specialajn botojn kun pliigita movrapideco. Se vi finas malamikojn, la lanĉtempo malpliiĝas je 45 sekundoj.
  • Kosma scio - Donas plian 18 sorĉan malvarmrapidecon kaj 10 objekton-rapidecon.
  • +10 atakrapideco.
  • +9 al adapta damaĝo.
  • +6 kiraso.

Vi ankaŭ povas anstataŭigi la malĉefan runon per Dominado, kaj lasu la primaran senŝanĝa por apliki pliajn efikojn kaj kreski kune kun la mortigoj de kontraŭuloj.

Runoj por Dominated Bel'Vet

Sekundara - Dominado:

  • Subita blovi - se vi damaĝas la heroon tuj post saltado, kuregi, teletransporti, maski, tiam la nivelo de letaleco kaj magia penetro pliiĝas.
  • Trezoroĉasisto Mortigoj aŭ helpoj sur malamikaj ĉampionoj donas stakojn kiuj donas plian oron kaj plibonigas postan terkultivadon.
  • +10 atakrapideco.
  • +9 al adapta damaĝo.
  • +6 Magia Rezisto.

Bezonataj Sorĉoj

  • salti - la heroo ricevas plian skuadon, kiu tuj movas lin antaŭen en la indikita direkto. Povas esti uzata por embusko, inico, en kombinaĵo kun kapabloj, aŭ por retiriĝi ĝustatempe.
  • Kara - sorĉo, kiun ĉiu arbaristo bezonas. Ĝi akcelas terkultivadon kaŭzante 600 ĝis 1200 verajn damaĝojn al markita monstro aŭ helpanto. Ĝi evoluas el la nombro da monstroj mortigitaj kaj tiam transformas en plifortigitan kaj praan punon.
  • Ekbruligo - uzu anstataŭ puno se vi ne planas ludi tra la arbaro. Ekbruligas la celĉampionon kaj kaŭzas kontinuan veran damaĝon al ili. Ĝi ankaŭ elstarigas sian lokon sur la minimapo por ĉiuj aliancanoj kaj reduktas resanigajn efikojn.

Plej Bona Konstruo

Ni ofertas la plej ĝisdatigitan kaj potencan konstruon por Bel'Vet, kreitan post analizo de gajno-indico. Ĝi konsideras la specialajn mekanikojn de la ĉampiono, malfortojn kaj fortojn.

Uzu ĝin por ludi en la arbaro, sed se vi ŝanĝas la arbaran objekton "Herbivora Koveto"en"Klingo de Doran”, tiam vi povas okupi la supran aŭ mezan vojon, kie, kun taŭga ludado, la ĉampiono montras sin tre bone.

Komencaj Eroj

En la frua ludo, Bel'Vet estas tre dependa de bieno kaj estas pli malalta ol aliaj kontraŭuloj. Por fari tion, ni plirapidigas ŝian terkultivadon kaj provizas objekton por rapida resaniĝo.

Komencaj Eroj por Bel'Vet

  • Bebo herbomanĝulo.
  • Sanpocio.
  • Kaŝita totemo.

Fruaj eroj

Poste, objekto estas akirita kiu pliigas atakrapidecon kun plia pliigita damaĝo al monstroj kaj helpantoj.

Fruaj eroj por Bel'Vet

  • Tagmeza sagujo.

Kernaj temoj

Iom post iom kolektu ŝlosilajn erojn por la ĉampiono. Iliaj statistikoj prioritatas atakrapidecon, kritikan frapŝancon, kirason kaj vivŝtelon.

Kernaj Eroj por Bel'Vet

  • Kraken-murdinto.
  • Kirasaj botoj.
  • Klingo de la Falinta Reĝo.

Kompleta asembleo

Ĝis malfrue, vi devus kolekti erojn kiuj ankaŭ pliigos la atakrapidecon kaj kapablojn de Bel'Vet, kaj donos protekton.

Kompleta konstruo por Bel'Vet

  • Kraken-murdinto.
  • Kirasaj botoj.
  • Klingo de la Falinta Reĝo.
  • Danco de Morto.
  • Morto de la Menso.
  • Gardanĝelo.

Ankaŭ, forta objekto en la manoj de militisto estos "Fury Blade de Guinsukun forta atakrapideco akcela efiko kaj plibonigitaj bazaj sukcesoj. Kaj por pliigi vian traviveblecon kaj kaŭzi damaĝon en areo, vi povas aĉeti "Titana Hidro".

Plej malbonaj kaj plej bonaj malamikoj

Vi povas preni Bel'Vet sur la batalkampon kiel nombrilo Silas, Lee Sina и lilioj, ĉar ili estas signife malsuperaj ol la imperiestrino kaj suferas de ŝia difekto kaj moviĝeblo, nekapablaj rezisti ŝin. Sed atentu la sekvajn kontraŭulojn:

  • Maokai - grasa subtena tanko kun alta homamaskontrolo. Kiel jam menciite, Bel'Vet timas ajnan totalan kontrolon kaj ne povas rezisti ĝin. Restas nur ĝuste preterpasi tankajn kapablojn kaj fidi la helpon de via propra subteno.
  • Fiddlesticks - Mage kun eksplodema damaĝo kaj forta kontrolo. Se vi falas en lian potencon, vi povas rapide perdi vian vivon. Kune kun aliancanoj, enfokusigu ĝin komence de la batalo, por ke ĝi ne povu regi vin.
  • Amumu estas universala ĉampiono, kiu povas ludi en la ĝangalo aŭ kiel tanko. Li havas sufiĉe bonan damaĝon, defendon, fortan homamaskontrolon. Tial ne iru en malferman batalon kun li, sed aliĝu al la batalo post kiam li uzas kapablojn kontraŭ aliaj ĉampionoj.

Plej bone rilate al gajna procento, Bel'Vet montras sin en dueto kun Zakom - tanko kun forta kontrolo, protekto kaj bonaj indikiloj de damaĝo kaj movebleco. Bona kombinaĵo estas ankaŭ akirita kun Kantita и Garen.

Kiel ludi Bel'Vet

Komenco de la ludo.  Via celo komence de la ludo estas gajni oron kaj sperti kiel eble plej rapide por malŝlosi ĉiujn kapablojn kaj pliigi la atakrapidecon de Bel'Vet.

Vi devus prioritati ganking en vojoj kun malfortaj kontraŭuloj kun malalta movebleco, aŭ teamado kun aliancanoj kun bonaj fruaj malfunkcioj. La forto de viaj bazaj atakoj sufiĉas ĉe 3-a kaj 4-a nivelo.

Kiel ludi Bel'Vet

Kun la ricevo de la ult, taktikoj ne ŝanĝiĝas. Provu ganki kaj kapti kontraŭulojn pli ofte por malŝlosi vian veran formon. Ŝi estas sufiĉe forta kaj movebla, do ŝi sentas sin komforta kaj povas forlasi la batalon ĉiumomente.

Akiru vian unuan mitan objekton kiel eble plej frue. Kun li, Bel'Vet jam estas tre malfacila kontraŭulo. Post ĉio, kun alta atakrapideco, ŝi ne nur pliigas sian damaĝon, sed ankaŭ reduktas la malvarmigon de sia unua kapablo, pro kiu ŝi faras damaĝon eĉ pli efike kaj fariĝas evitema.

Meza ludo. Antaŭ tiu tempo, kun sufiĉe da bieno kaj akumulitaj pagendaĵoj de runoj, ŝi estas multe pli danĝera por la malamikteamo. Ŝiaj malamikoj ne havos sufiĉajn aĵojn por trakti ŝin, do Bel'Vet povas utiligi sian altan atakrapidecon kaj moviĝeblon.

Memoru, ke forta kontrolo ankoraŭ estas terura por ŝi en ajna etapo, do ĉiam evitu ĝin. Aŭ grupiĝu kun fidinda tanko aŭ subteno, kiu donos al vi pozitivajn ŝatojn kaj protektos vin kontraŭ kontraŭuloj.

Daŭre koncentriĝu pri terkultivado kaj ne forgesu, ke unu ganko sufiĉas por vi Abisma Koralo. Tial, ne timu elsalti neatendite kaj turni sin al via vera formo, estu tre agresema.

Helpu malkonstrui malamikajn konstruaĵojn dum la leno estas malplena. Vi estas ĉampiono kun alta atakrapideco, do ĉi tio ne estos tro malfacila por vi. Kaj kun alta movebleco, vi povas facile forigi la kontraŭulojn, kiuj venis por defendi la turon, aŭ alie flankeniri kaj facile kaŝi sin en la arbaro.

malfrua ludo. Ĉi tie vi fariĝas nehaltigebla ŝarĝo kun skandala atakrapideco, freneza movebleco, konsekvenca alta damaĝo kaj bona postvivebleco. Provu plani viajn batalojn proksime al la iniciatintoj en la teamo kaj estu ĉiam daŭrigo, ne la unua linio.

Uzu vian moveblecon de la unua lerteco por eviti multajn kapablojn kaj kontroli en teambataloj. Dum inter pluraj celoj, ne forgesu uzi vian trian kapablon por resti viva.

Ne forgesu kolekti koralojn, kiuj formiĝas de venkitaj kontraŭuloj kaj epopeaj monstroj. Post ĉio, pro la detruo de la barono, Bel'Vet povas facile decidi la rezulton de la ludo, ricevante vastigitan plifortigitan veran formon.

Bel'Vet estas unika militisto, kies kapabloj estas la envio de iu ajn ĝangalisto, gardisto aŭ alia supra lena karaktero. Ŝi estas tre diverstalenta, movebla kaj interesa, kaj ludi por ŝi ne estas tiel malfacila. Bonŝancon, kaj en la komentoj ni atendas viajn demandojn kaj sugestojn!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj